Re: [塗鴉] 練習/想突破

看板C_Chat作者 (今天太陽大)時間2年前 (2021/08/14 16:42), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 6人參與, 2年前最新討論串4/7 (看更多)
嘗試做出點調整跟整理 https://i.imgur.com/vkIgDLV.png
由於這張我自己注意的點比較偏重於顏色上的區別度偏低 所以第一件事情就是把暗的部位先壓重一點 https://i.imgur.com/iITr7tl.png
這樣做的原因比較偏向是讓光跟暗面的區別度變大 順便調整暗部的皮膚顏色之類的 做法比較簡單大概就直接用色彩增值 皮膚的部分選擇偏紫紅色 衣服的部分則是原本的衣服是藍色(吧?) 加上想要有夜晚的感覺所以大部分都用紫色或者快到藍色部分來圖 領巾的部分也趁機做出光影的轉折 https://i.imgur.com/LBGbD2j.png
第二部分則是增加暗部的內容 舉凡像是皺褶頭髮的投影這類都在讓顏色更重點 這個部分對於物體的結構上掌握要比較好,這樣才會了解哪邊會凹下去哪邊會凸起 然後顏色上盡量做出區別,所以明度跟飽和度上都會調整 明度大概會下降10~15左右 飽和度則是增加5~10 這樣可以讓暗部看起來更明顯 然後這個圖層依然是在開一層色彩增值 https://i.imgur.com/LXSFdxm.png
前兩步驟就作暗部所以第三步要提升亮部 所以可以開個加亮顏色(發光) 這步驟大致上做的就是所謂的高光的部分 哪邊要高光哩 這個依然是結構問題.... 畫的時候就要清楚物體的形狀這樣才更好了解哪邊該有高光 哪邊則是輪廓光之類的 那這張我自己是覺得他是張背光 所以大部分的高光應該都在輪廓附近 腰部的部分肩膀的部份可以擦亮一點 然後靠近明暗分界可以用淡一點的方法擦 如果選的顏色偏紅色系用小力抹一下可以做出皮膚透光的效果 當然還有很多的小細節要調整 但是這邊就先舉出最好修改的三個部分(其實算一個東西就是層次) 經過剛剛步驟算一下層次 原本的+第一層暗+第二層暗+第三層高光 這樣一下子就多了三層了整體也就更立體了些 希望這樣有幫到你...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.92.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628930537.A.37A.html

08/14 16:49, 2年前 , 1F
感覺是原畫的用色不夠大膽,其實他畫得很不錯
08/14 16:49, 1F

08/14 16:52, 2年前 , 2F
第一張原po的比較有偶像的感覺 最後一張感覺像是要上戰場似
08/14 16:52, 2F

08/14 16:52, 2年前 , 3F
08/14 16:52, 3F

08/14 16:53, 2年前 , 4F
應該是我沒怎麼關注偶像的顏色該怎麼用...所以都會比較重
08/14 16:53, 4F

08/14 16:57, 2年前 , 5F
就太過了 萌系不吃這種太濃的配色
08/14 16:57, 5F

08/14 17:15, 2年前 , 6F
恩..結果原文下面有個上色的讓我覺得這篇超羞恥阿...
08/14 17:15, 6F

08/14 17:40, 2年前 , 7F
恩 感覺上色過重
08/14 17:40, 7F

08/14 18:44, 2年前 , 8F
其實那張陰影的部位也是加很深,甚至搞不好比你還深
08/14 18:44, 8F

08/14 18:45, 2年前 , 9F
但問題是,1.他上的是暗的環境,低環境光,加深色正常
08/14 18:45, 9F

08/14 18:45, 2年前 , 10F
你的背景卻是白色,看起來就在很亮的環境
08/14 18:45, 10F

08/14 18:46, 2年前 , 11F
2.他的陰影有更明顯的色相變化,你的相對感覺比較像是
08/14 18:46, 11F

08/14 18:46, 2年前 , 12F
單純把原色加深而已,比較感覺不出冷暖
08/14 18:46, 12F

08/14 19:14, 2年前 , 13F
原來如此 我自己修改反而犯了自己說的顏色區別不大的問題
08/14 19:14, 13F

08/14 19:14, 2年前 , 14F
然後顏色的使用上色相的變化也比較單純沒去考慮別的
08/14 19:14, 14F
文章代碼(AID): #1X5u7fDw (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X5u7fDw (C_Chat)