Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的
哪個好那個壞就不評價了啦
兩種版本就是各種要素分配的比例不同
總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下
硬要說他大於(a,b)之類的吧
比起好壞
我比較好奇的是
當初BB為什麼要對原本地圖或要素進行大翻新阿?
每個人的電腦只會越來越好
為什麼不能像之前一樣
基於原本的地圖跟要素
用更新的方式額外增加新的想做的
這樣原本的玩家想逛逛體驗以前的感覺也ok
新玩家或資深玩家想玩新要素也行
直接硬把地圖那些尻掉變成完全不一樣的
對於沒玩過的玩家來說
只要增加移動方式或降低傳送門檻
新玩家哪會鳥維多利亞島是圓形的還是分岔路阿?
還是說這種新舊派分化算是一種炎上商法呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.177.98 (臺灣)
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推
08/31 21:42,
2年前
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08/31 21:42, 1F
使用率低感覺也不太影響吧
為了把使用率低的地圖拿掉也不會因此增加新玩家
犧牲喜歡該地圖的玩家
感覺不太划算啊?
※ 編輯: qazqazqa (110.30.177.98 臺灣), 08/31/2021 21:44:15
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08/31 21:45,
2年前
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對啊這就我無法理解的部分
他一張地圖容量感覺也沒多少吧
減少也沒減少多少
如果是嫌不方便
就讓傳送更方便就好
至少我知道有一派是地圖不習慣退的啦
不是說不好
是指這改動有點非必要?
現在是馬後炮知道成功了
但看起來成功也不在此
※ 編輯: qazqazqa (110.30.177.98 臺灣), 08/31/2021 21:47:50
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推
08/31 21:48,
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可以讓傳送的門檻降低?
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至少維多利亞整個換掉的確有砍掉部份人童年的感覺吧XD
※ 編輯: qazqazqa (110.30.177.98 臺灣), 08/31/2021 21:51:52
※ 編輯: qazqazqa (110.30.177.98 臺灣), 08/31/2021 21:52:04
噓
08/31 21:59,
2年前
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08/31 21:59, 10F
蛤有嗎?
我還真的沒這印象
※ 編輯: qazqazqa (110.30.177.98 臺灣), 08/31/2021 22:07:05
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09/01 07:35,
2年前
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推
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