Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?

看板C_Chat作者 (連續中離)時間2年前 (2021/08/09 05:49), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 6人參與, 2年前最新討論串6/13 (看更多)
舉個實際例子就知道回怎麼選了 例子一 1.沒有天井 每抽ssr機率2.5% 兩百抽的期望值是5張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張 每抽ssr機率2% 兩百抽的期望值是4張ssr卡+1張自選 問題結束了嗎?沒有 如果是下面兩種例子呢 例子二 1.沒有天井 每抽ssr機率40% 兩百抽的期望值是80張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張 每抽ssr機率39.5% 兩百抽的期望值是79張ssr卡+1張自選 例子三 1.沒有天井 每抽ssr機率0.500001% 兩百抽的期望值是1.0002張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張 每抽ssr機率0.000001% 兩百抽的期望值是0.0002張ssr卡+1張自選 這三個例子都有不同的意義 雖然二跟三不可能會出現 但是廠商把機率設定的太誇張的時候 其實就跟例子二或三差不多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.29.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628459371.A.9F6.html

08/09 06:00, 2年前 , 1F
每個遊戲一抽的價錢不一樣 真的要討論其實還要再算上保底
08/09 06:00, 1F

08/09 06:00, 2年前 , 2F
難易度就是了
08/09 06:00, 2F

08/09 06:02, 2年前 , 3F
幾抽才井 一年送幾抽 每抽花費 ssr價值都會影響選擇
08/09 06:02, 3F

08/09 06:02, 2年前 , 4F
其實要把變因全部列出來討論不完
08/09 06:02, 4F

08/09 06:05, 2年前 , 5F
其實這些是遊戲企劃的範疇了 轉蛋制度的設計層面
08/09 06:05, 5F

08/09 06:53, 2年前 , 6F
有些廠商仗著自己有天井就把pu的機率設的超低 用虛無的
08/09 06:53, 6F

08/09 06:53, 2年前 , 7F
產廢ssr高機率來當遮羞布 然後讓大部分玩家一定要井才能
08/09 06:53, 7F

08/09 06:53, 2年前 , 8F
拿到目標物 玩家還在說有天井讓我一定拿得到 佛心公司
08/09 06:53, 8F

08/09 06:53, 2年前 , 9F
雖然很多遊戲有在改善天井的抽數 但上述這種商業模式還
08/09 06:53, 9F

08/09 06:53, 2年前 , 10F
是很多人在做
08/09 06:53, 10F

08/09 07:57, 2年前 , 11F
機戰DD上次出一池記念抽 十連SSR30%可抽三次 網路一堆爆
08/09 07:57, 11F

08/09 07:57, 2年前 , 12F
死零SSR影片 笑死
08/09 07:57, 12F

08/09 08:51, 2年前 , 13F
3有類似的呀 原神5星pu角機率0.3% 90抽必出5星(50%
08/09 08:51, 13F

08/09 08:51, 2年前 , 14F
出pu) 第二次保底必出pu
08/09 08:51, 14F

08/09 08:53, 2年前 , 15F
算起來0.3%機率比業界低很多 但天井門檻也低(就算全
08/09 08:53, 15F

08/09 08:53, 2年前 , 16F
部保底才5星最多也就180抽)
08/09 08:53, 16F

08/09 10:20, 2年前 , 17F
有時候開這種極端案例出來也頗有趣,只能說人性不一
08/09 10:20, 17F

08/09 10:20, 2年前 , 18F
定依循同一個理性標準
08/09 10:20, 18F
文章代碼(AID): #1X455hds (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1X455hds (C_Chat)