[閒聊] 什麼是引擎

看板C_Chat作者 (Wardyal)時間2年前 (2021/09/28 22:39), 2年前編輯推噓38(38059)
留言97則, 40人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 我在看我們的重製人生 https://i.imgur.com/H3cTaqO.jpg
男主公司的引擎壞了 https://i.imgur.com/h9uYLgu.jpg
後來男主把一個應用程式移進去 https://i.imgur.com/yGYcMKq.jpg
https://i.imgur.com/hWVzmgQ.jpg
https://i.imgur.com/cga1Ewz.jpg
然後就把原本BUG很多的遊戲修好了 阿 所以 什麼是引擎 是一個App嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.36.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632839978.A.6B0.html ※ 編輯: Wardyal (27.247.36.178 臺灣), 09/28/2021 22:40:42

09/28 22:41, 2年前 , 1F
是小精靈啦
09/28 22:41, 1F

09/28 22:41, 2年前 , 2F
會讓人轟隆隆隆衝衝衝衝 拉風的東西
09/28 22:41, 2F

09/28 22:41, 2年前 , 3F
你寫的python程式是app python直譯器就是引擎
09/28 22:41, 3F

09/28 22:41, 2年前 , 4F
這樣解釋應該可以
09/28 22:41, 4F

09/28 22:42, 2年前 , 5F
那麼,這麼神奇的東西要上哪才買得到呢
09/28 22:42, 5F

09/28 22:42, 2年前 , 6F

09/28 22:43, 2年前 , 7F
09/28 22:43, 7F

09/28 22:43, 2年前 , 8F
帝王引擎
09/28 22:43, 8F

09/28 22:43, 2年前 , 9F
吹得那麼厲害,結果連程式名字都拼錯
09/28 22:43, 9F

09/28 22:43, 2年前 , 10F
好難解釋,總之就是類似遊戲公司開發出來讓遊戲物件能
09/28 22:43, 10F

09/28 22:43, 2年前 , 11F
夠順利整合腳本運作的核心。類似script kernel
09/28 22:43, 11F

09/28 22:43, 2年前 , 12F
沒一個人認真回答原PO的 XD 雖然GOOGLE就知道的東西
09/28 22:43, 12F

09/28 22:43, 2年前 , 13F
跟system一樣難以解釋的東西
09/28 22:43, 13F

09/28 22:44, 2年前 , 14F
09/28 22:44, 14F

09/28 22:45, 2年前 , 15F
最簡單的比喻就作業系統吧 很多東西 mac/win 都能跑
09/28 22:45, 15F

09/28 22:45, 2年前 , 16F
不過主角那套肯定是抄襲別人躲專利的東西,在台灣馬達
09/28 22:45, 16F

09/28 22:45, 2年前 , 17F
設計圖常常有這玩意兒。台製馬達跑不起來,換回專利馬
09/28 22:45, 17F

09/28 22:45, 2年前 , 18F
達就可以了
09/28 22:45, 18F

09/28 22:45, 2年前 , 19F
但是後面很多不一樣的東西 使用者通常也不需要知道
09/28 22:45, 19F

09/28 22:45, 2年前 , 20F
來自某CT部門
09/28 22:45, 20F

09/28 22:45, 2年前 , 21F
就是製作工具阿 就像魔獸地圖編輯器一樣
09/28 22:45, 21F

09/28 22:46, 2年前 , 22F
刀劍神域後面在那邊講的SEED也是吧
09/28 22:46, 22F

09/28 22:46, 2年前 , 23F
這裡有人是半導體CT部門或CMT嗎?出來解釋一下
09/28 22:46, 23F

09/28 22:46, 2年前 , 24F
可以幫你省很多步驟的工具
09/28 22:46, 24F

09/28 22:47, 2年前 , 25F
要我簡單說就專利限制器
09/28 22:47, 25F

09/28 22:49, 2年前 , 26F
遊戲引擊就是「能作遊戲的遊戲」,像Unreal引擊就是
09/28 22:49, 26F

09/28 22:50, 2年前 , 27F
Unreal作這款遊戲時,把作好的遊戲加上一些可以讓
09/28 22:50, 27F

09/28 22:51, 2年前 , 28F
為什麼授權引擎能縮短開發時程,因為只要做好物件就好
09/28 22:51, 28F

09/28 22:51, 2年前 , 29F
。自製引擎通常規避專利用的
09/28 22:51, 29F

09/28 22:52, 2年前 , 30F
別的遊戲開發團隊 用 遊戲內已作好的資源 作遊戲
09/28 22:52, 30F

09/28 22:52, 2年前 , 31F
引擎原來就是RPG製作大師啊,長知識了~
09/28 22:52, 31F

09/28 22:53, 2年前 , 32F
後來因為發現授權更好賺,unreal之後就直接只作引擊
09/28 22:53, 32F

09/28 22:54, 2年前 , 33F
xx製作大師其實就是簡化版的遊戲引擊
09/28 22:54, 33F

09/28 22:56, 2年前 , 34F
Unreal之後還是有在做遊戲啦 49就是後來弄出來的
09/28 22:56, 34F

09/28 22:56, 2年前 , 35F
引擎為什麼這麼好賺啊?不是很多種可以選嗎...感覺很競爭
09/28 22:56, 35F

09/28 22:57, 2年前 , 36F
底層程式的意思
09/28 22:57, 36F

09/28 22:58, 2年前 , 37F
will,你應該是說epic還有在作遊戲吧
09/28 22:58, 37F

09/28 22:59, 2年前 , 38F
我說的unreal之後,是指unreal這個系列
09/28 22:59, 38F

09/28 22:59, 2年前 , 39F
對阿 Epic還是有遊戲開發的團隊
09/28 22:59, 39F

09/28 23:00, 2年前 , 40F
而epic會在用unreal引擊開發新遊戲時,順便升級引擊
09/28 23:00, 40F

09/28 23:01, 2年前 , 41F
喔喔 原來你是說那個遠古時代的遊戲 可是我記得他的最後
09/28 23:01, 41F

09/28 23:01, 2年前 , 42F
一代都多久之前了(
09/28 23:01, 42F

09/28 23:02, 2年前 , 43F
好用的可授權引擊就那幾個,很多引擊都是不授權的
09/28 23:02, 43F

09/28 23:02, 2年前 , 44F
will,所以我才說unreal之後就只有引擊了
09/28 23:02, 44F

09/28 23:02, 2年前 , 45F
我覺得Unreal跟Unity相比有個優勢就是Epic自己有做遊戲
09/28 23:02, 45F

09/28 23:03, 2年前 , 46F
所以他能夠很大程度上優化開發流程還有使用者介面(自己家
09/28 23:03, 46F

09/28 23:03, 2年前 , 47F
開發團隊也能給予回饋)
09/28 23:03, 47F

09/28 23:08, 2年前 , 48F
遊戲引擊算是程式,下面還需要物理引擊、API等更底層
09/28 23:08, 48F

09/28 23:14, 2年前 , 49F
這種東西其實沒有明確定義 理論上只有一個每1/60秒跑
09/28 23:14, 49F

09/28 23:15, 2年前 , 50F
把他想成工具機台就好了 很無聊也能用車床車一個螺絲出來
09/28 23:15, 50F

09/28 23:15, 2年前 , 51F
一次的迴圈讓你加上自己的code 也可以叫引擎
09/28 23:15, 51F

09/28 23:17, 2年前 , 52F
想要特別好用就要特規 像是瘋貓常說bioware被寒霜搞到爆炸
09/28 23:17, 52F

09/28 23:20, 2年前 , 53F
就是框架啦,實現底層代碼。好比你拼裝跑車有各種配件給
09/28 23:20, 53F

09/28 23:20, 2年前 , 54F
你選按規格走就能快速完成,而不是要從採橡膠自己造輪子
09/28 23:20, 54F

09/28 23:20, 2年前 , 55F
開始
09/28 23:20, 55F

09/28 23:20, 2年前 , 56F
你可以想像成電腦(遊戲)的cpu(引擎)
09/28 23:20, 56F

09/28 23:21, 2年前 , 57F
寒霜有時候看到EA非Dice的人自己在推特上都說很難用XD
09/28 23:21, 57F

09/28 23:22, 2年前 , 58F
偷打成引擊也不會有人注意到
09/28 23:22, 58F

09/28 23:23, 2年前 , 59F
重製人生那個根本是唬爛的 最好是引擎這麼好移植0副作用
09/28 23:23, 59F

09/28 23:25, 2年前 , 60F
那種情況只有一個可能:他們是拿別人舊版引擎亂改一通還
09/28 23:25, 60F

09/28 23:26, 2年前 , 61F
沒人好好維護,然後宣稱自製躲授權費
09/28 23:26, 61F

09/28 23:33, 2年前 , 62F
當笑話看看就好 大部分有點規模的程式Framework動個版本
09/28 23:33, 62F

09/28 23:34, 2年前 , 63F
部門就快炸了 什麼東西能放進去就正常跑起來也給我一套
09/28 23:34, 63F

09/28 23:39, 2年前 , 64F
RPG製作大師ACE
09/28 23:39, 64F

09/28 23:42, 2年前 , 65F
能無痛從A引擎直接轉B引擎的話根本是大神了啊...
09/28 23:42, 65F

09/29 00:05, 2年前 , 66F
不知道從哪邊開始吐槽,這間公司的工程師都混飯吃的嗎
09/29 00:05, 66F

09/29 00:05, 2年前 , 67F
無痛就是100%抄襲別人的
09/29 00:05, 67F

09/29 00:07, 2年前 , 68F
這事情在對岸好像會發生說
09/29 00:07, 68F

09/29 00:08, 2年前 , 69F
啥鬼大神 通靈大神嗎 那要不要把蘋果的app丟到Android上跑
09/29 00:08, 69F

09/29 00:11, 2年前 , 70F
帝王引擎
09/29 00:11, 70F

09/29 00:12, 2年前 , 71F
其實連 Unreal 升個版本有時候都很難了...
09/29 00:12, 71F

09/29 00:13, 2年前 , 72F
你開發久了一定會有一堆自己內部用的工具
09/29 00:13, 72F

09/29 00:14, 2年前 , 73F
何況是直接換另一個引擎
09/29 00:14, 73F

09/29 00:14, 2年前 , 74F
就明明寫給鴻蒙系統結果android跑的更順
09/29 00:14, 74F

09/29 00:43, 2年前 , 75F
這樣不一定是抄襲好嗎... 這個叫逆向工程
09/29 00:43, 75F

09/29 00:44, 2年前 , 76F
照上面某些人的說法 LibreOffice是抄襲微軟的?
09/29 00:44, 76F

09/29 00:45, 2年前 , 77F
是沒做過遊戲 他那個腳本如果只是單純文本而已
09/29 00:45, 77F

09/29 00:45, 2年前 , 78F
硬要逆向工程去相容也不會到太困難吧
09/29 00:45, 78F

09/29 00:46, 2年前 , 79F
反而省下制定腳本規格的時間
09/29 00:46, 79F

09/29 00:47, 2年前 , 80F
不過如果是比較複雜的遊戲 那能逆向出來就真的偏扯
09/29 00:47, 80F

09/29 00:59, 2年前 , 81F
他們公司的工程師都在混吧
09/29 00:59, 81F

09/29 01:17, 2年前 , 82F
其實本來的就是這個引擎 只是東拼西改太久沒維護所以掛
09/29 01:17, 82F

09/29 01:17, 2年前 , 83F
了 返回原廠設定就好了(x)
09/29 01:17, 83F

09/29 01:27, 2年前 , 84F
我的經驗,重寫大概半年反而套相容的引擎有可能三年都
09/29 01:27, 84F

09/29 01:27, 2年前 , 85F
修不好。除非API都不用改
09/29 01:27, 85F

09/29 01:27, 2年前 , 86F
XDDD
09/29 01:27, 86F

09/29 01:28, 2年前 , 87F
API完全相容才有辦法這樣作吧
09/29 01:28, 87F

09/29 01:30, 2年前 , 88F
要處理相容真的不如重寫,看截圖感覺看到神奇魔術
09/29 01:30, 88F

09/29 02:17, 2年前 , 89F
今天看到這集也是覺得莫名其妙XD,哪有這麼簡單的事
09/29 02:17, 89F

09/29 06:17, 2年前 , 90F
跑錯版本號吧
09/29 06:17, 90F

09/29 08:52, 2年前 , 91F
16樓套用到陸製也完全符合,前陣子才被騙一次還不給退
09/29 08:52, 91F

09/29 09:56, 2年前 , 92F
主角自己埋的地雷吧
09/29 09:56, 92F

09/29 10:35, 2年前 , 93F
最好換引擎連 API call都不用改寫啦
09/29 10:35, 93F

09/29 10:56, 2年前 , 94F
主角自己埋的雷 笑死
09/29 10:56, 94F

09/29 10:57, 2年前 , 95F
故意搞紅髮 正確的在自己手上
09/29 10:57, 95F

09/29 10:57, 2年前 , 96F
在老闆前賣弄
09/29 10:57, 96F

09/29 10:57, 2年前 , 97F
一切都變得合理許多
09/29 10:57, 97F
文章代碼(AID): #1XKoagQm (C_Chat)