[閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因
MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因:心血會一夕歸零
https://game.nownews.com/news/20210422/3292862/
相信許多玩家都有經歷過 2000 年網路角色扮演遊戲(MMORPG)風行的世代,而這股網路
遊戲風不僅在台灣、連日本也有過這麼一段黃金時期。但一樣到了 2010 年後,這類
MMORPG 就逐漸淡出遊戲市場。近日就有日本網友在5ch論壇發文詢問,到底 MMORPG 這類
網路遊戲衰落的主要理由是什麼?
發文網友表示,雖然他知道MMORPG衰落跟世代變遷有關係,「但主要的理由是不是因為像
任天堂或是PS等遊戲主機也開始普遍支援網路遊玩呢?」
該名網友提問引起其他日本網友一陣討論,底下就有其他日本網友指出,他之前也很喜歡
玩《FF11》或是《仙境傳說》等網路遊戲,「雖然真的很有趣,但這類網路遊戲的內容會
隨著時間不斷無限的擴張。除了尼特族以外,學生或是上班族很難長時間繼續玩下去,看
透這點的人就會退坑了。」
該名網友繼續說,這時候出現的就是社群遊戲(手機遊戲),「這類手機遊戲提供類似
於 MMORPG 的感覺,而且在學校、公司都能玩。許多玩家就這樣流向現在的社群遊戲了。
」
不過也有其他網友不認同 MMORPG 已經衰落的說法,「衰落的只有韓國產的垃圾遊戲,花
了好幾個月蒐集素材結果一次失敗就得重頭再來,這種遊戲太多了」、「腦子是只有韓國
MMO嗎?《魔獸世界》登場後就改善了過往 MMORPG 的惡習。更別說《FF14》至今已經邁
入第8年,MMORPG早已經邁入全新的世代。」
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比較直接的就是選擇變多了
也不想一直坐在電腦前了吧?
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