Re: [問題] 沒玩過天堂 天堂W好玩在哪?

看板C_Chat作者 (魚~*)時間2年前 (2021/11/15 01:02), 編輯推噓14(14023)
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天堂好玩在哪? 沒人敢說我來說吧,天堂就是一個狗屎遊戲 我小學的時候,我同學說大家都在玩天堂,他也好好奇天堂有多好玩喔 然後我邀請他來我家看我玩天堂 我開了我最喜歡的海音城,讓他欣賞古老的城市和優美的BGM 跟他說這遊戲可以和別人對話 想不到他直接給我來一句 好無聊的遊戲 我問他哪裡無聊 「就全部都好無聊啊 看不出來哪裡好玩」 後來有一天,我爸回家後突然問我知不知道天堂這個遊戲 我那時覺得這個遊戲真大,想起天堂talk好像有一家人一起玩天堂的故事,我想說看家人一起玩搞不好可以增進感情 就打開天堂,那是我妖精剛好掛在世界樹那邊,所以我就示範了打安特給我爸看 於是我爸就看我指揮人物用拳頭揍一棵樹,我太不敢看他表情 過了大概半分鐘吧,他就問我,阿就這樣喔,我說沒有,你看等一下他會掉水果 他說什麼水果,我說很珍貴的,可以補很多血,還可以做餅乾 好不容易等到安特大德給了水果,我驕傲的點開道具欄給我爸看,這就是安特的水果,我已經有5個了 想不到他跟我說 就這種遊戲,還要花錢喔 12小時要20塊錢?阿你是覺得錢很好賺膩,害我之後都只能偷偷摸摸玩 說真的,從第一次被朋友推坑進入天堂的時候,我就覺得,幹這什麼狗頭遊戲,阿不就一個人跟著滑鼠走,看到怪就滑鼠移過去攻擊 為什麼會玩,還不是同儕壓力,大家都在玩逼得自己不玩很奇怪,其實自己也覺得很智障阿 越長大,玩過越多遊戲,就會很想把以前玩天堂的時間和錢都回收回來 因為天堂這種最古老的遊戲,裡面有很多不合理的設計,比方說沒有等級上限,但是等級又難升的要死,以前都聽說有人一天練12小時,生個1% 2%,升級這種事那是按月為單位在算的,期間就是不斷的重複滑鼠指到怪物身上,血少按紅水,放到今天根本沒辦法想像這種事 然後在洞穴或晚上的時候,會把整個畫面調暗,我懷疑這就是造成我和其他成千上萬小朋友近視的元兇 天堂會盛行,其實不過就是台灣當時遊戲選擇少,加上大家民智未開,覺得這遊戲和以前單機遊戲真不一樣,再來就是群聚效應啦,難道天堂一個人都沒有你會想上去玩? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Mi 9T. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.46.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636909341.A.9B2.html

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物以類聚,我身邊一個玩的白癡都沒有
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11/15 01:09, 2年前 , 2F
以前小時候,的確是覺得新奇,畢竟單機來單機去就是那樣
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第一次玩大規模線上遊戲,可以不分年齡東南西北亂聊天
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交易、pk、惡意pk。但現在絕對不會浪費時間去玩這垃圾
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11/15 01:24, 2年前 , 5F
同儕壓力www 無聊就是無聊
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簡單來說就是當年沒更好玩的選擇XD
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當年的遊戲也沒好多少 就算是經典神作那些也很不
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平易近人
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身邊沒人玩的可能只是因為他家沒網路啊 哈哈
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11/15 02:20, 2年前 , 10F
還好我都玩晚一點的魔力
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11/15 02:21, 2年前 , 11F
這是那種很慶幸自己完全沒碰過的那種遊戲
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11/15 02:35, 2年前 , 12F
呃.....別這麼說,當年還是有其他網路遊戲,龍族、石器
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天堂這三個當年在網咖基本上以天堂為大宗
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其實以現代的角度還有我自己當年的體驗來說,龍族是最
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好玩的,可是......顯然大多數人不這麼認為
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你沒說 爸你看我砍死了一位路人 噴了+7武刀 這把武
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器可以賣好幾千台幣 這遊戲多好玩 錢就是這麼好賺 現
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在的天堂都走味了
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11/15 04:26, 2年前 , 19F
換成魔獸剛出那時 給他們看到反應應該差很多了
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11/15 05:35, 2年前 , 20F
天堂標語:實現你平常不敢做的事 你跑去採水果 這種現實
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就能做到 當然無聊 要採不會去大湖採草莓喔 無聊
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玩過D2EX就會覺得天堂的操作有夠死板,接著去找其他遊
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戲了。
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11/15 06:11, 2年前 , 24F
因為你沒去示範砍路人撿骨
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11/15 08:42, 2年前 , 25F
你肯定不能在遊戲宣傳部門,公司會倒
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11/15 10:25, 2年前 , 26F
蠻希望看到龍族有新版的一天
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11/15 10:42, 2年前 , 27F
你示範打安特跟在海音掛網會覺得無聊不是很正常嗎
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11/15 11:28, 2年前 , 28F
我記得天堂流行的時候 那時pokemon也很紅 會沒遊戲玩嗎
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11/15 12:00, 2年前 , 29F
那時候寶可夢日文無漢字而且也是單機阿 線上遊戲好
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11/15 12:00, 2年前 , 30F
玩的就是人跟人的交流吧
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11/15 12:12, 2年前 , 31F
那時候台灣遊戲選擇少 同期歐美紅的UO跟EQ都沒有在台
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11/15 12:12, 2年前 , 32F
灣發行
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11/15 12:12, 2年前 , 33F
補充mmorpg選擇少
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11/15 12:37, 2年前 , 34F
UO其實很早就有台灣社群在推了,大概97還98年嘉義的網咖
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11/15 12:37, 2年前 , 35F
就看過手寫的UO攻略本啦。
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11/15 13:04, 2年前 , 36F
光英文跟跳vpn門檻就不易推廣了
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11/15 16:49, 2年前 , 37F
MMO還在起步 當時就天堂便利商店撒包戰術成功
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