Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?

看板C_Chat作者 (凱道基德)時間4年前 (2021/11/12 22:14), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 以現在的角度來看 就是個很農的遊戲 : 不過在當年全盛期能比天堂還紅 跟魔獸世界差不多 : 即使到現在還是有一定人氣 : 而且普遍玩家還是喜歡原本的ONLINE大大於後面的免洗式手遊RO : 大家覺得RO當年能大紅的因素是什麼? 主要還是風格 可愛就贏了 當年RO應該是第一個走Q版2D融合華麗3D背景的OLG 在美術方面的表現現在看來是滿分 別忘了當年的天堂人物 可是你連他長怎樣都看不清楚 可以自訂角色髮型跟豐富的裝飾系統也讓玩家趨之若鶩 而且職業技能的分配活性其實也滿大的 我從還沒有台服時就在日服玩了 早期還在拓荒時期 遊戲環境單純時最好玩 後來加了工會戰那堆哩哩扣扣的東西後 反而就覺得競爭要素多過玩家同樂的單純感受 --- 是說當年RO還當過幾年的同人場霸主…… 一手好牌玩到現在只能賣情懷也是不簡單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.190.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636726496.A.EE4.html

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天堂畫面真的很傷眼
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11/12 22:17, 4年前 , 2F
地圖背景看沒幾分鐘就覺得好疲勞
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11/12 22:18, 4年前 , 3F
天堂看起來像畫面沒在動
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情懷能一賣再賣三賣四賣五賣不只真的猛...
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11/12 22:19, 4年前 , 5F
職業技能樹和能力配點設計的蠻好的 玩法流派很多
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11/12 22:21, 4年前 , 6F
不對吧 能賣到還能賣情懷快20年很強了= =
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11/12 22:21, 4年前 , 7F
至今還很多人買帳
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11/12 22:23, 4年前 , 8F
當年真的是可愛風格讓我去玩RO而不是天堂
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11/12 22:49, 4年前 , 9F
可愛風格買單。天堂完全不知道在農什麼
11/12 22:49, 9F
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