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討論串[問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的
共 13 篇文章
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小弟人權. 2008年就200等主教 當年外掛橫行 全服仍130名. 伺服器第一本龍王噴的楓葉祝福 就是輪到小弟撿的 也點過. 然後龍王就因為外掛鎖寶了XD 所以好常一陣子. 朋友為了洗血 都會升等前讓我補一下楓祝XD. 2010年退坑. 2014暑假回坑玩到現在 目前275等一年多 開上限後沒空練
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十幾年沒退的老玩家來寫一點感想:. 其實新舊無法比較,也無法複製;只是時空背景與當下公司營運政策的產物。. 舊版一開始遊戲內容少,但特色跟畫風都有做起來,原設計也重視團體效益大於個人這件事,副本組隊獎勵經驗大多給的比自己農快,自然參與人多、互動也多,搶頻的多,整人跟丟大怪包也多…(掉墓碑. 新楓谷因
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你想知道為什麼嗎? BB 地圖翻修是多久以前的事情. BB之後仍然存在著無用地圖,更不用說海外地圖了. 如果拉 你真的有玩過 BB之後海外地圖或是副本還沒刪減之前的版本. 打開大地圖真的是卡爆,這完全是優化問題,在32位元運算下 又有一堆用不到的垃圾. 地圖,導致的結果. 當然9月台版也要跟進64位
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哪個好那個壞就不評價了啦. 兩種版本就是各種要素分配的比例不同. 總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下. 硬要說他大於(a,b)之類的吧. 比起好壞. 我比較好奇的是. 當初BB為什麼要對原本地圖或要素進行大翻新阿?. 每個人的電腦只會越來越好. 為什麼不能像之前一樣. 基於原本的地圖
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