Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

看板C_Chat作者 (黑先生)時間2年前 (2021/05/05 05:40), 2年前編輯推噓7(7025)
留言32則, 9人參與, 2年前最新討論串10/52 (看更多)
※ 引述《a1919979 (習禁評小熊維尼)》之銘言 : 針對這個問題 我目前只有一個答案 : "因為巴哈姆特不做" : 眼下台灣ACG界最大的龍頭網站就巴哈姆特我想是無庸置疑了 : 遊戲討論與商城販售已經很完善不提了 : 動畫瘋儘管只是供代理商上架播放 但也做出了一些成績 雖然可能只有商業剛好回本的程度 : 但也總算是能拿收入來養員工的程度了 : 然而漫畫方面就相對少有著墨 目前來說只有在達人專欄的部分有少數創作者持續活躍 : 藉由巴哈姆特本身的知名度與用戶數 配上達人專欄的曝光效應 實際上也產生了像奇片照 : 燒貓 珊筱之類相對知名的相關創作人才 : 單論畫技或創意 上述這些人他們也未必有強過CCC上的職業漫畫家 : 然而單就知名度而言 我相信這三位肯定勝過不少 : 原因也很簡單 因為他們身處在一個真正會觸及到讀者的平台 作品可以被一定數量的讀者看 : 到 作者跟讀者也能有互動 : 但是他們還是很難說有身處在動漫產業鏈 : 因為達人專欄說穿了 也只是比較顯眼的巴哈小屋 他們基本上無法直接獲利 巴哈也沒辦法 ACGN 就台灣目前的環境來說,相對比較有希望作為開啟這類產業的突破口,大概只有G,N了 G方面 台灣目前還有幾家活著的企業能夠自主研發開法(而不是個體戶),而且是大量開發,有 能力大量製造垃圾,才能從這堆垃圾中偶然的誕生出佳作 N方面 成本十分低廉,零散的個體戶也能批量生產這類產品 雖然這樣聽起來很諷刺 但其實一個健康的娛樂產業,本來就是要讓三流的作品作者能溫飽、二流作品的作者能 小賺,一流的作品大賺 而且產品總數量絕對是硬指標,只有生產足夠多的垃圾, 以及讓這些製造垃圾的人暫時活下去的資金流,才能持續不斷的出好產品,不是曇花一現 別小看海量的垃圾, 因為這些作品就像磷蝦,唯有海量的磷蝦,才能養出藍鯨這種巨物 我舉的這兩個突破口,台灣都具備大量製造的條件 遊戲方面生產方其實很賭, 成本太高太容易大起大落,風險高不受台灣投資者的青睞 小說方面成本低, 相對來說比較容易拐到願意投錢的人,可問題是這塊直接跟對岸起點競爭 就我的觀察蠻多年輕人都已經在看起點文了,這塊台灣也不好奪回市場 不過這不算是生產方面的鍋,而是營銷方面的困難。 可這已經是最有希望的兩個突破口了,因為漫畫,動畫台灣根本沒法批量製造 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.12.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620164429.A.9E8.html ※ 編輯: unlimit999 (118.171.12.78 臺灣), 05/05/2021 05:46:10

05/05 05:45, 2年前 , 1F
我覺得三流的作者不該溫飽 是不是很過分?
05/05 05:45, 1F
所謂的溫飽也就能吃3餐+繳勞健保國民年金而已,算是最低生活要求了 別指望太多,只是給底層創作者一個"起碼能堅持"的物質基礎 這應該不過分吧 而不是像現在你去搞,結果跟真的啃老差不多,不靠跟家裡拿錢搞不下去

05/05 05:50, 2年前 , 2F
是這樣 如果連溫飽都不行 他們就會放棄的比較快一點
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05/05 05:50, 2年前 , 3F
日本很多動畫汽油人 實在太慘了
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你要先搞清不連溫飽都不行的原因 要是競爭不過同行,同行都能小賺能溫飽,就你不能,那還是趁早滾蛋沒錯 可現在台灣是這樣嗎? 別說啥競爭的同行了,現在整個業界就跟火坑一樣

05/05 05:52, 2年前 , 4F
你應該要作的是吸引或騙更多人進來增加基數 而不是提早逼
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05/05 05:52, 2年前 , 5F
人放棄
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※ 編輯: unlimit999 (118.171.12.78 臺灣), 05/05/2021 05:54:18

05/05 05:53, 2年前 , 6F
這世上沒那麼多菁英 所以墊腳的砲灰仍是必要的
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05/05 05:54, 2年前 , 7F
砂粒變多 撿到珍珠的機會自然也會變大
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05/05 05:54, 2年前 , 8F
台灣連 產業的 產都還稱不上吧
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05/05 05:55, 2年前 , 9F
N我們關起來自己爽可以拉
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05/05 05:56, 2年前 , 10F
要不是中國有文字獄我們有可能贏?
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05/05 06:02, 2年前 , 11F
整個業界就跟火坑一樣 那早點逼人放棄不是比較慈悲嗎?
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05/05 06:05, 2年前 , 12F
我就問你一個問題 為啥台灣需要acg產業
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我覺得不需要 就和台灣不需要足球一樣
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05/05 06:09, 2年前 , 14F
垃圾也要有人肯買啊
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05/05 06:12, 2年前 , 15F
奪回市場...以前說頻鮮網 起點沒聽說過
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05/05 06:13, 2年前 , 16F
換個說法 沒本事賺錢 本來就該放棄 看看那個龐大的手機
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05/05 06:14, 2年前 , 17F
市場大 大家都愛賺 但是 LG還不是賺不了 現在收起來了
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05/05 06:15, 2年前 , 18F
當然想像LG先賠個十幾年 我會在旁邊溫暖地看護著的
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05/05 06:26, 2年前 , 19F
1有夢最美 希望相隨
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05/05 07:05, 2年前 , 20F
創業危艱 總要有人赴死 當然把這些 人投入到更適合的地
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05/05 07:05, 2年前 , 21F
方也可以
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05/05 07:05, 2年前 , 22F
畢竟台灣有自己的過人之處,沒必要樣樣都強
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05/05 07:13, 2年前 , 23F
日本ACG界也是有大量的垃圾存在,不是每部都神作
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05/05 07:22, 2年前 , 24F
就台灣人不想做砲灰阿 真以為其他國家到三流程度會過得很
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05/05 07:23, 2年前 , 25F
好嗎? 不管哪個行業到三流都是砲灰的地步而以
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05/05 07:25, 2年前 , 26F
真的要講台灣有優勢嗎? 有阿 中文市場就是最大的優勢
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05/05 07:25, 2年前 , 27F
可是那個優勢是在於不要去舔 你舔了就沒有優勢了 優勢在
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05/05 07:26, 2年前 , 28F
台灣海峽的兩個世界 其他的就算了 ACG要跟世界比都沒優勢
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05/05 07:26, 2年前 , 29F
你舔了就跟對面沒兩樣
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05/05 10:05, 2年前 , 30F
運動也是 連職業球員都沒 家長會讓小孩打棒球進職棒?
05/05 10:05, 30F

05/05 10:06, 2年前 , 31F
現在對面搞版號 管制 審核一堆制度弄到自家產業叫苦連
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05/05 10:06, 2年前 , 32F
天了 現在光舔也沒用啦
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