Re: [閒聊] VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有

看板C_Chat作者 (冰嵐)時間4年前 (2021/08/30 23:59), 4年前編輯推噓15(15015)
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這個問題很簡單吧 對現在的VR設備來說,就只是把螢幕戴在頭上而已,操作還是照原本那套, 或者另外再多一種特殊手把,一般玩家完全不可能另外花一筆錢再去購買動作捕捉手套 再來能玩到的遊戲就少到不行,雖然各種類都有一些,但那「一些」根本不是能夠留住 或招收新玩家的數量 VR設備本身不便宜,你還得要有一台中高階的主機,玩的遊戲又少 更重要的一點是目前這種螢幕戴頭上的VR最致命的一點就是3D暈眩,這點就先排除掉近 5成的客群了,又要求高價主機、還得要足夠空間能活動,這樣限制能有多少玩家買單? 反正VR目前更多是在賣噱頭而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.24.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630339156.A.8EE.html

08/31 00:00, 4年前 , 1F
等SAO問世啊
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08/31 00:00, 4年前 , 2F
入門的動補沒有很貴啦
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08/31 00:01, 4年前 , 3F
兩隻Valve手把外加三個Vive Tracker 兩萬內吧XD
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2萬讓我在steam買遊戲可以撐到次世代主機了

08/31 00:01, 4年前 , 4F
門檻太高了,沒興趣入門
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08/31 00:01, 4年前 , 5F
等有天才發明腦波 能控制VR軟體就可以了
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※ 編輯: karta1897830 (1.168.24.182 臺灣), 08/31/2021 00:03:22

08/31 04:43, 4年前 , 6F
比起VR我覺得立體投影還比較可行一點
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08/31 04:44, 4年前 , 7F
VR太受限於硬體設備了 而且不是能長久配戴的東西
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08/31 04:58, 4年前 , 8F
重點還是不舒服啦 VR還早
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08/31 05:02, 4年前 , 9F
玩VR入門的開銷太大了,而且你買的硬體
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08/31 05:02, 4年前 , 10F
也沒多少VR遊戲可以玩,玩了個半條命後就丟旁邊嗎?
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08/31 05:37, 4年前 , 11F
我的看法同 e49523。VR配備的錢問題還不是最大的,而是那
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08/31 05:38, 4年前 , 12F
些東西在頭上戴不了太久
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08/31 06:02, 4年前 , 13F
說到這個,VRChat有一個族群是帶著頭盔在裡面睡覺的ww
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08/31 07:17, 4年前 , 14F
Sao 就算做得出來也不可能在民間問世的
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08/31 07:46, 4年前 , 15F
如果要體驗VR,可以試試OCULUS才一萬多快
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08/31 07:56, 4年前 , 16F
暈是最大問題
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08/31 08:21, 4年前 , 17F
SAO突然做出來在民間問世 作者一定馬上被抓起來
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08/31 09:13, 4年前 , 18F
SAO那種做出來,攻殼的電子腦和全身義體化也都做出來
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08/31 09:13, 4年前 , 19F
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08/31 09:14, 4年前 , 20F
技術門檻高到現代科技根本摸不到邊
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08/31 09:34, 4年前 , 21F
原來會3D暈的人有這麼多喔!?
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08/31 09:35, 4年前 , 22F
我不會暈 但那個東西戴頭上久了真的不舒服
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08/31 09:43, 4年前 , 23F
還有一個很貴的設備啊 一個不會被打擾夠大的房間
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08/31 09:44, 4年前 , 24F
沒差,我繼續去VRC的Just Dance跳舞
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08/31 09:44, 4年前 , 25F
而且打開VR的前置作業太多 需要很完整的時間段
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08/31 10:13, 4年前 , 26F
3D暈跟VR暈是兩碼事
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08/31 11:46, 4年前 , 27F
錢能解決的事都不是事 那東西 佔位置 沒遊戲 可能暈 又容
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08/31 11:46, 4年前 , 28F
易累 打電動就打電動搞得跟苦行一樣
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08/31 13:48, 4年前 , 29F
手套幹嘛分開買 直接買steam那款就好
08/31 13:48, 29F

08/31 15:05, 4年前 , 30F
手指捕捉的差別
08/31 15:05, 30F
文章代碼(AID): #1XBG1KZk (C_Chat)
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