Re: [閒聊] 台灣現在真的是手遊的時代

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間2年前 (2021/07/28 12:13), 編輯推噓23(24142)
留言67則, 34人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)

07/28 12:02,
其實手機不一定只能同時玩一款,我記得之前有看到別人
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07/28 12:02,
一次玩兩款,然後畫面就兩個遊戲一上一下這樣
07/28 12:02
說到這讓我想到之前看到的報導。 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊戲要玩,節省時間我全跳過 https://game.nownews.com/news/20210713/3298622 在如今生活節奏快速的年代,年輕人不管做什麼事總是把效率擺在第一順位,例如 5 秒 5 秒的快轉看影片、無法用1倍速看完 20 分鐘以上的影片等等。如今這股在日本吹起的 「效率風」似乎不只侷限在影片,連手機遊戲也開始受到影響。據日媒報導,越來越多的 年輕人開始把「跳過手機遊戲劇情」當成理所當然。 日媒《マネーポスト》近日就針對了這個現象,訪問到 3 名 20 歲世代與 30 歲世代的 手機遊戲玩家。 20 歲左右、在科技公司上班的A先生表示,「我看影片基本上都開雙倍 速看,遇到爆雷我也不在意,不如說我一開始就是想知道爆雷點才看的。手遊也是一樣, 基本上所有劇情都會跳過。」 除了活動任務之外,連遊戲的主線劇情都會全部跳過。劇情對於遊戲來說應該是重要的元 素之一,A先生依舊選擇全部跳過。「我手上有好幾個遊戲要玩,所以想節省時間。把重 點放在戰鬥和培育角色上,這樣子會比較有效率吧。更別說那種劇情本來就不怎麼樣的遊 戲了。」 但即使這樣,A先生還是有乖乖看劇情的時候,那就是自己喜歡的角色登場的場景,「我 想看的只是喜歡角色各種不同的立繪和表情,所以一定會調二倍速然後連點螢幕。就算是 喜歡角色的劇情,大部分也都是透過朋友才了解到劇情在說什麼,或許我只是單純不喜歡 文字吧。」 另一名同樣是 20 歲左右、在製造業上班的女性 B 小姐表示,自己雖然同樣不看劇情, 但並不是不喜歡看文章,「我覺得手機遊戲的劇情節奏很爛,讓我備感壓力。我就是不習 慣角色立繪一邊變化、文字一邊出現的形式,如果只有文字的話我還看得下去。」 另外部分劇情還會搭配聲優的演出,但這個情況也是讓B小姐面臨到底要不要跳過的困難 抉擇,「眼睛看會比耳朵聽還要快,所以在聽語音的時候就會覺得很浪費時間想要跳過, 但是跳過聲優們的語音又會覺得會有罪惡感。對我來說,手遊只要可以輕鬆順順玩下去就 可以了。」 最後一名是 30 歲左右、在建築公司上班的C先生,C先生是堅定的「看到劇情就跳過」派 ,他在手遊上追求的是武器和角色的轉蛋結果。「我的情況是覺得劇情之後找時間再看, 所以就先跳過,但是後來劇情越積越多,結果也就沒看了。」 「我玩的基本上都是轉蛋手遊,把轉蛋結果發到推特上和朋友們分享喜悅或是悲傷很有趣 ,所以我對劇情根本就沒這麼重視。」 會跳劇情還是不會跳劇情,你是哪一派的呢? ==== 記憶最深的就這段... 「我手上有好幾個遊戲要玩,所以想節省時間。把重點放在戰鬥和培育角色上,這樣子會 比較有效率吧。更別說那種劇情本來就不怎麼樣的遊戲了。」 太多遊戲要練了沒空看劇情...... -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.210.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627445604.A.B9D.html

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這種就只是喜歡"提升"這個要素而已,當年點擊類遊戲也
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是主打給這類玩家
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個案吧
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練功的目的不是為了看劇情嗎
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看玩法和劇情做的好不好
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手遊現在很多是上班打卡了 都快搞不清楚再玩甚麼重點了
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有的已經是習慣 也不是好不好玩了
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我是為了劇情
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這不是個案吧 以前OLG會完整看完劇情的人就沒有很多了
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一開始會看,後面當然直接跳過www
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手機遊戲劇情的節奏比以前的OLG還爛
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大部分的手遊「劇情」跟戰鬥完全,我拿公主連結來說好
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了,一開場去野外打怪,跟遊戲推給你的劇情任何關聯嗎
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?這種遊戲風格的劇情確實是「妨礙」核心遊戲的東西沒
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錯啊
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「完全無關」
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主要是喜歡 每天變強一點點 而不是劇情
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07/28 12:21, 2年前 , 18F
手遊的劇情就我看來 不是尷尬就是幼稚的對話
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07/28 12:22, 2年前 , 19F
當初泡菜遊戲也沒有劇情,還是一堆人練功練爽爽
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講幾句沒意義的話點幾下然後打怪 誰要看
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有些有選項的還是要看,但也只會看前面幾次,後面都直接背
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07/28 12:22, 2年前 , 22F
答案了
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公連主線跟推圖劇情不能一起講吧,就真的不同的東西啊
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07/28 12:24, 2年前 , 24F
還好啦 小時候打寶可夢也沒在看劇情
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推圖的劇情就給你看三人賣萌而已,主線就正經很多了
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07/28 12:25, 2年前 , 26F
對啊,大部分的手遊都跟公連一樣,劇情和戰鬥完全無關
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是不同的東西啊
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不過我玩的手遊裡只有公連主線跟推圖無關
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我以前玩MMORPG也從來不看劇情 不過玩回單機就很看重劇情
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兩種遊戲想得到的體驗不同吧
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單機遊戲的劇情都有人沒在看了,更何況是手遊這種東西,
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會看的反而是少數吧
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其實最好的辦法就是用多支手機阿 我現在就用兩支手機
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一邊滑PTT一邊玩遊戲很舒服
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手機電量珍貴,時間不多,劇情不能跳過的手游就是垃圾
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就系統型玩家,愛玩魔界戰記勝於DQ,有問題嗎?到了手遊
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就腦袋當機
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其實我現在倒是覺得節省時間的話 直接不要玩比較實際
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不要玩比較實際+1= =
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07/28 12:35, 2年前 , 40F
只要告訴我去哪裡殺幾隻就行了
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也不只手遊,大部分的遊戲我也覺得那些人直接不要玩比
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那樓上還不去讀書考合太醬料
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較快= =
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時間精算大師在這推文
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07/28 12:41, 2年前 , 45F
單機遊戲都買了 才會看劇情 手遊的基本上不會
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手遊一堆要什麼劇情 有也只是一堆廢話 不跳過要幹嘛
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拿劇情當賣點的手遊寥寥無幾 既然本來就不是為了劇
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情入坑 那跳過很正常
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在意劇情就不會玩手遊
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07/28 12:49, 2年前 , 50F
有劇情的手遊不少,而且不會有猩猩交配
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07/28 13:07, 2年前 , 51F
不得不說台灣人以前都玩美日rpg養壞口味阿 因為本來就看不
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07/28 13:07, 2年前 , 52F
懂XD
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07/28 13:09, 2年前 , 53F
沒有猩猩交配手遊也是一大堆狗血劇情....等於沒劇情
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07/28 13:17, 2年前 , 54F
op惹
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07/28 13:22, 2年前 , 55F
爛演出跟劇情 誰會想慢慢看
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07/28 13:24, 2年前 , 56F
有些人喜歡那種放置種菜休閒偶爾點一下就有收穫的
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07/28 13:26, 2年前 , 57F
手機這種隨身攜帶空閒可以滑幾下手游就很適合
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07/28 14:48, 2年前 , 58F
這篇新聞我記得當初還討論到爆文
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07/28 14:49, 2年前 , 59F
爬了一下 也才兩個禮拜前的爆文==
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07/28 14:49, 2年前 , 60F
而且那篇新聞只訪問三個人而已 問號
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07/28 15:16, 2年前 , 61F
那還真是抱歉 我沒法天天二十四小時在線看遍所有文
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07/28 16:48, 2年前 , 62F
我個人看法是 手遊劇情真的大多不怎麼樣
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07/28 16:49, 2年前 , 63F
這種PC甚至單機大作都做不太好的
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07/28 16:50, 2年前 , 64F
手遊侷限更大更難 崩3原神算用心了但也就那樣
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07/28 17:19, 2年前 , 65F
原神我不懂不談,崩3算用心個屁= =都忘了空中劈叉的睿
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07/28 17:19, 2年前 , 66F
智清潔工了嗎= =
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07/29 18:52, 2年前 , 67F
玩遊戲是為了和朋友有話題聊,劇情不好聊,所以跳過
07/29 18:52, 67F
文章代碼(AID): #1X0DbakT (C_Chat)
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