[閒聊] 即時戰略超級寫實還玩的下去嗎?

看板C_Chat作者 (沒錢住帝寶)時間2年前 (2021/09/20 14:33), 2年前編輯推噓61(61098)
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當今的即使戰略遊戲,資源消耗大概就是產兵、造鎮,還有升級科技這樣。 如果加入寫實模式,產兵之後需要保養維修費用、死亡要撫卹金、城鎮會自然耗損、飛機 可能飛到一半自己墜機。 這樣的即時戰略遊戲真的玩的下去嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.194.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632119606.A.95B.html

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國軍Online?
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文明6算不算,一半要求都符合,你不保養核電廠還會
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爆掉
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09/20 14:35, 2年前 , 4F
哪種遊戲超寫實你還玩的下去?
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人生online

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遊戲跟真實戰場最大的差別應該是戰爭迷霧吧 情報體
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系強如美國 都可以炸到自己人了
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※ 編輯: callhek (125.224.194.163 臺灣), 09/20/2021 14:36:17

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先玩戰爭之人
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鋼鐵雄心的飛機坦克都有妥善率,建造吃資源出擊吃燃油
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你可以把HOI當即時戰略玩
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妥善率XDDDDDDD (國軍online既視感)
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09/20 14:40, 2年前 , 11F
這種的感覺回合制戰略遊戲比較多?
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現在大部分戰略遊戲連士氣的參數都沒了 遊戲每個兵每個村民
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HOI也不到超寫實的程度,一堆都簡化成點數了...
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這種就不是給輕度玩家玩的
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會有市場 只是應該不大
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可是該領域有興趣的玩家會玩得很開心
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都死戰不退 有可能嗎? 反過來說 當你想微控單位結果該單位
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以前的大戰略就有油料子彈
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會很難玩
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拒絕前往前線赴死抗敵 你身為玩家會先爽到翻掉還是氣到發抖
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這樣應該要加入一個士氣的系統

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不要說RTS 操作相對簡單的RCG做輪胎磨耗、車損都會讓玩家崩
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※ 編輯: callhek (125.224.194.163 臺灣), 09/20/2021 14:45:37

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潰 打遊戲跟模擬用途 還是不一樣的
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我的伐木工都跑去噓噓了
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礦工會偷藏黃金、獵人會偷吃 ※ 編輯: callhek (125.224.194.163 臺灣), 09/20/2021 14:46:35

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阿兵哥從入伍開始上課訓練帶跑步唱歌查內勤進餐廳保證寫實
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那客群就不會多啊
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玩一玩發現自己訓練幾十年的將軍變敵方間諜也很寫實
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war game系列就很難上手了
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產兵要養不算啥新奇設定 傳統RTS像哥薩克就有
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造了之後要扣食物黃金維持 火藥單位開火會扣鐵跟煤
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至於你的舉例已經到經營後勤那是更深入的問題
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你講的遊戲裏都有 叫做策略遊戲
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wargame系列,戰車會開到沒油,砲兵會沒砲彈,士氣低落的單
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位容易被消滅
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寫實結果還要自己微操
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還有 85 則推文
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光是飛機就要每台選型號武裝一堆細項
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寫實90%時間以上都在顧糧草運輸線 是要玩啥
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村民要求休假要求加薪沒事就躲廁所滑手機還要求包婚包住宿
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貪腐弊案 上下包庇 陽奉陰違 坦克只有兩發真砲彈
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士兵自作主張 便宜行事 還沒打就先垮
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補給線根本學問 邊運糧也要邊吃 古代打仗搞這就搞死一
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你以為你的妥善率是90多% 出擊時才發現一半以上不會動 如
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何?
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運糧還要擔心被屬下騙說老闆要求撤退
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我記得(七大王朝)就有類似的機制,食物太少人民跟士
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兵就反叛起來,國家沒錢建築物跟工程武器就塌下來,稅
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收太多人民也會叛變
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魔獸三裡有維持階段的概念 高維持階段時每10金只能進帳4
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金 我都覺得是被那些垃圾高層污掉了
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當然玩不下去,這些系統現實中是一堆人層層管上去的
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不簡化想單獨一人管所有事情會過勞死
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資源本身就會細分到很無聊了
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又不是模擬後勤
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CC3 買了一台虎式要打蘇聯結果沒抗凍整場不能動
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09/20 16:19, 2年前 , 140F
要兼顧寫實與遊戲性不是不行,只是最後都是成本問題,越
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寫實的設計,成本自然就越高
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文明帝國6 人民會反戰 海水面會上升淹沒海邊
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撫卹金這個想法還蠻酷的 但其實遊戲開發者也可以用機率
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統計的方式 把它加到產兵的成本裡 數字上來說應該不會
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跟真的有撫卹系統差太多
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或著是死掉一個單位要扣錢
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其實以玩家的角度,你提的這些基本都是數字增減而已,
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飛機墜機就少一台控,撫卹、維護等就是少資源,基本都
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是自動化的背景事件,沒什麼特別要控的部分,而且本來
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就不會是都一個人處理的事,真要全還原只是麻煩而已
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1990那時候還有一款子彈會打完的RTS
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09/20 17:07, 2年前 , 152F
乾 ,光多一個糧食或人口就快瘋了
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大部分人民都喊要打倒敵國,實際徵兵沒幾個人來
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09/20 17:49, 2年前 , 154F
現在買steel division2 所有兵種都會打到沒子彈 炮兵
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單位沒補給打沒幾輪就只能發呆 兵被敵人火力壓制如果
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是有厭戰屬性還會自己撤退
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09/20 18:10, 2年前 , 157F
遊戲又不能舉債,現實早就舉債到爆了
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09/20 18:25, 2年前 , 158F
現在阿富汗不就在玩?
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09/20 19:48, 2年前 , 159F
紅龍應該算很寫實的現代即時戰略
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文章代碼(AID): #1XI2isbR (C_Chat)
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