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討論串[閒聊] 破曉傳奇入坑心得
共 7 篇文章
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推噓10(10推 0噓 20→)留言30則,0人參與, 4年前最新作者l22573729 (寅猷襹鵀)時間4年前 (2021/11/23 16:48), 4年前編輯資訊
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引述《pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)》之銘言. 笑死w回這篇一下. TOX以前的TO幾乎都有做一個可供玩家探索的大地圖. 你講的問題在以前都不存在因為遊戲中世界的樣子很明確. 差不多是在該死的TOX之後,那幾年間的jrpg有個風氣就是不像以前一樣做一個可探索的大地圖,而是用各小
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推噓20(20推 0噓 32→)留言52則,0人參與, 4年前最新作者fish770130 (catfish)時間4年前 (2021/11/23 15:59), 編輯資訊
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原文恕刪. 如果要說這部的劇情,我不會說平庸,而是會說可惜. 就像本作的戰鬥系統明明玩起來很有趣. 但是過多的霸體怪導致戰鬥系統的優點沒辦法發揮. 劇情上分成前後兩段,前段劇情中第一領的展開讓人眼睛為之一亮. 但是五領真的太過冗長且樣板化. 可能弄成三領會比較平衡,但是五大屬性就綁死每個屬性都要一段
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)時間4年前 (2021/11/23 15:52), 4年前編輯資訊
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順便來發文吐一下一個一直很想吐的點. 這代沒有世界地圖. 這代沒有世界地圖. 這代沒有世界地圖. 雖然傳奇系列我沒玩過幾代 (TOD2 TOR TOB TOV TOAR). 但對我來說 RPG裡探索的一個重要樂趣就是要填滿世界地圖。. 就算不是無縫連接也沒關係,像TOB那樣在世界地圖上標幾個點,.
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推噓11(11推 0噓 43→)留言54則,0人參與, 4年前最新作者h182182h (Oligo)時間4年前 (2021/11/23 13:42), 編輯資訊
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原文吃掉. 這片說真的劇情真的還好. 普普通通的王道劇情. 熱血流暢的戰鬥. 還算不錯的畫面跟模組. 整體來說就是很不錯的遊戲. 但是!. 奶子防雷. https://i.imgur.com/ygroOBd.jpg. 我覺得有人說後期超快. 我反而覺得超拖 不能好好講完故事. 然後打個BOSS爽快熱
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推噓12(12推 0噓 36→)留言48則,0人參與, 4年前最新作者kent24245 (Dunamis)時間4年前 (2021/11/23 13:42), 編輯資訊
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破曉劇情,個人意見(以下有雷). 主線60分,小劇場&各種閒聊90分. 很多人玩傳奇就是為了小劇場,我也是. 前作TOB因為前期隊伍氣氛苦大仇深,搞笑只能靠瑪奇露跟六郎充場面,印象中要到中後期,萊菲取回人性後才放開來搞笑,而且完全沒有感情線也是缺憾. 這次的小劇場則是完美補足前作遺憾,卯起來搞笑兼發
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