Re: [閒聊] 為什麼狀態欄會這麼氾濫啊?
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 為什麼這種東西會氾濫成這樣啊?
把狀態數字化這個已經很不可考的,
討論下去《那傢伙的戰鬥力高達5000》連發
在電玩遊戲出現大肆氾濫之前,桌遊TRPG就已經用數字來呈現人物狀態
這個題目比較像二種觀念逐漸融合
1.異世界+戰鬥力測量
2.遊戲世界+狀態面板
融合-->異世界+狀態面板
討論到對後世的影響,考慮到作品知名度,SAO當之無愧
SAO的動畫2012年7月開播,在SAO動畫開播之後的創作拿幾個例子比對一下
四天王作品
《絕對雙刃》2012年出版
《銃皇無盡的法夫納》2013年出版
《新妹魔王的契約者》2012年出版
《聖劍使的禁咒詠唱》2012年出版
這四天王作品都沒有狀態面板,沒有把異世界+狀態面板這兩個觀念合併
當期有面板的是爆肝工程師2013年出版,
但是爆肝工程師本身就偏向遊戲世界,遊戲世界+狀態面板合理
異世界+狀態面板大量出現也是這幾年的事,需要這樣的搞得也是原作者功力不足
沒有靠文筆大紅大紫的能力,只能抄襲既有的板樣求生
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→ s605152002:建生中醫..關心你的坐骨神經痛...坐骨神經痛就是...... 03/31 11:40
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