Re: [閒聊] 破曉傳奇入坑心得

看板C_Chat作者 (我是拼古我是企鵝王)時間2年前 (2021/11/23 15:52), 2年前編輯推噓3(3010)
留言13則, 8人參與, 2年前最新討論串5/7 (看更多)
順便來發文吐一下一個一直很想吐的點 這代沒有世界地圖 這代沒有世界地圖 這代沒有世界地圖 雖然傳奇系列我沒玩過幾代 (TOD2 TOR TOB TOV TOAR) 但對我來說 RPG裡探索的一個重要樂趣就是要填滿世界地圖。 就算不是無縫連接也沒關係,像TOB那樣在世界地圖上標幾個點, 告訴你現在這個區域在世界上的哪個位置也就夠了。 但破曉裡幾乎沒有任何線索讓你釐清各領之間的位置關係, 從A領出來,走一條蜿蜒曲折的山路/隧道出來,就是B領了。 能參考的部分大概沒比直接擺個傳送門好多少。 遊戲裡唯一有明確指出相對位置的 是剛結束序章,走出大門的那個場景, 嗯....水領在湖對岸,左邊那座雪山大概是光領,就這樣。 (所以那個水領到光領的穿山隧道到底是怎麼蓋的) 其他所有的高處場景,往遠處眺望,要不是只看得到被雲霧籠罩的山, 要不就是根本不讓你靠近邊緣。 光柱出來以後,我有試著把光柱當成基準點, 但就連同個領地內部的光柱位置都有矛盾, 這讓我覺得製作組根本沒有仔細考究光柱的方位,只是隨意地擺到場景裡而已。 順便補充一點,從五領都看得到光柱,而且角度基本上沒多大變化這點, 五領的比例大概只有地中海沿岸左右吧, 但後面的劇情規模又大到要決定星球的存亡, 實在是有種古羅馬人一直在說我們地球怎樣怎樣的違和感。 別騙了,其實達那也只剩一片了吧!還敢笑雷那啊(X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.132.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637653938.A.679.html ※ 編輯: pingu9999999 (118.167.132.43 臺灣), 11/23/2021 15:53:34

11/23 15:53, 2年前 , 1F
一開始劇情好像有給你看地圖
11/23 15:53, 1F

11/23 15:56, 2年前 , 2F
回去翻一下好了 好像有微弱的印象
11/23 15:56, 2F

11/23 15:57, 2年前 , 3F
明明就有 解說五領的時候就有大圖了
11/23 15:57, 3F

11/23 16:03, 2年前 , 4F
沒有一個總覽的大地圖 只能從索引一條一條點進去
11/23 16:03, 4F

11/23 16:07, 2年前 , 5F
省錢咩,五個同時做不整合,跟五個做完再整合修改,哪個
11/23 16:07, 5F

11/23 16:07, 2年前 , 6F
成本高,想也知道。反正他們這次懂了,花成本在那細節打
11/23 16:07, 6F

11/23 16:07, 2年前 , 7F
磨也沒反映在銷量(說的就是TOB),只要人物夠正畫面夠絢
11/23 16:07, 7F

11/23 16:07, 2年前 , 8F
麗就賣的好,能說什麼呢
11/23 16:07, 8F

11/23 16:09, 2年前 , 9F
TOB長久賣得還不錯吧,一開始銷量是被TOZ拖累
11/23 16:09, 9F

11/23 16:12, 2年前 , 10F
原來是藏在索引裡嗎
11/23 16:12, 10F

11/23 16:13, 2年前 , 11F
所以我TOV 重製版玩的還可以,RPG沒有大地圖真的覺得少了
11/23 16:13, 11F

11/23 16:14, 2年前 , 12F
玩這代的時候 一直找不到大地圖看實在是感覺怪怪的
11/23 16:14, 12F

11/23 16:27, 2年前 , 13F
世界地圖一開始就有了 只是選單沒有
11/23 16:27, 13F
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