[討論] 為啥獨立工作室可以做的比寶可夢公司好?

看板C_Chat作者 (guets)時間3年前 (2021/03/30 23:07), 編輯推噓16(17117)
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也可以反過來問 為啥寶可夢公司超多錢可以花 還可以做的不如小工作室? 本身也會寫一點遊戲 知道做遊戲很艱苦 程式 設計 美術 企劃 音樂等 分開來看或許還好 但遊戲就是通通都要 前幾天看到的Kindled Fate https://www.youtube.com/watch?v=alEubU1_naI&ab_channel=ReeceGeofroy
挖靠 這不就當初大家期望的劍盾嗎? PM這麼大的公司還在阿爾宙斯2022(暫)(笑) 竟然讓這小小工作室捷足先登 起步階段時 兄弟倆把白天正職賺的錢都砸在遊戲製作上 後來還是撐不下去就去募資 結果募資超多 可以說是所以小工作室的夢想 可說是工作室中萬中無一的稀有情況 然而跟PM這種鯨魚比起來 根本不算啥 我實在不解 如果大公司做的還不如工作室 那還要大公司做啥? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617116857.A.08C.html

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人家是正統 這只能算路邊野雞
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因為那跟FGO一樣是信仰,不是遊戲
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我家巷口魯肉飯也屌打鬍鬚張
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人家有通路 有情懷 有正當性 你永遠是同人仔
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隨便做都保底一千萬 認真做幹嘛
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有IP就有本錢,如果這個小工作室也做起來當然更好
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哦 還真好 不知道銷量有沒有人家的一半 嘻嘻
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獨立募資3DHgame都被認為可以幹翻商業3D作 吹爆
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隨便做粉絲都會買單 傻子才認真作遊戲
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劍盾發售前也是被各種吹的temtem還有人記得嗎XD
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工作室不懂賺錢 在沒用的地方努力
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寶可夢這種行銷 連任天堂都生不出下個寶可夢了
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跟原神比根本垃圾山 可憐
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現在GF製作的遊戲只是PM大IP戰略的一部份而已
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獨立工作室要做到這種程度才有人想看,大公司靠Ip就
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爽賺,裡面員工幸福指數超高 ,3a操的要死不知道有沒
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有幫員工拿到該有的福利
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temtem真的很好玩,但是我沒玩
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反正隨便做還不是大爆賣
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大公司躺著賺 工作室要做的夠好才會被看到
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大公司老屁股也多 比較不會裁員
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這種抓寶遊戲indie要贏很難吧 你沒先做個100隻怪
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玩家大概都沒啥耐心玩
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temtem後續還在更新喔!雖然進度真的好慢..還在EA..
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從上次釋出才更新了一座島,離他全部進度還好久..
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等他像寶可夢這麼紅,玩家的期待跟壓力、前作的銜接
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跟投射都會影響他的品質跟評價
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03/31 00:46, 3年前 , 28F
做出來再說吧!他有800種以上的怪嗎?
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說真的畫面不怎麼樣 寶可夢技術爛歸爛但視覺設計還是有保
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持一個水準
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這個問題很複雜吧 就像新創做出來的東西比大公司做出
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來的好
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03/31 20:51, 3年前 , 33F
小公司要贏 大公司要不輸
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因為你只注意做得好的工作室 一堆出劣作的你不認識
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03/31 22:04, 3年前 , 35F
說個笑話,寶可夢做好過。(笑) DLC剝皮補上就又神了。
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文章代碼(AID): #1WOpwv2C (C_Chat)
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