[心得] 極好與極壞的作品《終結者莉莉》遊戲介紹

看板C_Chat作者 (當肉)時間2年前 (2021/07/11 19:46), 2年前編輯推噓19(19050)
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影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 https://www.youtube.com/watch?v=CTvqKr0NatM
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遊戲名稱:《終結者莉莉:騎士救贖》《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》 遊戲類型:類銀河戰士惡魔城 語言:繁體中文 發售平台:PC Steam、XBO、Switch Steam售價:400 Steam評價:極度好評 遊玩時間:我全結局通關約18小時左右 Steam連結: https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/ 遊戲介紹 終結者莉莉:騎士救贖是由Live Wire and Adglobe開發。 作品是一款類銀河戰士惡魔城風格的作品 在裡邊你會獲得許多同伴的幫助,來使用著像是技能一樣的攻擊方式 也可以隨時替換能力,讓你使用不同取向的攻擊來攻略。 https://imgur.com/MOE79Y9
故事 某天莉莉從像是實驗台的地方醒來,旁邊有位像是幽靈一樣的存在 鼓勵她,保護她,攻擊眼前會傷害她的一切。 而來到外面世界,卻發現外面下著永不停歇的大雨 你也從這幽靈同伴中了解到,很久以前天空下雨了 被雨淋到的人們突然變成穢者,痛苦哀號並不斷攻擊眼前的一切 人們不是死於穢者的攻擊之下,就是被雨淋到變成穢者 直到莉莉醒了過來,這世間沒有任何人活著了,有的就只有怪物的存在而已。 https://imgur.com/27VFw9s
關卡設計 遊戲畢竟是類銀河戰士惡魔城,關卡場景非常龐大 有些路現階段可以過得去,有些則需要利用不同手段才能到達 只要玩家順順的玩,就會遇到BOSS級別的強大敵人 當你擊倒他們除了能獲得技能之外,也會額外學習一項能力在身上 像是二段跳、空中順移、下墜攻擊等 就能利用這些功能,來到達以前你所到無法到達的新場景。 https://imgur.com/ToiM7SE
技能的使用 遊戲中有大BOSS小BOSS,只要擊倒了就能獲得技能,那可以裝3+3的技能數量 就是一次只能配3招技能,但是可以做切換來使用其餘3招。 https://imgur.com/3D9gfr7
聖物裝備 那除了打BOSS推進度之外,玩家也可以搜索到類似聖物的裝備 能夠獲得有用但不明顯的能力,像是經驗加倍、攻擊變痛、恢復次數增加 只要搭配的好,打怪就沒煩惱。 https://imgur.com/pmN4evs
升等與素材 遊戲裡有角色升級系統,只要通過擊倒怪物就能獲得經驗,升等了攻擊力就會變痛 也可以找到進化技能的素材,來加強技能的傷害 才不會陷入後期卻打不動怪物的情況。 https://imgur.com/n8IxiZD
優缺點 優點 1.頂尖水準的氛圍營造 作品是一個悲劇的故事,而玩的時候時不時會有鋼琴樂在那迴盪 這鋼琴樂非常的哀傷,卻也非常的優美 雖然這也注定了遊戲無法快樂地遊玩,但卻也漸漸的把你拉進遊戲世界裡 會隨著主角開心而開心,難過而難過。 2.不震撼,但卻重擊我靈魂的故事 在裡邊你會找到這世界逐漸漸變的一些小故事,讓玩家了解到那絕望的感受 像是,有一位士兵,為了守護所愛的國家,日日夜夜都在前線戰鬥 甚至在前線瀕臨崩潰之際,願意接受實驗成為不死的怪物,來擋在最前線 這痛苦的程度甚至也讓這士兵問起了自己 自己為了家人而站出來抵擋怪物,如今變成怪物的自己 回到家裡,他們會不會感到害怕呢? 缺點 1.糟糕的關卡設計 遊戲中你需要打倒BOSS來獲得新能力,才能藉這新能力來開闢新的道路 也需要找到某一些道具,才能在新關卡中比較好生存 也得要開寶箱,找素材來提升生命上限。 但是新地區的道路、重要的BOSS、幾乎必要的道具、盡量得開的寶箱 這一些重要的元素,大多都用很刁鑽的方式給藏了起來 導致玩起來你若沒有高強的記憶力,過目不忘的能力,隨時做的筆記 那就非常容易卡關,時不時的東卡一點西卡一下的 甚至缺了什麼,差了什麼東西,你都不知道,感受上會很無助 想要解除卡關問題的話,就只能重複地逛以前所跑過的地圖 這樣重複的跑、重複地逛、一一來排除直到找到線索 說實在話,搞得很像在工作,持續做著必要但無趣的事情。 說真的,我可以因為技術不夠,打不過這BOSS而卡關 那最少我還有一個目標可以努力,知道可以學習的點在哪 可是關卡卻設計成這樣,把路線、BOSS、道具都藏起來 進而讓玩家頻繁的卡關,甚至是不知道因為什麼問題而卡關 只能無奈並作業式的反覆嘗試,毫無目標的在那找尋 這時候玩起來,真的是非常無聊,沒有一點娛樂性。 心得 遊戲推不推薦呢,遊戲其實還有一些主觀小優缺點 像是打擊感偏弱啊,攻擊怪物的回饋感有點低 但這換過來的代價就是,背景音樂大過於音效聲音 打擊感比較弱,但氛圍營造卻也藉此堆疊起來,是個有捨有得的設計。 那也從中看的出來,「玩」這方面 可能就不是這遊戲的強項 雖然我在探索的時候覺得遊戲很好玩,探索未知的場景很有趣 但之後卻所帶來的無限作業感關卡設計,讓我覺得遊戲超無聊。 但是體驗感受上,遊戲表達出超一流水準的氛圍營造 帶來了許多不震撼,但卻重擊我靈魂的故事。 所以我會說,你若之後不介意要邊玩邊查攻略的話啦 那這遊戲我非常推薦,感受上實在是太棒了。 但你若懶得查攻略的話,那這遊戲我就不建議你玩 除非你時間很多,又很有耐心地來玩這作業感超重的關卡設計。 說真的,這遊戲真的很棒,但是關卡設計真的是太難受了 就像是站在大太陽底下吃冰淇淋一樣 要說吃冰消暑很爽也不是,要說熱到靠北也好像怪怪的 就...要玩的話,就再多考慮一點吧。 人權圖 https://imgur.com/9Tnjtrs
https://imgur.com/WDqmWuh
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07/11 19:55, 2年前 , 1F
這款會卡關嗎? 去探訪地圖上代表未探索的橘色點,玩到
07/11 19:55, 1F

07/11 19:56, 2年前 , 2F
結局B沒啥問題吧?
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07/11 19:56, 2年前 , 3F
BTW 這是最近我最熱中的遊戲
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07/11 19:56, 2年前 , 4F
對不起 我順順玩到通關也只有找不到路過一次
07/11 19:56, 4F
啥?! 你們是鬼吧...

07/11 19:58, 2年前 , 5F
銀河戰士惡魔城類型的遊戲不都是這樣的嗎? 這款沒碰
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07/11 19:58, 2年前 , 6F
過不知道有沒有特別嚴重就是了
07/11 19:58, 6F
如果以我的感覺來比喻的話 其他類銀河作品會有印象深刻的引導來標記,最少讓你記住這點 可是終結者莉莉則是相反過來,他會藏起來,讓你很難去記住 所以我就卡了5.6次關卡...

07/11 19:59, 2年前 , 7F
空洞騎士原PO有玩過嗎,算這類型遊戲內最頂級的
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07/11 20:00, 2年前 , 8F
應該說,同一個時間內的橘色點其實並不會太多
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07/11 20:01, 2年前 , 9F
然後絕大部分技能,你可以透過一直開拓地圖取得
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探索的時候很棒,很好玩,但順順的玩 一個回過神就開了10幾20多個橘點,那時候就剛好卡關,為了找出路找的很絕望

07/11 20:02, 2年前 , 10F
橘點比較有問題的地方我覺得是最下面那區 要開電梯左邊手把
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07/11 20:02, 2年前 , 11F
那裡
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07/11 20:02, 2年前 , 12F
禁忌領域那邊比較靠北,但你至少知道是要往那邊走。
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禁忌領域那邊我過得很痛苦 我是不會特別去全地圖解鎖的玩家,算蠻隨心所欲期望順順玩的玩家 但結局B跟C則強制開寶箱來達成血多,或者是拿到那關鍵道具 回過頭看那一些逛過的地圖幾乎都藍的,都未探索乾淨 對我來說有點變得像是"除錯"的概念,而不是"冒險"的玩法了

07/11 20:02, 2年前 , 13F
整個迷宮我就卡那邊找不到卡很久而以
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那個時候,其他橘點因為都是上鎖的,所以你也知道沒搞頭
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但「閒逛」算是這遊戲好玩的地方
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應該說,這類遊戲,「閒逛」是很重要的遊戲環節
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07/11 20:04, 2年前 , 17F
可能是我遊戲玩得少 完全沒想過東西可以藏在那些地方
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07/11 20:05, 2年前 , 18F
基本上除了水井底下 絕大部分隱藏地點都不難跳
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07/11 20:05, 2年前 , 19F
不過我確實覺得她可以提供地圖標記之類的
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若可以自行標記,或者是地圖設計可以更豐富一點,資訊多一點的話 那我就不會介意這關卡設計的問題了,可惜地圖設計很簡潔QAQ

07/11 20:06, 2年前 , 20F
但有些黑色區域用下+攻擊能開 有的要用下+跳 一整個找到
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07/11 20:06, 2年前 , 21F
崩潰 自己玩連石板都找不齊
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07/11 20:06, 2年前 , 22F
我覺得一個比較差的設計是禁忌領域那個能往上勾的機能
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07/11 20:07, 2年前 , 23F
禁忌領域有兩個位移技能都不像之前那樣,是有個特別房間
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變成我根本不知道我還要開其他技能才能拿到石板
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07/11 20:08, 2年前 , 25F
魔女之森那個石板需要拿到禁忌領域的技能
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07/11 20:09, 2年前 , 26F
石板不用衝刺小王跟上鉤拳阿 只是要勾鎖那塊很難跳而已
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07/11 20:09, 2年前 , 27F
魔女之森那邊有勾索位置嗎?
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07/11 20:10, 2年前 , 28F
喔 我說溝所是很高的快 魔女的我忘了
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07/11 20:11, 2年前 , 29F
但是我記得我好像打完C在清全蒐集才拿到那兩招
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07/11 20:12, 2年前 , 30F
不過有些道具沒有那兩招是拿不到沒錯
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07/11 20:13, 2年前 , 31F
這個你怎麼跳的啊?
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07/11 20:13, 2年前 , 32F
我老實說這還算簡單了,血咒裡面還有一個一定要特定魂
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07/11 20:14, 2年前 , 33F
才能潛水的地方,那裏我卡了兩個小時有....
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血咒水裡面那個我因為碰巧有想到 所以沒卡XDDD
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07/11 20:15, 2年前 , 35F
血咒另外還有一個很鳥的是在塔那邊要上下倒轉才能拿到的
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07/11 20:15, 2年前 , 36F
魔女之森那邊用水流爬到天花板突出處
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07/11 20:16, 2年前 , 37F
其實我覺得地圖用橘/藍來暗示你探勘領域算滿不錯的了
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07/11 20:16, 2年前 , 38F
再左跳→右滑翔→左跳 換到另一邊 反覆操作即可
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07/11 20:17, 2年前 , 39F

07/11 20:17, 2年前 , 40F
拿到魚人跟罪人就更簡單了
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07/11 20:18, 2年前 , 41F
空洞騎士我逛了N小時沒查攻略的話根本到不了結局
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我的天啊= = 血咒跟空洞都這樣了 該不會大多類銀河類型的作品,關卡設計都特別"別出心裁"阿?!!

07/11 20:18, 2年前 , 42F
從最左邊浮水那邊多凹幾次 這樣往右坳
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07/11 20:19, 2年前 , 43F
喔 XDD 我懂了 我沒有想到先往左跳 XDDDD
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07/11 20:19, 2年前 , 44F
這樣確實走過橘點的話就都可以拿到石板了
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07/11 20:22, 2年前 , 47F
這款的引導算是相當好的了
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07/11 20:24, 2年前 , 48F
空洞那時候我卡的是 我不知道我缺的是黑閃來通過某些障礙
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07/11 20:25, 2年前 , 49F
但是黑閃地底下很黑的地方,我剛好沒看到
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喔幹,我這次夏特買了很多類銀河作品,準備要來好好冒險一番的

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我把整個 Hallownest 逛了大概3次 找不到解法 就查攻略了
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07/11 20:29, 2年前 , 51F
我覺得有提示區域有無探索完給好評。
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07/11 20:30, 2年前 , 52F
這款故事和音樂都粉棒。不過文本規模比較小,而且我覺得
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07/11 20:30, 2年前 , 53F
沒有把路上那些生物的話截錄在某些圖鑑上滿可惜的
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07/11 20:31, 2年前 , 54F
但光是 遺物、筆記、記憶 所還原的故事就滿精彩了
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氣氛營造這方面,真的超棒,愛死了

07/11 20:35, 2年前 , 55F
我只要卡到煩了就會直接找攻略所以玩的很開心www,不過
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07/11 20:35, 2年前 , 56F
也覺得如果有標記功能和多一點提示會好很多
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※ 編輯: asdkindkind7 (220.142.222.33 臺灣), 07/11/2021 20:36:01

07/11 20:37, 2年前 , 57F
沒玩過空洞,但跑過不少早期的惡魔城,提示算相對明顯了
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07/11 20:37, 2年前 , 58F
,雖然探索是樂趣,但還是有四、五個地方我直接去找攻略
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07/11 20:37, 2年前 , 59F
,不靠攻略,就要花很多時間了
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07/11 20:45, 2年前 , 60F
我以爲地圖砲遍就不會卡關 結果我蠻前面就卡死了找攻略才
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07/11 20:45, 2年前 , 61F
發現要打燈才會開鋼門 那時候三天沒動力開遊戲XD
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07/11 22:26, 2年前 , 62F
最近重破空洞 其實很多隱藏牆壁 隱藏物品 遊戲當下
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07/11 22:26, 2年前 , 63F
背景美術都有提示出來
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07/11 22:40, 2年前 , 64F
反覆作業的部分蠻同意的 但探索要查攻略並不是問題這是這
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07/11 22:40, 2年前 , 65F
類型遊戲的樂趣
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07/12 00:21, 2年前 , 66F
我空洞要不是看了攻略 大概就找不到白色宮殿了XD
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07/12 01:00, 2年前 , 67F
破了兩次,相當喜歡這款遊戲尤其steam只要400超級便宜
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07/12 01:00, 2年前 , 68F
啊!比較讓我感傷的是不管那條結局我們小蘿莉最後都是
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07/12 01:00, 2年前 , 69F
孤身一人QQ
07/12 01:00, 69F
文章代碼(AID): #1WwjeURC (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WwjeURC (C_Chat)