Re: [閒聊] 會感覺科技突然快到可怕嗎

看板C_Chat作者 (蒼夜歌)時間4年前 (2021/11/10 09:38), 4年前編輯推噓13(13034)
留言47則, 14人參與, 4年前最新討論串10/20 (看更多)
: 推 wei115: 老馬說射一堆核彈在兩極 讓水蒸發到大氣形成溫室效應 就能 11/10 08:59 : → wei115: 讓火星平均氣溫到0度以上 11/10 08:59 : → wei115: 但別當真,老馬平時常講幹話 11/10 09:00 : → wei115: 不過火星/金星地球化就算可行,工程量也是以世紀作為尺度 11/10 09:02 : → wei115: 至少這個世紀移民都會住在地下 11/10 09:03 只有溫室效應是不夠的,問題是火星星球磁場極弱,大概只有地球的千分之一強度, 類地行星的磁場來源是地核的不斷流動、讓導電物質在地核中循環來產生, 星球磁場能把絕大部分宇宙射線,也能在太陽風下保護大氣層。 火星因為缺乏磁場保護,大氣層會一直被太陽風刮跑, 不過從樣本來看火星剛形成的時候磁場不比地球弱多少, 目前的主流推測是火星在形成初期的10億年內內核就冷卻了, 也有說法認為火星本來有一個衛星,衛星的引力作用能讓火星磁場運作, 但後來這個衛星被火星引力拉解體砸下來, 火星失去衛星後本身的內核不足以維持磁場。 沒有磁場、重力又只有地球1/3的情況下,只重建火星大氣層的工作就會變成無用功, 但人類目前科技對於重建星球磁場、加強重力的方法還只停留在理論, 真的執行下去先不說成本,連會不會成功都沒有什麼把握, 沒有商人或國家願意把天文數字的預算砸在這種地方的。 要把火星地球化,要先解決的就是重力跟磁場問題, 解決以後才是利用植被與水解決大氣層95%都是二氧化碳的問題, 再進一步讓火星大氣層增加、解決溫差過大的問題, 最麻煩的問題就卡在第一個。 ARIA裡面用了一個黑科技重力黑球在火星內部挖了一堆螺旋軌道跑來製造重力, 但是那個能產生強重力的黑球要怎麼生出來XD? -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.251.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636508305.A.638.html ※ 編輯: TED781120 (1.163.251.44 臺灣), 11/10/2021 09:40:10

11/10 09:46, 4年前 , 1F
我正要推ARIA就看到最後一段
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所以馬斯克不知道磁場問題嗎
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移民火星確實是喊爽的,可是你現在總得要確保有辦法把人
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送上火星吧,以後說不定真的能有什麼黑科技能解決問題
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那就交給以後的人煩惱。
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所以我認為馬斯克(和貝佐斯)的想法是合理的
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馬斯克的短期目標只有火星旅行而不是火星地球化吧。
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11/10 09:51, 4年前 , 8F
是啊 短期目標就是能送人去火星再回來就好棒棒了
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如果只能生活在封閉設施,那幹嘛不往海裡發展
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別忘了地球有75%的面積還沒有人住
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在海裡建設大型設施會影響洋流改變地球氣候。
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11/10 09:59, 4年前 , 12F
光是在岸邊蓋提防都有問題了。
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直接住在太空就好啦 一堆科幻作品不就有太空居住地
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甜甜圈形狀靠離心力來假裝重力
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太空殖民地問題是建設期要怎麼把物資送上去。
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要讓成千上萬人居住的太空站也沒那麼好處理……重力也
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沒有科幻作品那麼好克服。
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太空殖民地那個有...其他大問題
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另外就是不論馬斯克或貝佐斯 她們都是在做火箭,火箭可以
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做除了登上火星以外很多的其他事情
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地球上還沒有人住的地方都有沒人住的原因
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不過各項科技人類都還在慢慢點,某一天組合在一起可能
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就像智慧型手機一樣感覺像突然大躍進了。
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你移民火星破壞火星就算了,移民海底破壞海底生態就是在
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吃老本啊...
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我就沒手機-->0元智障-->直接跳旗艦機 然後不會用www
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火星留不住水蒸氣,有爭論認為以前有大氣層但流失了
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11/10 10:17, 4年前 , 28F
就是因為磁場消失啊。
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11/10 10:26, 4年前 , 29F
那些問題就交給未來的人解決就好了啊
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11/10 10:28, 4年前 , 30F
我以為只要送一堆蟑螂上去就結束了
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11/10 10:29, 4年前 , 31F
20多年前網路剛開始時 你有想到今天會是這樣的生活嗎?
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11/10 10:35, 4年前 , 32F
講到這個就想到攻殼機動隊真的很厲害 1989年的作品 裡面
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11/10 10:36, 4年前 , 33F
一堆科技概念都在我們現實中實現了
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11/10 10:45, 4年前 , 34F
蓋生活艙就好了,一堆科幻作品都是在火星蓋大型生活
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11/10 10:45, 4年前 , 35F
艙,艙內可以種植花草樹木
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11/10 10:50, 4年前 , 36F
重點是只是送人上去沒有經濟利益
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11/10 10:50, 4年前 , 37F
那就是很昂貴但沒人想要久居的旅遊而已
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11/10 10:51, 4年前 , 38F
火星大氣太薄,大型生活艙要考慮隕石跟太空輻射。
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11/10 10:51, 4年前 , 39F
目前來說一樣是成本問題。
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11/10 11:06, 4年前 , 40F
還不如做太空殖民站
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11/10 11:39, 4年前 , 41F
這樣說好了,要達到在火星上自給自足,我覺得目前還屬於
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欠缺技術解決的等級
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其實沒差 太陽風要吹掉大氣層是用萬年當單位的,可以慢慢
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11/10 13:25, 4年前 , 44F
解決 先做出大氣層比較快
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11/10 14:08, 4年前 , 45F
現在主流想法是蓋透光穹頂吧?
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11/10 14:09, 4年前 , 46F
你看所有外星殖民相關遊戲創作都是這樣搞
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11/10 14:22, 4年前 , 47F
因為遊戲不需要考慮實際上如何自給自足啊
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