Re: [閒聊] 神魔之塔走錯了哪一步已刪文
我覺得最大的問題就是創意枯竭
就好比長篇連載漫畫一開始會覺覺得很新鮮
但十年後還是同一個套路竊國 鎖血 開派對 難免會覺得膩
現在神魔也是 玩法模式就這些
想不出新東西就只有在現有的東西加料
23盾 紅綠燈23盾 黑白23盾 20%23盾 ooxx23盾
一些有創意的都是合作激發出來的 像是orb聖劍 初音評價系統等
但我覺得還有一個問題就是沒有明星角色
現在新角色4個禮拜就下去了
新故事想搞主角但沒有一個有存在感
新角色也沒幾個能記住名字
有明星+認真做的主線至少能留下看故事的
否則就會像現在抽卡 抄作業 抽卡 抄作業
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