Re: [問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?

看板C_Chat作者 (魯蛇)時間4年前 (2021/08/24 17:11), 4年前編輯推噓6(6010)
留言16則, 7人參與, 4年前最新討論串4/7 (看更多)
空零碧 跟 閃創 客群有不少變化 我是空零碧那個世代的鐵粉 空軌我大概破了三四次了 閃軌我買了一跟二 一玩了一半就放著沒玩了 二連拆封都還沒拆 閃軌那陣子剛好有換社長 內部人事有大變動 劇本跟人設風格很明顯的有變化 我是把閃軌開始當作新系列看待了 你可以空軌和閃軌都玩 看哪個合你胃口在延續作玩下去 另帶一提 伊蘇7也是新社長帶領做出來的 明顯跟伊蘇前幾作風格不同 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.4.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629796303.A.8F2.html ※ 編輯: gto03030tt (123.192.4.197 臺灣), 08/24/2021 17:15:45

08/24 17:17, 4年前 , 1F
不過伊蘇8 是傑作
08/24 17:17, 1F

08/24 17:21, 4年前 , 2F
現在的社長2007年就開始當了耶...
08/24 17:21, 2F

08/24 17:23, 4年前 , 3F
我也印象社長換很久了XD
08/24 17:23, 3F

08/24 17:24, 4年前 , 4F
近藤當社長很久了吧
08/24 17:24, 4F

08/24 17:26, 4年前 , 5F
記得蠻久了+1
08/24 17:26, 5F

08/24 17:27, 4年前 , 6F
伊蘇6和伊蘇7會風格差很多是因為伊蘇從7開始 就當作
08/24 17:27, 6F

08/24 17:27, 4年前 , 7F
測試新玩法/新系統用...
08/24 17:27, 7F

08/24 17:28, 4年前 , 8F
伊蘇現在的玩法 很大成分就是從7的新嘗試奠基的
08/24 17:28, 8F

08/24 17:29, 4年前 , 9F
其實近藤算很老屁股 至少他自己說過參與過伊蘇和空軌
08/24 17:29, 9F

08/24 17:29, 4年前 , 10F
的開發...
08/24 17:29, 10F

08/24 17:30, 4年前 , 11F
忘了是伊蘇那一代 他說自己做過遊戲測試員
08/24 17:30, 11F

08/24 18:10, 4年前 , 12F
測試員是一代的事了,提到當時拚命達爾克法克特的掀地
08/24 18:10, 12F

08/24 18:10, 4年前 , 13F
板還是未果,所以正式版難度有下調(?)
08/24 18:10, 13F

08/24 18:11, 4年前 , 14F
如果跟我說YS8跟閃軌是同一個人寫得劇本,我還真的不太
08/24 18:11, 14F

08/24 18:11, 4年前 , 15F
相信。
08/24 18:11, 15F

08/24 20:42, 4年前 , 16F
吐槽點太多了
08/24 20:42, 16F
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