Re: [閒聊] 如何作出爛手遊?
※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之銘言:
: 要做一個好東西並不容易
: 手遊也是如此
: 查理蒙格曾說 事情可以從反方向想
: 今天說要做個爛手遊
: 要有多爛就有多爛 要盡可能地得到玩家的惡評
: 那應該要怎麼作呢?
1、SSR機率只有1%且沒有天井
2、戰鬥畫面用皮影戲,卡圖畫風不一
3、沒有一鍵抽箱
4、戰鬥動畫不能skip。
5、沒有熱門ip
還有什麼請版友補充
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