[閒聊] 機戰 vs 寶可夢

看板C_Chat作者 (X GOD/艾克軋德)時間2年前 (2021/11/26 17:39), 編輯推噓60(600110)
留言170則, 53人參與, 2年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/keoIfXP.jpg
一個在天,一個在地 會造成這差別的原因是什麼呢... 註:我不知道圖片來源,知道的板友可以幫補一下,謝謝 -- 新‧RMMH洛克人回憶之館 https://rmmh.blogspot.com/ 阿貓阿狗攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2021/04/tuntown-guide.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.179.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637919582.A.BCE.html

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版權
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他開頭就寫了阿 一個大眾一個小眾 結案
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寶可夢可以色色 硬派機器人可以嘛
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可以啊,我用光龍和暗龍尻過
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珍鑽難度真的合適阿
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一個是動畫集合的遊戲 一個是遊戲變成的動畫 差很多
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說不定有人對木蘭號勃起啊,那兩顆又大又圓的
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露妮算機器人還是人類(思考(被J打死
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法薩麗娜這麼騷 我看你不懂喔
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自己經營IP多方發展 vs 拿多方他人IP做遊戲
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機戰本質就大合輯,戰力高低全看參戰作品怎麼比PM..XD
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講真的雖然兩個都是紙片人起家
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PM最初可是本體遊戲加動畫廣告拉抬,最後多方經營周邊
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不過玩法天差地遠基本上沒得比啦
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機戰至少要看過一半作品才有趣味,寶可夢劇情本身從
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錢都壓在版權上惹 論CP值你應該每代都上 但是玩家會膩
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零開始,也很闔家歡
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一部一部談又太坑
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機戰最大問題就是大部分角色不在自己手上
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拼裝車客群又不一樣==
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你又不能用捕獲裝置把對手的機體綁過來開
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來源是K島吧,島民戰成一團,建議把這圖當成來鬧的
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然後寶可夢獨佔平台 不用擔心裝機量 機戰搖擺不定
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一個版權別人的 一個版權自己的
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也有原創機戰啊 但銷量
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seed當年一堆謎本啊
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機戰OG銷量那樣怎麼好意思叫官方出續作
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機戰小眾 OG就是小眾中的小眾
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然後每次又會有所謂的機戰老玩家出來嘴當年比較難
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機戰就真的是時代產物,跟其他東西沒啥可比性
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啊當年浮游砲都會被斬落 現在小兵太簡單了吧
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寶可夢的盛 也是從以前自己全方位養出來的
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這張圖感覺有點蠢的感覺,除非又搞機戰學園玩對戰
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當年一關打一整個下午,現在遊戲要這樣搞只會爆死阿XD
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我當年玩都要凹SL 哪像現在怎樣怎樣
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不只本傳 還有漫畫動畫 甚至卡牌也發展的很好
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當年就真的比較難ww 完全不會想推薦人家玩的程度
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還有 91 則推文
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OG1量產機集數太多…戰鬥畫面又太死…不好推廣
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OG2 沒玩過遊戲的人會覺得劇情很亂
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又沒有明顯的主角機
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OVA就OG2.5的劇情,問題是那也是預設全部腳色都熟悉的
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情況在演出
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OG1沒印象了,記得是走SRX線可是很慢才全員換機?
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OG2就支離破碎每個都說一點,然後本來就多線進行的故事
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變得更難以理解了
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Z系列也只有Z3天獄才超級底力大戰吧,前面都還好
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T 沒上STEAM 真的想賣歐美?
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OG1我記得SRX是困難模式 響介那邊玩起來比較舒服
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Z2次元獸自帶不底的底力,真實系還是要有底力才會比較穩
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不過當時我不熟那個pp系統 玩到後半就斷了
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動畫OG1是走龍盛線
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次元獸都直接秒殺沒印象了
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SRX是DC戰爭後才出現…OG1動畫原訂26集演DC戰爭
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動畫提前讓R1秀一場 整個趕進度一口氣跑完OG1
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可愛動物的受眾一定比硬派機器人還多啊
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會這樣比的只有老人惹
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例如暖暖豬
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因為機人偏小眾,寶可夢則是老少咸宜
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客群不同,受眾大小明顯,銷量當然天差地遠
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不能只比戰鬥畫面啊
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講道類機戰 角川做了一款機器人SLG 快發售了等看評價
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幸運色狼+陽痿+暖男,這人射很好賣吧
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OG做不起來 終究只能四處求版權
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機人就註定小眾了
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現在連國高中生都沒什麼人在看機人番了 但是小學生
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你要找到沒看過寶可夢的人還比較難
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那個,忘了rule34了嗎?變形金剛的本本看過沒有?
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看過,那又如何?受眾問題還是沒解決
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說到降低門檻....寶可夢還需要降低甚麼門檻
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小時候四色能過那基本都能過了阿
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受眾 多戰內核深淺 機戰根本呵呵阿
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寶可夢一周目通關一直只是教學關卡結束而已...
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為什麼會拿這兩個來比 機人光客群就差超多了好嗎
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機器人的時代已經過去了 就這麼簡單
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降低練寵麻煩度和PVP入坑的門檻吧 不然練一隻完美
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的寵都不知要泡孵蛋地獄泡多久
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機人本來就冷門
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文章代碼(AID): #1XeAjUlE (C_Chat)