Re: [Holo] Hololive Alternative新進度

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間4年前 (2021/10/20 21:39), 4年前編輯推噓54(540111)
留言165則, 34人參與, 4年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《l00011799z (夜空メル的老公♥)》之銘言: : https://alt.hololive.tv/news/148/ : 重點 : 1.實際遊玩畫面配信 (預定11月) : 遊戲...梅露有機會登場嗎? : 2.漫画「それゆけ魔界学校」1話公開 (約今年秋天~明年初的時候) : 魔界...梅露有機會登場嗎? : 3.動畫PV第2弾公開(預定2022年春) : PV...梅露有機會登場嗎? : ==

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10/20 20:43
メタバースプロジェクト「ホロアース」 不就是之前提到的.... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47477/cover-official-website-update 在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為 一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。 谷鄉在文章中提到,Cover 的中期目標是跳脫出現在的觀眾只能「觀賞」的模式,希望打 造一個虛擬空間,讓 Vtuber 和觀眾有更直接的互動,目前 Cover 所開發的系統僅讓 Vtuber 使用,希望未來打造的是可以讓雙方交流的平台。 福田則提到了由「Meta」和「verse」組成的「Metaverse」這個詞,也就是由 AR、VR、 3D 等技術建構出虛擬現實的網路世界。他希望可以將整個虛擬環境的製作與發佈系統化 。 ==== Metaverse 就是最近在炒的元宇宙概念。 所以Yagoo是真的打算弄出一個Hololive虛擬世界,讓觀眾和v可以互動呀! -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.198.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634737170.A.F36.html ※ 編輯: wizardfizban (61.224.198.244 臺灣), 10/20/2021 21:41:25

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初音手遊那種感覺算嗎 記得可以用角色去看直播
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互動欸 能夠擠Ina頭髮那兩搓橘色鬢角嗎
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會被Ina bonk
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然後吉祥物就是觀眾能選的角色
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所以可以花錢點檯嗎
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以後SC都在這邊收 不用讓YT抽成
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一樓 元宇宙的概念最好理解的就是一級玩家中的綠洲
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綠洲就是一個超高完成度的元宇宙
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現在一堆科技大佬都想搞元宇宙
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看公告
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內容寫得很清楚,但是真的會點網頁進去看的沒幾個
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做成遊戲不給yt抽變成給蘋果估狗抽
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pc遊戲…是要抽個刁
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進入遊戲世界是每個宅宅都曾經有過的幻想
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太難了 如果是手遊要一直出新角還是出各種版本的Peko?
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紅色peko 藍色peko 黑化peko 大奶peko 宇宙peko這樣?
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不會啦,大概會只有她少別人幾個版本(x
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npc要那麼多衣服幹嘛
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所以這就是SAO嗎
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我總覺得metaverse就只是繼物聯網、區塊鏈之後下個被炒
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作的東西而已。要做就做SAO好嗎,metaverse到底是三小
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不懂,這兩個有衝突嗎?
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異色版就只要一套衣服了啊,穩
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10/20 22:03, 4年前 , 24F
茅場元昭
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10/20 22:05, 4年前 , 25F
終於可以吸吮ina的鬢角了
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10/20 22:06, 4年前 , 26F
Metaverse 太難了吧...
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holo做起來應該會是類似韓國SMCU這種方向吧
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10/20 22:09, 4年前 , 28F
metaverse就一個整合而成的虛擬世界的概念呀
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10/20 22:09, 4年前 , 29F
以科技發展來看是這方向沒錯 但也的確是個大餅
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10/20 22:09, 4年前 , 30F
綠洲這東西真要做出來不知道要多久咧
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SAO的seed其實就是類似metaverse的概念了 SAO的資料可以帶
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到GGO或其他遊戲 所有遊戲都是同一套引擎產生的
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架設伺服器就是大成本了吧?
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但現實來說要業界整合出這樣的技術幾乎是不可能的
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現在業界想的是自己弄出來 然後別人都聽它的
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10/20 22:14, 4年前 , 36F
連Epic也在搞 你看49一堆連動 因為Epic的目標就是把
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還有 89 則推文
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樂觀來看 只要這個Holoearth別做太差就有基本盤的
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能直接和v互動 就一定有人肯砸錢的
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我也覺得確實是先求有再求精才有機會抓到流量
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他如果5年內弄得出OZ的話 我不覺得這地球上有人能跟他
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相比擬就是了XD
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OZ太難了啦w
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OZ那會全面性地去改變人類的生活方式 有點像是網路普及
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的前後差異
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他搞的出OZ 那Holoearth就真的有可能變成綠洲 XD
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那些都太遙遠了 現在卡的不是軟體 是硬體
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還有穩定的能源
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目前能知道就是開放世界的沙盒遊戲,能組隊打怪建築生
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存做裝,辦活動讓成員能和粉絲交流互動,捏角系統
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哪家能先搞出一個跟眼鏡一樣輕便舒適的MR設備 才會是元
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宇宙的開端 其他都是小事
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能做成HOLO IP的MMORPG就不錯了 玩家扮演誰
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有超級電腦的才可能支撐吧 運算量感覺不會小
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還好 單就目前看到的這個願景 以現有條件是完全可以做到
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多人同時上線的MMORPG,最近看起來規模特大的就天堂W
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MMORPG
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可以先看看他們做成什麼樣子XD
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10/20 22:59, 4年前 , 147F
撇除遊戲不算 感覺像.hack系列的多平台發展
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目前上線人數最多的就FF14 最新的大規模是New World
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10/20 23:00, 4年前 , 149F
要做成VR不難 問題是現在開發者都不願意下成本投入
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因為還沒有那個決定性、普及性的硬體
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quest2的出現已經成功推了新一波開發者進駐了
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但天堂W那個是打算讓日韓台玩家全部在同一個伺服器耶?
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但還不夠 價格需要更低 硬體需要更輕便
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還有看到的是V本人還是NPC 有差別
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vive flow很尷尬 是輕便了 但又貴 拔掉電只能撐五分鐘
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解決方案還是用高通而不是自家的
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互動高也代表來自玩家的干擾高
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VR是error的那個恐怖遊戲企劃
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10/20 23:04, 4年前 , 159F
貼身互動→包圍 語言溝通→喧嘩
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想避免就又變成低限度的純觀看式 發文字
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10/20 23:28, 4年前 , 161F
觀眾都1萬人的 要怎麼互動很微妙
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10/20 23:28, 4年前 , 162F
我要狂捏35的臉
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10/20 23:29, 4年前 , 163F
直播可以撿幾個留言 vr不可能只跟幾個人講話吧
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10/20 23:33, 4年前 , 164F
AI互動吧
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10/21 03:31, 4年前 , 165F
元宇宙炒起來!
10/21 03:31, 165F
文章代碼(AID): #1XS1mIys (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XS1mIys (C_Chat)