Re: [問題] 為什麼大家能接受遊戲王搞禁卡的生態?
※ 引述《LOLI5566 (田勝傑)》之銘言:
: 出張卡 被人創造出很強的用法
: 然後官方就直接限二 限一 甚至禁止
: 不管是付費從卡包抽來的 甚至抽個好幾十包的稀有牌
: 或是從別人手上買來的
: 直接便壁紙
: 官方自己出課金商品 再禁掉
: 在一般手遊/線上遊戲/遊戲/早就被噴成智障
: 正常就會一堆人抵制 退坑了
: 但遊戲王常常這樣搞
: 甚至搞出個禁卡表
: 還是繼續熱賣
: 為什麼大家能接受遊戲王的生態?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
首先我要說,你把PVE跟PVP模式混再一起講就不對了。
PVE遊戲公司當然可以硬吞下來,
搞不好還可以帶起一波課金潮,後面卡片再通膨一下
多多刺激一下玩家的課金慾望。
PVP模式就已經不是有玩家抽到卡片爽了就沒事了。
有玩家爽了相對就是牌桌對面沒有的玩家不爽
這時候不爽的玩家多半有兩種選擇,一個是打不贏就加入,另一個就是退坑。
(當然還有當M繼續不爽的玩家,我只能說這種玩家很堅強)
特別是在比賽中,
環境會漸漸變成一種超強牌型和專門抓他的牌型
我曾聽人家說過一個理想的卡牌競賽環境,
應該要存在有數種不同而且能相互克制的牌型
當環境變成兩種牌型互抓時已經很不健康了。
如果該牌型強到還抓不掉的話,
比賽環境就會變成一家獨大。
這樣已經不只是玩家無聊了,廠商要賣新卡還賣不動。
我是認為PVP禁卡或是調整強度應該都是常態
被你講得好像只有遊戲王在搞禁卡表
我卡牌遊戲玩得不多,但是我是不相信啦!
MTG也都有禁卡表了。
媽的去年我剛組好鐵木爾復歸就被禁,
我他媽的還不是只能吞下來了。
不然當時比賽真的就只剩鐵木爾復歸和抓鐵木爾復歸的快攻
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完整討論串 (本文為第 3 之 6 篇):