Re: [討論] 巫師3當年怎麼沒被酸教育玩家?
這篇各種邏輯怪怪的
※ 引述《Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)》之銘言:
: 前幾天有一篇討論巫師3選項的文
: 現在仔細回想
: 巫師3的劇情和選項,教育意圖都超濃厚的啊
: 想要當渣男腳踏兩條船->孤狼結局,沒人愛
阿這不是很合理嗎?
這叫做符合現實,不是教育好嗎
就是很符合現實,不然會現實怎麼這麼多人有小秘密
被發現小祕密就等著修羅場爆死
你覺得不符合現實的話
你可以在現實試試看到處宣揚多妻理念,說你最愛多人派對、你是Bz羅志祥
這樣看你會不會孤狼結局就知道了
什麼?你說你現在也是孤狼?
那大概是你沒有傑洛特的武力跟臉孔~
: 對女兒不溫柔體貼->女兒去了異世界不想回來
: 想要好結局就必須事事順著女兒的心,當個慈父
: 但這應該跟很多玩家心中父親該有的形象-虎爸或嚴父,是不一樣的
當父母不用考照,所以一堆人生小孩都亂養一通
不要再相信獅子的鬃毛可以治禿頭了
網路上一堆錯誤的育兒觀念不要亂聽
什麼女兒富養、兒子窮養
什麼虎爸理論、虎媽理論
還有幾年前在台灣很流行的百歲派育兒,害死幾個小嬰兒
一堆都是狗屎
這部分也跟現實一樣
你若是一個很北爛的父親
孩子大了一樣會跑到很遠的外縣市讀書工作,一整年都不想回家啦
: 導致很多人在說,順著心意去選,結果就玩到壞結局
: 不只是主線,很多支線號稱道德兩難,其實也只是在變相鼓勵玩家多當好人
: 做一些有人道精神的行為,結局通常會比較圓滿
: 引導玩家行為的痕跡這麼明顯,這部遊戲當初怎麼沒被酸教育玩家?
阿你幹很多壞事就都沒有壞結局,你不覺得很奇怪嗎?
對小孩不好、對感情不忠,還要皆大歡喜,現實中沒這麼好康的事情
GTA你幹了壞事一樣警察會來抓你
碧血狂殺2還有善惡值,且幹了壞事會有很多不良後果
然後八成的動作遊戲射擊遊戲都是好人打壞人,壞人都沒有好下場
阿你怎麼不覺得市面上八成的遊戲都在教育玩家?
你如果不想被教育,想要反社會,那你可以當餓狼阿,上街馬上到處對人使用碳酸水球拳
試試看結果會不會被警察教育~
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已經不太流行了~
不過我身邊還有同事在用@@
※ 編輯: yeary2k (59.115.155.245 臺灣), 07/19/2021 14:32:03
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