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討論串[討論] 巫師3當年怎麼沒被酸教育玩家?
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推噓-89(12推 101噓 80→)留言193則,0人參與, 2年前最新作者Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)時間2年前 (2021/07/19 08:50), 2年前編輯資訊
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前幾天有一篇討論巫師3選項的文. 現在仔細回想. 巫師3的劇情和選項,教育意圖都超濃厚的啊. 想要當渣男腳踏兩條船->孤狼結局,沒人愛. 對女兒不溫柔體貼->女兒去了異世界不想回來. 想要好結局就必須事事順著女兒的心,當個慈父. 但這應該跟很多玩家心中父親該有的形象-虎爸或嚴父,是不一樣的. 導致很
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推噓57(57推 0噓 135→)留言192則,0人參與, 2年前最新作者slough1003 (aged-firewood)時間2年前 (2021/07/19 09:30), 2年前編輯資訊
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原文不引. 基於原PO還有在回應,推測可能不是來釣的. 我認真來回答一下好了。. 10/10當初的「教育」其實是指內涵,不是指. 形式,巫師3的那種比較接近所謂日本作品常. 見的「說教」(當然演出遠比突然插入講一段大. 道理的傳統說教要好非常多). 如果照原PO定義,所有的遊戲其實都是「教育」. 就
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推噓8(8推 0噓 0→)留言8則,0人參與, 2年前最新作者yeary2k (千禧年)時間2年前 (2021/07/19 09:31), 2年前編輯資訊
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這篇各種邏輯怪怪的. 阿這不是很合理嗎?. 這叫做符合現實,不是教育好嗎. 就是很符合現實,不然會現實怎麼這麼多人有小秘密. 被發現小祕密就等著修羅場爆死. 你覺得不符合現實的話. 你可以在現實試試看到處宣揚多妻理念,說你最愛多人派對、你是Bz羅志祥. 這樣看你會不會孤狼結局就知道了. 什麼?你說你
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