Re: [討論] 巫師3好玩的點在哪?已回收
※ 引述《ericrobin ()》之銘言:
: 不可否認這款遊戲做的還滿用心
: 即使只是用Switch接電視玩也覺得畫面不錯
: 而且對話也設計的很用心
: 但除此之外遊戲性也很重要吧
: 目前玩到幫Bloody Baron找到老婆跟女兒, 也幫Keira Metz處理了些事
: 仍舊感覺不到太多樂趣
: 之前因為喜歡影集劇情而入坑
: 結果玩半天都還只是這種小格局的跑腿
: 可見的未來好像也只是到其他地方繼續找人= =
: 如果是要引導新手上路那也搞得太久
: 再來細節太多多少也造成遊戲不是那麼順暢
: 一連串繁雜的對話選項常讓人有點煩躁
: 特別是很多只是一些無謂的瑣碎小事
: 然後對話之間常常又要無意義的尾隨NPC移動
: 更不用說任務之間的地點常常都很跳
: 找不到傳送點又要大老遠移動過去
: 這邊也不像曠野之息能找高處滑過去
: 不知不覺就浪費一堆時間在無意義的移動
: 至於死後重新讀檔的崩潰就不多說了....
: 雖然也是還沒玩多少
: 但可能是我抱著錯誤的預期在玩吧 感覺有點難繼續玩下去
: 不知道覺得好玩的是抱著什麼樣的心態在玩呢?
先說結論,請直接跳過本篇去玩血與酒
從你的敘述來看應該是除了影集沒接觸過其他的巫師系列作品,那你在玩巫師3容易遇到
的問題就是,當主線告訴你老傑的目標是找到希里,但你根本不知道希里是誰,也不知道
為何老傑對希里放入這麼深的感情,那我又為何要去尋找一位我根本不認識的人。
更別說基本上主線的流程就是在各個區域尋找老傑的舊識打探情報,如果你是老傑本人的
話可能覺得理所當然,但完全沒接觸過其他作品的人對於老傑與朋友的互動只會覺得一頭
霧水而已。
簡單來說這就是從巫師3開始入門的硬傷,設定上白狼傑洛特精通狩魔獵人技術,熟悉各
國政治,認識黑白兩道許多人。但玩家不是白狼,玩家不會一進去遊戲就自動獲得跟白
狼相關的各種知識,所以沒去理解遊戲中人物間的人際關係的話,通常會很難代入傑洛特
但血與酒就不同了,目標明確,幫助女爵找出危害國家的怪物的真面目。基本上你不用認
識女爵和陶森特地區的人是誰也能清楚理解現在的目標要幹嘛,就是幫國家解決怪物危機
,而這也很符合狩魔獵人狩獵魔物的設定,所以玩家容易代入。而且陶森特地區比起本篇
動不動就是荒涼原野,潮濕沼澤,冰天雪地的地形,我更喜歡風光明媚的陶森特,這樣騎
著蘿蔔在逛街的時候心情也比較愉快。
所以我推薦你本篇玩不下去至少去試試看血與酒的章節,如果玩完後對本篇有興趣再回頭
補完,反正基本上劇情沒有關聯,也不用怕被暴雷。
--
廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息;
問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。
昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT;
前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。
東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。
~選自卡薩多民歌《木蘭詩》
--
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