[問題] 為什麼LOL選手職業生涯都很短?

看板C_Chat作者 (塞啦)時間4年前 (2021/10/17 17:33), 4年前編輯推噓47(49281)
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LOL的職業選手都淘汰很快 25歲以上都算老了 反觀 快打旋風、CSGO等等職業選手都還是一堆3X歲老人甚至有4X歲 如果說LOL反應神經有差 但難道CSGO跟快打旋風都不吃反應嗎? 而且一堆運動員也是老人霸榜 網球、MMA等等 網球比較不吃瞬間反應就算了 但MMA這種近距離互毆很吃反射速度吧 為什麼一樣是人類到LOL就變成超過25就跟不上1X歲屁孩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.77.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634463231.A.565.html

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Meta變化很大
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因為年輕的比較厲害
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學習能力
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眼睛
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版本變化快 學習跟不上就下去
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反應退化
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理由太多了 除了生理上的變化 心理上也可以差很多
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團體跟個人比?
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反應記得其實有訓練差距不大 雖然在關鍵時候差一點就差很
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你確定沒比錯?
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女高中生沒熱情了
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太辛苦 每年大賽打輸都要游回來
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另外就是 LOL 的選手位子比較沒那麼多,畢竟一次是要養出
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一個隊伍而不是個人練好就能打
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因為都是沒讀書的8+9
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我覺得…訓練方式跟其他運動相比很無效率
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你想想看職業籃球員會不會排隊在公園跟路人報隊打3v3
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主要是meta吧 不像單機遊戲或運動類 學一套後 之後只要稍微
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圍棋現在情況跟LOL也類似
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改進打法就好
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快打一場三分鐘跟lol三時三十分鐘應該也有關
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棋王大多都是越來越年輕了
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運動專項在多年發展後有各種培訓體系,LoL的開發商Riot
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弄了快10年才有半殘的replay,沒有覆盤重打的功能
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人的身體各項素質幾乎都是越老越差阿 唯一有可能贏的地方
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就是經驗跟心理素質 但這些也不是絕對
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越老越差就沒辦法解釋為什麼MMA、NFL這種靠肉體硬幹的運動為什麼還是老人霸榜

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遊戲體驗太差,精神上撐不住
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lol我覺得心理素質也很關鍵 因為前期一個關鍵失誤 可能就
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變得難以翻盤
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這次fpx也是被敢打的c9打爆
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老了反應不行啊
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人都是越老越差,這篇是要問為什麼Lol的選手老這麼快
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※ 編輯: sai0224sai (111.246.77.143 臺灣), 10/17/2021 17:52:38

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拿其他運動比不好吧 圍棋 棒球 籃球這些都發展幾十年了 l
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ol年齡跟他們比如同小孩
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meta變化太快,要一直練新角,就算不喜歡也要練
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不是老得快的問題 是你稍微變差 就容易找不到隊伍了
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還有 55 則推文
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老選手拼不過年輕選手的學習力跟適應META的速度
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這個概念有點想你叫一個打棒球的去打排球 他很難不
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用棒球的發力機制去打排球 自然就打不好
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不是只有練角。但練角這問題沒跨過 談其他的都太遙遠了
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球Z有說過,當年他們能拿冠軍就是因為他們比其他國家
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的選手學得更快
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光B/P就會陷入大劣勢
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練角就包含你個人打法的習慣了 沒人是全能的 你很難鬥
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士法師坦克各類型都頂尖 有失就有得
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心態才是最主要的 反應速度根本假議題 18跟25幾乎
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沒有差別
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就真的META一直變 職業玩家要一直花心神又不一定可以維持
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扯META很好笑,不能應付版本更新本來就要淘汰
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NBA LBJ 03年打到現在規則變了多少次 meta也變了多少次還
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不是一樣在頂尖
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會有這類問題就是目前電競選手的保障跟工會制度不完整,導
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致選手打到25歲之後要想未來不能義無反顧的練習下去!
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主要是集中力吧,格鬥一場頂多幾分鐘,lol一次快半小到
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一小時
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格鬥除非實力差距很高吧 不然BO5+RESET時間也是夠久
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梅原的獸道我記得打10幾場 東大還是贏不了
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NBA才不會變到明年投三分球會變成得五分這種程度
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LOL光是地圖物件就變了多少 JG選手汰換最快的原因也在這
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工會制度並不能解釋LOL跟其他電競遊戲的差異啊
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光是角色池跟ban pick就差爆多了
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拿NBA舉例真的有夠爛==lol的meta變動差不多就是nba每年
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進攻時間都不一樣 然後有時候還會限制一次進攻傳球次數
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上限 有時候變成只能投三分 有時候變成要用桌球打球 應
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該是這種感覺
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笑死,看一下中職彈力球影響多大。lol等於一年換五
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六次彈力球。懂?
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JG不到汰換最快 但表現起伏最大
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隔一季就變不會玩遊戲得很常見
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看到舉例有網球就笑了 那是現在那三隻太妖怪才會覺得
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可以打很久 實際上過22歲沒打出成績就差不多要退了
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遊玩的人口基數阿
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環境這麼差 人口基數少無法聯盟化註定下去 高端撞同一群
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人 甚至能洗分
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LOL的問題其實是一直在更新 另外還有年輕玩家數量的問題
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文章代碼(AID): #1XQ-t_Lb (C_Chat)
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