[閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限
懶人包: FGO設300抽保底最多損失9%收入
https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
![](https://i.imgur.com/d2qsC7H.jpg)
先做幾個假設
1.收入來源全部來自大課長
2.忽略營運送免費石
3.忽略保底造成的課金意願提升
即
每隻五星都會抽到中為止
並且用來抽卡的每顆石頭都是課金來的
這時候設保底 會對總收入有最大比例的損失
如果將以上三項假設改為真實狀況
都會使得保底造成的收入損失比例下降
因此標題稱 收入損失上限
算法是
收入 = 抽數期望值 * 五星數量 * 玩家人數
根據前面的假設 五星數量跟玩家人數都是固定不變的
所以只要考慮設保底前後的抽數期望值變化
得到下圖
在第n抽設定保底的時候造成的收入損失佔沒保底情況的比例
https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
![](https://i.imgur.com/d2qsC7H.jpg)
圖上可以看到一件有趣的事
吃到保底的人數比例
跟保底造成的收入損失比例
看起來幾乎一樣
稍微算了一下的確有關聯
它們彼此是x方向上平移1的關係
y1(x) = y2(x+1)
推導如下
https://i.imgur.com/WoV3MFN.jpg
![](https://i.imgur.com/WoV3MFN.jpg)
不知道究竟是巧合 還是有什麼好的解釋?
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