[閒聊] 有沒有把失誤當成特色的設計?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間4年前 (2021/05/02 22:59), 4年前編輯推噓41(41024)
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如題 不知道大家有沒有發現 薩爾達的林克 在絕大部分系列作中 都是左撇子 https://i.imgur.com/jye8Qg8.jpg
https://i.imgur.com/frRPsdG.jpg
https://i.imgur.com/lFhqghs.jpg
除了需要體感操作而配合大部分人的Wii版黃昏公主及天空之劍 還有最新的曠野之息外 林克都是以左撇子的形象出現在各系列作中 至於為什麼會這麼設定 得追溯到最初代的薩爾達傳說 初代林克 剛開始會進入附近的山洞拿到一把劍 https://i.imgur.com/V69IT81.jpg
可以看到林克是用右手將它舉起來的 可是當玩家開始揮動這把劍時 林克卻又把它換到了左手 https://i.imgur.com/MPxgLFF.jpg
沒有錯 這是不折不扣的作畫失誤 不過這也沒什麼大不了的 了不起續作再做修正即可 但宮本茂似乎非常重視這種細節的一致性 於是林克是左撇子的設定 就這樣保留下來 甚至發行黃昏公主在雙平台上時 GC版的林克依舊是左手持劍 說了這麼多 不禁好奇 有沒有像林克的慣用手這樣 把失誤當成特色的設計? 有沒有西洽? —— https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg
https://i.imgur.com/8P46lIZ.jpg
https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg
https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.159.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619967565.A.338.html ※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.159.10 臺灣), 05/02/2021 23:00:43

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惡魔獵人的連技系統
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安達充H2有幕把左打木根畫成右打 後來乾脆讓他變兩打
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林立
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2077
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褲襪脫落的無袖制服
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我還以為你要講XCOM 99%命中率這種失誤
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出包王女
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尾田算不算,當初作畫失誤壞掉的門瞬間修好,結果就設定
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了一個工作狂木匠,後來還讓他的兄弟登場
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可口可樂
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飛天小女警
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你說失誤就失誤喔,一開始用哪隻手舉跟後來用哪隻手
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揮有個屁關係
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苦力怕
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warframe 那個子彈跳本來是bug
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你知道嗎,宮本茂是左撇子==
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DMC據說就是因為格鬥遊戲的無限連招bug 而誕生的
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遊戲系列
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DMC是BIOHAZARD製作中BUG衍生的遊戲
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酒桶之神懶得選字所以名稱變成統神
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劍拿起來不一定要慣用手吧....
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我覺得七大罪漫畫開大腳滑失誤還蠻有創意的拉
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塊陶阿
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至少以後印象值會跟山本撞幻術牆一樣值得提起吧?
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怕中陷阱所以用非慣用手(?
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林E全
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z鋼夏亞的無袖上衣
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為什麼庫瓦多羅無袖跟女性幽谷制服一樣
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軒轅劍啊,二代說是人鑄的,三代以後說是天賜的,所以
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五代只好說原本天賜後來斷了所以人鑄,把兩個設定融合
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.159.10 臺灣), 05/02/2021 23:28:30

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初鋼薩克的左右肩甲啊!本來是右尖刺左盾牌,結果畫錯後
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直接反過來裝的
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文明帝國的和平聖雄甘地
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二段跳
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靠腰 考據太強了吧
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GTA?
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機戰OG 龍卷蓋台BGM
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碧藍航線 之前首頁有可以把角色局部放大的BUG 結果官方不
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刺客任務的手提箱,後面就當官方梗玩
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但不修掉還乾脆納入當正式功能
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這一定要提核平聖雄了 都變成梗了= =
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FF的仙人掌怪,本來是bug,後來變特色
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陳重兄弟
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苦力怕
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初期的艦隊收藏
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空母出擊時不管飛機有沒有被打下來 鋁都會全噴掉
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所以被笑說某空母是貪吃鬼
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後面鋁的消耗量被修正為依墜機比率消耗
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然後貪吃鬼的設定被官方拿去用
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KOF蕾歐娜對鐵球敬禮
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世紀末籃球
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初代超級瑪利歐,庫巴的火球圖像其實畫反了,但在後來的
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移植和引用都還是維持反過來的樣子
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我還以為在講CS或工程呢,這不是bug,是feature
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雷帝
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文明帝國的印度啊 核彈狂
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竟沒人提到比薩斜塔
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亞洲統神 的統本來是錯字
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模擬山羊
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05/03 05:22, 4年前 , 60F
梨斗摔
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05/03 05:28, 4年前 , 61F
Dc的雷克斯路瑟
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05/03 05:38, 4年前 , 62F
gta算吧
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05/03 08:51, 4年前 , 63F
高木涉
05/03 08:51, 63F

05/03 09:18, 4年前 , 64F
石器時代的NONO寵
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05/04 11:27, 4年前 , 65F
八九寺
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文章代碼(AID): #1WZhvDCu (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WZhvDCu (C_Chat)