Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了

看板C_Chat作者 ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)時間4年前 (2021/10/31 11:19), 4年前編輯推噓14(14019)
留言33則, 16人參與, 4年前最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《cck72 (cck)》之銘言: : http://i.imgur.com/n72Y6j1.jpg
: 和我玩了兩年又退坑3年最近又回坑的 : feh比起來, FEH我還在玩,最近一口氣抽乾存的石頭 傳承池機率都快20趴了還是不出,哭 : 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... : 天地劫最大問題就是慢: : feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物 : 天地劫兩周別說上場了... : 抽卡兩週間抽了大概兩三隻三星角吧 : 裡面還有兩隻黑龍重複, : 同樣時間feh可以抽十幾隻... : 還有關卡間ui等候時間... : 天地劫讓我感覺得點來點去卡卡的, : 雖然點了很多地方但實際上並沒有練了什麼東西... : 等候電腦運算角色移動畫面的時間也很久 : ----- 角色的部份,其實兩者取向很明顯不同 光是出角速度就差很多,FEH出新角都是一次出多角 每個月至少推出兩輪 在這種大量推出角色的策略下,快速上場是必然要有的機制 但天地劫連出角時間都不太固定,一次推出的角色數量也不多 因此他選擇拉長角色培養時間 再來是遊戲內容 FEH的遊戲內容超,級,多 有點正經劇情的至少就可以分成 正史劇情主線/外傳劇情線/活動劇情線 三大類 PVP(偽)又有固定的飛空城,鬥技場,縛鎖,以及時不時會開的大部隊型活動等等 甚至連音GAME玩法都有,之前還加入了自走棋的概念,洛基棋盤 總之FEH用大量的活動,或者不同玩法的設計來幫玩家度過長草期 即使都是戰棋玩法,依然會透過獎勵跟目標都不同的設計吸引玩家 當然不打也無所謂,即使不能完整取得這些獎勵,相對剝奪感也不高 可是天地劫M的活動不多。 當然遊戲中的各種關卡和成就設計很有趣,確實會讓人想動腦去思考 但問題是太少了,少到打完之後就真正意義上的無事可作 不像FEH還有點其他關卡可以去刷,天地劫M大概就是掃蕩按一按就好 當然我也可以不要按掃蕩,但問題依然在那裡 「缺乏變化」 你把養角期拉長我可以理解,也能接受 可至少讓我平時開遊戲養角時能有點其他事情作 而不是點點掃蕩就走人吧 --

07/21 00:43,
也要看情況啦 如果是用踩的那通常一擊斃殺
07/21 00:43

07/21 00:43,
那種會爆出白色液體,超噁的阿阿阿阿
07/21 00:43

07/21 00:43,
跟蟑螂曉以大義 井水不犯河水
07/21 00:43

07/21 00:43,
而且鹹鹹的....
07/21 00:43

07/21 00:44,
你怎麼知道鹹鹹的.........
07/21 00:44
《希洽百景~異食》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.41.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635650380.A.F0D.html ※ 編輯: eva05s (36.234.41.118 臺灣), 10/31/2021 11:20:12

10/31 11:29, 4年前 , 1F
你沒看前兩篇就有人說手遊就是要無腦掃蕩的?
10/31 11:29, 1F

10/31 11:31, 4年前 , 2F
我又不是他
10/31 11:31, 2F

10/31 11:40, 4年前 , 3F
我玩FEH倒是覺得,每個月都在做差不多的事情
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10/31 11:45, 4年前 , 4F
全天下的手遊都一樣,玩久就是那些內容,差別只在
10/31 11:45, 4F

10/31 11:45, 4年前 , 5F
於能不能找到成就感而已
10/31 11:45, 5F

10/31 11:48, 4年前 , 6F
鹹 鹹鹹的....
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10/31 12:02, 4年前 , 7F
玩到後期就登入而已== 反正飛空躺著也是領21 22
10/31 12:02, 7F

10/31 12:06, 4年前 , 8F
講FEH這麼多 天地劫ㄧ語帶過 手遊不就那樣?
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10/31 12:06, 4年前 , 9F
後面還不是一樣 長草
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10/31 12:07, 4年前 , 10F
之前玩FEH也是內容越來越多,抽卡又爆死,就退了
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10/31 12:07, 4年前 , 11F
FEH很休閒阿,反正角色抽到要能上場快的話1分鐘慢的
10/31 12:07, 11F

10/31 12:08, 4年前 , 12F
話10分鐘,剩下時間想幹嘛就幹嘛
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10/31 12:08, 4年前 , 13F
這年頭角色技能都預設配好好的,需要魔改的不多了
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10/31 12:09, 4年前 , 14F
自從我抽到四隻霸羊以後就再也沒煩惱過關卡難度了
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10/31 12:10, 4年前 , 15F
那隻霸羊是FEH有史以來做過平衡最壞的角阿wwww
10/31 12:10, 15F

10/31 12:14, 4年前 , 16F
是說我個人滿喜歡偶像天樓這活動的
10/31 12:14, 16F

10/31 12:15, 4年前 , 17F
天樓不錯,可以建立出很奇怪的角色XD
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10/31 12:17, 4年前 , 18F
偶像天樓的問題是抽技能沒保體,我上次想做隻遠守護
10/31 12:17, 18F

10/31 12:17, 4年前 , 19F
人貪吃結果什麼都抽到了就是抽不到遠守護人zzz
10/31 12:17, 19F

10/31 12:21, 4年前 , 20F
天樓賣點就是隨機性,真的好就是換出來補技能,雖然我從
10/31 12:21, 20F

10/31 12:21, 4年前 , 21F
來沒換過XD
10/31 12:21, 21F

10/31 12:25, 4年前 , 22F
FEH蠻休閒的,他獎勵分超散一兩天沒打沒差,努力打也
10/31 12:25, 22F

10/31 12:26, 4年前 , 23F
不會多太多東西
10/31 12:26, 23F

10/31 12:29, 4年前 , 24F
真的是養老GAME,無壓力
10/31 12:29, 24F

10/31 13:26, 4年前 , 25F
覺得都差不多 難關難到敬遠 就看情懷在哪
10/31 13:26, 25F

10/31 15:06, 4年前 , 26F
天地劫M日課比較偏公連的感覺 就看自身喜歡哪種了
10/31 15:06, 26F

10/31 15:06, 4年前 , 27F
同時玩夢戰跟天地劫的我 倒是覺得天地劫需要做的事太多了
10/31 15:06, 27F

10/31 16:06, 4年前 , 28F
我也覺得有點忙 活動日常、奇遇、幻境 直接給掃蕩就好
10/31 16:06, 28F

10/31 16:06, 4年前 , 29F
了 還要進去打一遍好麻煩
10/31 16:06, 29F

10/31 18:15, 4年前 , 30F
我玩feh 最後覺得每個禮拜都在做差不多的事情 後來就沒
10/31 18:15, 30F

10/31 18:15, 4年前 , 31F
玩了
10/31 18:15, 31F

11/01 09:42, 4年前 , 32F
差點忘了三途川 不能一次掃蕩完要點超多次 還要進場打
11/01 09:42, 32F

11/01 09:42, 4年前 , 33F
過一次直接給一併掃蕩就好了啊
11/01 09:42, 33F
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