[討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高?已回收

看板C_Chat作者 (愛上流浪貓)時間4年前 (2021/10/27 23:43), 編輯推噓24(32875)
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這次仙劍7在steam好評率只有70% 仙劍7這次採用虛幻引擎,畫面大大提升,已經比日本廠FromSoftware還要好了,連新作 艾爾登法環都比不上仙劍7 玩法方面也放棄傳統的回合制,改成即時戰鬥,遊戲中看起來也很華麗。 劇情方面也沒聽到什麼負評之類,那麼這次 仙劍7好評率為什麼還是不高?各方面應該都有達到甚至超越fs社的水準吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.189.161.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635349433.A.62C.html

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the釣
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mic
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首先 FS並不是什麼高標 再來就是 跟人家拚畫面幹嘛
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仙7哦 先說我沒買 但看了bili一堆影片 尤其有那種仙1買到
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我覺得仙俠是原罪 小眾題材打不出去
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仙6連手辦都買的人的影片以後 會覺得它還是有點褒貶不一
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對rpg而言,畫面只是加分,劇情才是重點
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是的 我也覺得 仙俠現在就是原罪 還有 凝真式做華人臉孔
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也是原罪 稍微一不注意 建模就被噴到死 黑悟空因為做的是
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個猴子 比較沒這毛病 凝真做人的建模 一個鼻子一個眉毛都
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可以被挑剔老半天
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我期待有一天能看見黑魂式仙俠
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最大市場中國人都只能打60~70分了
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被系列養出的粉絲掐死自己的未來,每個都要搞修仙那種娘
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系男主臉
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不用解釋一堆奇奇怪怪的體系 一路用劍砍下去就對了
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黑魂式仙俠 隻狼就很像呀
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聽到仙俠就懶,呵呵
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對 特別是仙峰寺
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蟲的設定一下就想到蠱毒
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自己人都不玩 還想超越別人
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不是…仙俠就是要飄逸跟魂系列的節奏滿衝突的,武
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俠還比較有可能
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不過武俠的動作遊戲還是覺得流星蝴蝶劍好玩,永劫
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無間總不知哪裡怪怪的
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大概是剪輯宣傳片的人錢沒到位==
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要不武俠做成刺客教條那樣也不錯
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設定成仙路已斷的末法時代就行了 網文有一派這種題材
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只看宣傳片法爾登之環的模組也是很多看起來像是幾年前Uc
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沒辦法成仙長生所以開始走各種歪路
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還是把精緻度調到中以下的 但是人家懂藏阿
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你比人家高級的引擎多出來的效能我看是都拿去種路邊的草了
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永劫無間覺得做的很好耶 真的 是近年把武俠刀光劍影的
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感覺拿捏的最好的遊戲了 贊
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劇情我看評論都說普到尬,跟畫面呈強烈對比。你哪個平
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行世界?
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故事真的很爛,臉真的不行
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還有 36 則推文
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人物建模不優,表情變化不夠細膩,劇情演出動作運鏡都過
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於死板,配音太過制式匠氣,情感起伏波動不足
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古二改戰鬥練手到古三還是有差 仙七搞成電子花車的仙
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俠戰鬥
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那個僵硬的跳躍看到都軟了
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主要還是劇情…這代劇情真的普…有仙四或五前水準評價就
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不同了
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劇情沒負評?
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買引擎流行之後一堆實際上實力不達標的在那邊用引擎騙
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看實況好像在看大陸古裝連續劇,沒什麼驚豔的地方
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美術一整個對岸手遊的臭味 看看人家隻狼好嗎
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fs也不是甚麼厲害的廠,那畫面隨便一個中韓3A廠都能屌打
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,超過fs完全沒啥值得說嘴的
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看看人家仁王
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仙俠不小眾吧,當然放在steam可能是,華人區來講 仙
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劍軒轅古劍+超多手遊都不知道出幾款了,不就是內容
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不夠好罷了,大眾類型的還不是一堆暴死
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像破曉傳奇這種劇情不怎麼樣也是大賣,先把基本的美
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術人設、遊戲操作做好再說吧
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笑死畫面要超越FS社有啥難的 一堆遊戲畫面都比FS社好嗎
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FS社的精髓是在遊戲玩法 仙劍7根本呵呵
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我現在只到第五章,前面感想就是一本道,沒啥可玩的,
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不過後面一定會更多吧,再來是劇情從開頭那其實就感覺
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不會講很好了,第一章還完全就是測試版
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有稍微看過一點,總共好像22章
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中國遊戲內涵想超越fs社再等一百年吧==
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對岸評價低 反而會想玩 哈哈
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劇情很弱
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臉和無用的場景導致卡稍差就延遲沒救,表示還是只會靠引擎
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和硬體堆效能
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劇情,其他都只是調味,再多再好也救不了,跟10/10一樣
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直接百年後 舊角幾乎都掛了 彩蛋有啥用…
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就算是仙劍1當年最被討論的也不是畫面美術,而是技能
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的地板刮痕和劇情,比畫面很難超越歐美用更多資金和
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人力堆出來的大作。
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靜止畫面還不錯啦 也就這個優點了
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之前陸版出就有人在吐槽了,我是看好尸的拉,看起來這
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代就還是那個鳥樣,只是畫面好不等於好玩啊
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拿fs比? 雞腿比噴ㄇ
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10/28 18:47, 4年前 , 115F
70%還不高嗎
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