Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?
※ 引述《teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))》之銘言:
: 如題
: 世紀帝國的中國 時代是用朝代來分別
: 一開始是唐朝 然後宋朝 再來元朝
: 其實跟以前封建 城堡 帝王一樣
: 那玩中國時代升到元朝 不就變蒙古小弟了
: 因為歷史上的元朝 是蒙古企業的中國分店啊
: 辱華了?
大家知道《世紀帝國》系列的玩法之一就是升級時代。
比如說黑暗→封建→城堡→帝國。
當初我看到他們要用「唐、宋、元、明」來命名的時候,
我也誤以為:啊?這樣不就升級到第三個時代就變成蒙古在統治?
不過稍微研究之後,發現並不會這樣。
誤解是:黑暗(唐)→封建(宋)→城堡(元)→帝王(明)。
但是實際在遊戲中,只是中國有自己的另一個朝代系統。
這個朝代系統和第一時代、第二時代等等所謂的升級時代,是兩個體系。
理論上玩家可以在是在以下任何情況:
黑暗時代(唐朝)、封建時代(唐朝)、城堡時代(唐朝)、帝王時代(唐朝)。
所以基本上玩家是可以完全不進入元朝的,
而且似乎先進入元朝再進入宋朝也是辦得到的事情。
這是這樣:《世紀帝國》四代當中,大致上是蓋地標建築物來升級時代。
所以在黑暗時代蓋了黑暗時代的地標,就會讓玩家進入封建時代。
蓋了封建時代的地標,就會升到城堡時代。
每個文明都有兩個地標,但是多半來說玩家都必需二選一,
若是蓋了某個地標,升級到下一個時代,就不能再蓋同時代的另一個地標。
不過中國這個文明,則沒有上述所說的必須二選一的限制,可以兩個地標都蓋。
如果蓋了第一時代的地標,中國和其他的文明一樣,會升到第二時代。
但是和其他文明不同的是,中國可以蓋兩個同時代的地標來啟動王朝系統。
比如說蓋了兩個第一時代(黑暗時代)的地標就會啟動「宋朝」,
蓋了兩個第二時代(封建時代)的地標就會啟動「元朝」。
同樣類推,蓋兩個城堡時代地標啟動「明朝」。
所以蓋一個封建時代的地標,只會讓玩家進入城堡時代而已。
除非玩家就是想要啟動「元朝」,才會變成元朝。
想要啟動特定朝代,就去把兩個都蓋好,才會得到相對應的朝代。
應該在越後面的朝代是會越強沒錯,不過每個朝代的特定加成不同,
而改變朝代的話是會失去原有朝代的加成,也可能會無法生產原有朝代的兵種。
所以玩家改變朝代是會有缺點的,並不是完全都是優點。
設計上是如此囉,看玩家自身喜歡哪個朝代帶來的加成。
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※ 編輯: dotZu (1.160.146.45 臺灣), 09/26/2021 21:39:56
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完整討論串 (本文為第 21 之 22 篇):