[閒聊] 任天堂搞砸過哪些金字招牌?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間3年前 (2021/06/01 18:43), 3年前編輯推噓23(24137)
留言62則, 38人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 任天堂的遊戲一向不會讓玩家失望 像瑪莉歐 薩爾達這些招牌作更是如此 但這不代表他們沒有搞砸過 薩爾達2:林克的冒險就是一個例子 隨機遇敵 DQ式地圖 變態難度 讓薩爾達這個系列一度變成四不像 宮本茂也坦承薩爾達2是他做過最差的作品 直到眾神的三角神力修正了軌道才重拾口碑 說了這麼多 不禁好奇 有沒有像林克的冒險這樣 任天堂搞砸金字招牌的例子啊? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/5eiD5N9.gif
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美版瑪莉歐2
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神奇寶貝鑽石珍珠
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pm
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珍饌重置
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寶可夢不是任天堂做的...
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增田:看來我們還不夠差
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瑪利歐夢工廠算嗎 也不是不好玩 就很怪
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紙片瑪莉歐不知道算不算搞砸了,是這次NS的新作才挽回一
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點名聲
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瑪莉歐拔蘿蔔
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飛利浦的薩爾達動畫啊
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把史克威爾逼到ps上 成就霸業
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林克的冒險至少還有神殿這首神BGM
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薩爾達至少搞爛了兩款 一款薩爾達 一款林克大冒險
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都2021了還有人以為寶可夢是任天堂做的==
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老任可以直接接手寶可夢開發嗎
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阿梅應該會選陽光馬力歐
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美版銀河戰士算不算
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既然有人說寶可夢了 那我也要來提名 最後生還者2
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風之律動其實也算搞砸,事後承認少了幾個迷宮
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wiiu呀 直接主機爆死
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火孤零雖然不是老任作的,但沒把控好品質
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F-Zero在GBA那幾款動畫相關也搞到整個系列沒了
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Game and Wario也是不太行
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樓上的圖也有馬力歐版的 整個風格詭異到不行
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戰女
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零看不到銷售所以不做了嗎…可是玩過的都說好,無法抗
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拒那超正的女角群
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薩爾達2算是試探吧 畢竟才第二作而已
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sony
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N64也算吧 直接把家用機霸主地位玩掉
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就算PM是任天堂的,也沒有砸過招牌啊,做越爛賣越好
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我記得宮本茂是說,初代和二代都算是測試機紅白機性能
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而設計的遊戲,而二代實際呈現的效果不如他們預期而已
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所以雖然二代難度很高,但也算是佳作,記得鏟子騎士、
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空洞騎士都有就從二代林克的下突刺招式得到靈感
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真正薩爾達系列搞砸過的是Cdi三部曲
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珍鑽重製可能評價慘 銷量照樣爽破千萬 不過也不全是老任的
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責任
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比較近年的話,大概就是銀河戰士Prime:聯邦軍團這款
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原本Prime在歐美評價恨高,結果新作的聯邦軍團主角
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不是薩姐,風格變成三頭身角色等等,當時粉絲看到幾乎
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崩潰,甚至還連署要任天堂退回重做
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拔蘿蔔那款原本不是馬力歐Game 只是買下來換馬力歐角皮
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然後該作原創角敵兵 後來就變成常駐登場的馬家雜魚了
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你們都提二代了不講聖火外傳 這款和前作比是非常粗糙
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就很普通的JPRG套聖火的操作介面而已
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金牌老馬不爛吧,就當年的資料片呀
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然後夢工廠也是任天堂作的,所以後來換皮當老馬二代
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馬二會被抹成失敗作是敖廠長為了嘩眾取寵亂講一通
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還有美國的二代被驢子當梗來玩
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薩爾達2才第二作 要不是沒後面的開天闢地 2也不會被媒體
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挖墳出來評成失敗品 就因為它與系列不同
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零阿 不過本來就GG了
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比起1我比較喜歡2 但從一般大眾角度來說 確實不比1親切
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06/01 23:20, 3年前 , 59F
操作有時也讓人惱羞
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馬力歐電影
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瑪莉歐夢工場是換皮遊戲,原作好像是fc磁碟機的
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06/02 01:43, 3年前 , 62F
紙片算搞砸了
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文章代碼(AID): #1WjWywIF (C_Chat)