Re: [閒聊] Elden Ring艾爾登法環遊玩影片

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間2年前 (2021/11/05 11:09), 2年前編輯推噓25(25028)
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※ 引述《zsp7009 (huehuehue)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U
: 表訂45分上映,還有5分鐘 https://www.famitsu.com/news/202111/04239805.html - 從狹窄的地點開始,在 Check point 接受了關於祝福的說明後開始遊戲。 - 有一些祝福會發出替玩家引路的光芒。 - 玩家可以選擇跟隨引路光走,或是自己選擇走其他的路徑。 - 公開了幫助名為諸如 「戰士之壺(戦士の壺)˙鐵拳亞歷山大(鉄拳アレキサンダー)」等NPC的任務場景。 - 對於探索本作世界能幫上忙的世界地圖,會透過取得「地圖碎片」而更新情報。 - 地圖上主動標記有物品製作素材的採集場所,危險菁英敵人的所在地點等。 - 可以在地圖的任意地點設置光柱,而光柱也會顯示在實際的遊戲畫面上(荒野之息?) - 如果在有上升氣流的地方騎馬或跳躍,可以飛得非常高。 - 可以毫無壓力在場景的三維空間進行各種移動。 - 你可以使用沿路收集到的材料製作道具(或工藝品)。 - 在影片中,製作了一個可以讓對手睡著的睡眠箭矢。 - 你可以用重擊來摧毀你對手的架式,比方說跳躍攻擊。 - 各種戰技可以搭配到武器之上。 - 你可以在難所召喚靈體和你並肩作戰。 - 靈體有各式各樣的種類,攻擊方式也各有不同。 - 可以和其他玩家一起進行多人遊戲。 - 在多人遊戲中,你可以享受其他世界, 和入侵玩家合作、敵對,甚至自己去入侵別人的世界。 - 在探索原野的時候,你可能會發現地城,比方說地下墓穴、洞窟或隧道。 - 寶藏和頭目敵人會在地城深處等待著你。 - 影片了展示一眼看上去是死胡同的石壁, 用劍斬去把幻象消除,並且發現一條隱藏路徑的過程。 - 影片的最後,一個帶著兜帽的獨眼女人メリナ登場。 - 從最初的原野無縫銜接到世界盡頭的地城:風暴城。 - 從城壁縫隙入侵城池,在城堡內部探索的同時,也有遭到突襲的場景。 - 因為整個地城是立體構築的,你可以開發各式各樣的路徑去完成攻略。 - 作為BOSS戰, 你將挑戰風暴城的城主,半神之一的『接肢的戈德里克』(接ぎ木のゴドリック) 鐵拳亞歷山大 XDD 他姓阿姆斯壯嗎 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.66.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636081797.A.841.html

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看到爛壺就笑了
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這種開放式地圖入侵不知道要怎麼玩 光是找人就難了
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用火分地區就好吧
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看到現在還是沒看出這遊戲玩起來的 戰鬥就黑魂
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好佛喔 地圖會標示
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上個作品沒有地圖,而本作是有地圖要素的。 地圖的碎片會在野外掉落,可以拾取,如果你撿起來發現這塊碎片標記著你想去的地點 那麼你就可以按圖索驥的找到你想去的地方,或是從地圖的線索推測出路線的情報。 我們將地圖概括為一個「當你在煩惱要去哪裡時,會告訴你哪裡可以去的」一個系統。

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可能會跟DS3一樣入侵後有霧牆鎖住吧
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回二樓,會在地圖上表示對方位置
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入侵應該是附近才可以吧 跟以前一樣?
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如果會標出入侵對象的位置那感覺又對入侵方太有利了
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沒辦法像以前躲起來埋伏
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叭叭 抓到了 艾爾登抄襲荒野之息
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看到那光標真的瞬間想到曠野XD 不過應該不是新概念就是
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嫁接看花嫁
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15年的mgsv就有類似的東西了吧
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入侵跟大逃殺一樣弄個毒圈限制範圍就好了
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日本人抄日本人能算抄嗎?
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怎麼看都是抄原神
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荒野之息不是遊戲的起源嗎 什麼以前遊戲 不存在的
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賣40億鎂才是起源好嗎,曠野連一半都不到
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地下墓穴跟一代的有點像w 不過npc 好可愛
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地圖會標示的方式跟世界觀搭起來還蠻有趣的就是惹
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11/05 11:29, 2年前 , 22F
那看來地圖碎片的感覺就只是補完地圖上的資訊細節
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我本來還以為地圖是你自己畫的或拼出來的所以才有地圖碎
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片這東西
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你講對一半,他地圖一開始是沒有什麼東西的
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而他的碎片只是告訴你世界上某個點有某東西。
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等於說是你獲得了一個情報,那你可以去看看,或是先做自己
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的事情以後再去晃。
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有地圖碎片,也可以自己在地圖上標記採集素材或是特殊怪(
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展示影片有一段是自己拉圓形標識到地圖上)
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然後他說你也可以從地圖到訴你的事情推測戰爭迷霧中有什麼
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@告訴 比方說這裡到那裏有東西,那中間可能有什麼這樣
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可以撿大便了嗎
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看來這個世界會滿嚴謹的,才能夠這樣推測
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別太嚴謹才好,自由度才會高...
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應該說有邏輯吧,不然怎麼按圖索驥
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聚落要用水所以建築在水邊,沿著河找有沒有人家之類的
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原來是指地型地貌和建築的邏輯性啊,那倒是挺有趣的
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11/05 11:40, 2年前 , 39F
探索時的期待度會頗高的,對冒險感的營造應該很有幫助
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戰士壺不是一個人,鐵拳亞歷山大隸屬於戰士壺,然後嫁
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接應該翻成接肢?(實機預告是這樣翻的)
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人家是嫁接花木果樹,他是嫁接人家四肢的意思吧 XD

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已經迫不急待前往黑魂界當護廷十三隊了
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可惜現在換成存實機版 CC字幕都跑掉了...
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*純
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好多熟悉的場景跟法術XD
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全方面大提升的曠野之息
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光樹就是強引導啊,沒事做就朝著樹走
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有點擔心這個定價阿 內容到底充不充足
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資料採集跟敵人是自己標的吧
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對是主動發現然後標記,修改一下

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是不是手遊玩多了,連單機定價都搞不清楚…
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※ 編輯: LABOVS (1.163.66.4 臺灣), 11/05/2021 14:27:19

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IGN的訪談有提到入侵的玩家會標示在地圖上,另外連線狀
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11/05 14:30, 2年前 , 52F
態無法騎馬,至於範圍大小還不清楚
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11/05 14:40, 2年前 , 53F
辣個壺跟魂1鐵匠拳王一樣可能可以pve
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文章代碼(AID): #1XXA25X1 (C_Chat)
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