[閒聊] 部分盔甲的造型?已回收

看板C_Chat作者 (你好)時間4年前 (2021/07/14 18:23), 編輯推噓19(19021)
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最近突然好奇 很多人物設計,尤其奇幻相關 好像都會有半邊盔甲的設計? 例如只有單肩單腳有盔甲(LOL蠻多的) 這是有什麼由來嗎?還是只是設計好看呀? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626258195.A.AA5.html

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就好看,沒了
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錢不夠買兩邊
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不對稱的設計才更有動態感啊
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一邊方便拿盾一邊方便揮劍 這種感覺吧
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對稱的設計比較像量產物,不對稱比較有特色
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因為盔甲很重
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有可能有身體平衡考量 不過更多應該都是造形設計
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站姿問題吧
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奇幻作品的盔甲通常不考究實用性一堆還沒打仗不是先被
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講到不對稱,牛鋼HWS重量都在左邊還能不靠支架站穩真的猛
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上面尖尖的裝飾品插死就是活動空間被卡死
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心臟在左邊 然後右撇子 所以防一邊就好了
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一手拿盾一手拿武器,忘記是那一側不用有高防護盔甲
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讓我想到FF7RE克勞德開場竟然能用穿肩甲那一邊側睡
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Nu要考慮合理分配其實應該要左右各三根,可是那樣肯定醜
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爆了www
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左右各三根 感覺很世紀末
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還好啦,左右長翅膀自己裝一下就有了,不會太醜可就真的
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沒特色
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單肩盔甲算常見,左手持盾就能防很多了
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各六片比較好看,沒那麼乾,不過整體就顯得多餘了
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牛鋼是宇宙用才能那樣設計吧 大概
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至於尖尖甲現實幾乎沒有就是了
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又讓人想到阿爾特留斯的左手之爭了
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尖尖甲在考慮到防護能力前,要先想會不會刺死自己吧?
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單肩護甲是真的現實存在的,搭配持盾吸收衝擊力
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不過考慮到當時是在宇宙用 那樣放也還好
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現實是有不對稱鎧甲設計的,左側強化防禦右側方便攻擊
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騎戰或步戰用都有這種設計
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亞爾特留斯不是左手劍右手盾嗎? 遊戲封面上是這樣
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07/14 19:00, 4年前 , 32F
雖然現實中也有類似的設計,但奇幻作品中的盔甲九成除
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07/14 19:00, 4年前 , 33F
了好難外,都沒任何功能
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07/14 19:25, 4年前 , 34F
宇宙用的鋼彈根本不用想這麼多
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07/14 19:26, 4年前 , 35F
EX-S直接給你支架,根本站不起來
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07/14 19:41, 4年前 , 36F
你可以看看拿破崙時代歐洲驃騎兵的制服 也是只有單肩的
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07/14 19:41, 4年前 , 37F
披風
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07/14 19:42, 4年前 , 38F
我猜是不想卡住慣用手衍生的設計
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07/14 19:52, 4年前 , 39F
奇幻世界的鎧甲防護能力幾乎都是附魔出來的吧
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07/14 20:40, 4年前 , 40F
肩甲的話會為了活動空間而只裝非之慣用手
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文章代碼(AID): #1WxhiJgb (C_Chat)
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