Re: [FF14] 請教一下以前5.0剛上時的排隊狀況
※ 引述《lovelylion2 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: 講5.0之前先講4.0
: 4.0開機當天副本伺服器爆炸,所有人卡在主線事件戰、想玩新職業卡事件戰
: 想跑ID練等也進不了,大家完全不能碰新內容,只能當FATE暴民
: 好死不死吉田因為參加E3,人在美國沒辦法指揮現場
: 總之是新版本開機最慘的一次,史稱極ラウバーン戰
就是因為極勞邦討滅戰才導致5版跟6版主線開頭第一個副本前的任務都是雙線
主要目的就是為了分散玩家
7版大概也是延續這個設計吧
: 而當時還有蒼天時期的遺毒,人口集中在特定伺服器,都會鯖晚上排隊2000起跳
: 因此玩家開始在早上登入掛網,以免晚上回家登入不了
: 最後還得針對這些伺服器實施一斉ログアウト踢掉掛網玩家 (強制所有人重登)
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: 經過4.0慘況後,開始長期人口平均化措施,都會鯖鎖國2年並且鼓勵移民
: 然後加強伺服器硬體,任務流程避免初期就開事件戰
: 最重要的是等吉田回日本再開機
: 結果國際版5.0是最順暢的一次,我記得曾是JP第二大的バハ鯖晚上登入不到100吧
有一種觀點是4版太鳥了
所以5版第一時間衝進來跑主線的人不多
: 代表長期鎖國有效,那時看reddit也不少人稱讚
: 但三個月後輪到沒做好準備的中國版爆炸XD
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: 這次6.0就如今年8月早早公告的一樣,老早下訂伺服器但是貨到不了也沒轍
: 只能靠現有設備硬撐,排隊爆炸不意外
: 而且接下來會更嚴重,跑完主線的人開始玩MMO的內容
: 昨天下午開始各伺服器連續出Sモブ和稀有FATE,因此一堆人四處轉移擠爆伺服器
: 我跑去打完S還沒辦法回バハ鯖XD
巴哈的人數上限本來就比其他gaia server低
: 人口相對少的ガイアDC都這樣子,其他DC只會更慘烈吧
第一天幾個指標性的大server都撞人數上限過 ( 排隊數字不會減少
冬貝利排隊破萬
巴哈破千
路行鳥也超過幾千的樣子
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