[閒聊] ff14 關於4.0的一些事

看板C_Chat作者 (天之子)時間2年前 (2021/09/12 23:02), 編輯推噓56(560171)
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本篇是談「[閒聊] ff14 傳送在劇情裡的定位」推文所聊的部份 : → x2159679: 我覺得一個版本處理兩個國家的問題還是太勉強了...... 09/12 22:29 在先前版友有貼的ファミ通專訪前篇裡, https://www.famitsu.com/news/202109/03232009.html 吉田有談到他原本4.0只想弄アラミゴ, 但是負責世界設定與4.0アラミゴ線的織田万里跟吉田說: 『請記得アラミゴ是個很狹小的區域』, 所以吉田才決定把東方也拉進來,弄個解放者的故事, 而アラミゴ的劇情配比會少,我是覺得跟織田万里那句話脫不了關係, 因為地區狹小,所以就讓東方拿了較高的故事配比, 當然,如果沒有織田說那句話,單純拿整個4.0去描寫アラミゴ, 能不能讓認為4.0劇情(或說アラミゴ線)不佳的玩家改變想法,就沒人能知道了, 只是我覺得要說アラミゴ狹小,那イシュガルド是有大多少嗎? 以整個エオルゼア世界地圖來看,アラミゴ也只比イシュガルド小一點而已, 如果沒有加東方線,要弄個6張地圖應該也不成問題吧。 以上供參考。 -- 如果可以深情而不絕情.... 如果可以溫柔而停止爭吵.... 如果可以體諒而不妥協.... 如果可以天長地久而不是曾經擁有.... 如果可以重新開始而不再說抱歉.... 當愛消失了,就算有一輩子的時間..... 我們也只能默默為彼此祝福.............. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.14.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631458937.A.CD2.html

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原來有這件事O_O
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織田可能是覺得阿拉米格不夠支撐整個版本?
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但我覺得民族認同是可以寫得很深很好的議題......
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3.0區域伊修加德實際支配的只有西高東南和肥鳥雲海南
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魔大陸不提 肥鳥雲海北是肥鳥的 其他是異端/龍/廢墟
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我說的不是イシュガルド支配範圍,而是用世界地圖來看,
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再來一個魔大陸(不
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イシュガルド加龍族的地方,覺得就比アラミゴ大一些而已。
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人家標題都叫蒼天的伊修加德了啊 XD 你要算Z軸
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飄在天空的就三張圖了
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米糕線我覺得是滿明顯被刪戲了,後面幾乎都沒處理民眾對
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革命的認同,然後跟芙朵菈兩極的對立也沒化解,這些幾乎
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都在東方有完整處理
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結果就是主客場地位顛倒過來
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東方還順便把妖豔賤貨洗得白亮亮。西方那個砲決自己
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人的頭洗一半就被趕回去監獄
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東方線4.3的收尾在國外的評價也很高
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我猜6.0芙朵拉可能戲份會不少,或是至少有關鍵戲分
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伊修有龍跟歷史還有宗教問題,阿拉米格就.....那幾個村
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的任務解一解還能塞什麼?
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4.0後官方就一直幫芙朵拉加戲,不管是支線還是秘話
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4.x的後日談讓玩家知道兩邊反派角色為何變反派的故
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事,刻畫還比主角深
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4.0アラミゴ線應該沒刪,而是一開始就決定好配比,畢竟以
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所以我給4.x的分數提升比3.x還高,如果3.x比3.0高
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五分,則4.x比4.0高十分
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資料片開發期程來講,資料片劇情在1年多前就會決定好,而
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.1與.2可能在資料片發售時,劇情方向也決定好了吧,故因為
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玩家風評刪劇情,我是覺得可能性比較低一些,而且4.0都解放了
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米糕不是被占了二十年嗎?中間能講的東西可多了
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4.0結束時我覺得夜露很可惜,一副苦大仇深的樣子就這樣
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.1、.2還去談民眾對革命或反抗軍的想法也沒什麼必要了,就算
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退場了
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不認同革命或反抗軍,但帝國都被趕走了。
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甚至帶去寫帝國對殖民地的政策也不錯
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我認為大家覺得アラミゴ沒什麼能講的,其實都是當初4.0劇情
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配比造成的,如果織田沒跟吉田說那句,讓吉田定調4.0就是只有
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アラミゴ,為了要維持同樣的地圖張數與主線劇情量,整個情況
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就會改變很多,要下海潛水的話,アラミゴ也是有靠海阿w;
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還有 148 則推文
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去第一世界都沒破千了,是要傳去哪會破千(X
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十二神差點可以封印巴哈姆特,還讓光呆穿越時間,算很強
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傳送費再高我都不怕,我現在有3千張以上的傳送免費券。ww
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,肯定不簡單。
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調整一下3.5最後的內容就可以把報仇的目標帶給帝國了
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去第一世界沒破千,是因為現在系統設定傳送費上限999,可能
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但是復仇劇感覺就不符合製作組的故事調性
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反正現在FF14女角太少,芙朵拉很香,可以多點戲份,只是
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6.0要解除這個上限了,所以未來沒有傳送折扣下,可能去第一
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穿太多了。
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老頭用的是神降啊,跟蠻族方法差不多
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世界或月球就會破千。
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他現在穿的是制式雜魚裝= =。
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只好相信水晶塔科技會幫我們打折
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擋帝國有理由,單純為了復仇而復仇確實有點不符合故事調性
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用那個杖收集以太還有這個大陸多年來的信仰,基本上有
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沒真的存在都沒差
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4.0 到新地方>對方不願意幫忙>打雜>對方就願意幫忙了
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就跟希瓦跟原先的是不同的一樣,神降出來的東西與原先
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無關
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這個白癡SOP搞太多次 後面就有點煩了
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第一世界處於合併邊緣 加上有塔當座標 其實應該沒有“
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很遠”
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月球比較貴,不意外?
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FF從11開始就是這樣打雜文化,更別說單機版了
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其實RPG都是這樣啊XD 還是說現實其實也是……
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其實看得出製作組有再壓掉不必要的支線了,不然像龍宮紅玉
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公主的後續其實放主線好像也不太意外
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不過說是水晶塔的關係的話我也蠻能接受的,還算合理XD
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但也因為這樣我覺得米糕跟多瑪沒分兩版本做是好事,不然
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真的很容易膩
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哎樓上去解公主後續了嗎? 好快
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記得紫水宮二王打掉還不會消失,算小細節吧
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我順手解一半發現好像不短就先丟著了
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有進動畫的支線都比較長XD
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因為我在趕主線進度,解到4.0尾巴以為快解完了,怎麼最後這
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五六個任務一段比一段長XD
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去看了一下地圖,阿拉米格勢力說不定比原本的蜥蜴人和地
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靈族都還小。
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09/13 08:46, 2年前 , 227F
紅玉公主那個放風泉後面蠻訝異的 感覺可以放主線阿
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文章代碼(AID): #1XFXPvpI (C_Chat)
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