Re: [fate] 英靈真的需要御主指揮戰鬥嗎?

看板C_Chat作者 (修司)時間3年前 (2021/03/29 10:44), 3年前編輯推噓1(101)
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※ 引述《Scathach (紫色恐怖)》之銘言: : 剛剛玩台版新開的2-4有感 : GD帶著三隻英靈+一隻學妹靈子轉移 : 當然不免俗的一開始就進入戰鬥 : 雖然現在吐槽可能有點晚了 : 但這三隻都是神靈(降格後)兼身經百戰的戰士 : 打個幾隻狼真的需要御主指揮嗎 : 就算遇到強敵好了 : 立香的眼睛恐怕跟不上兩方英靈的速度 : 這是要怎麼指揮? : 是不是當個吉祥物放手讓他們自己打會比較好? 確實感覺常常有人認為FGO做成陸式遊戲,那種自動戰鬥比較有代入感。 不過這部分怎麼看就因人而異了 至於原PO的其他問題 關於跟不跟的上英靈的速度的問題 從歷史資料來說,魔術可以強化很多東西, 在FATE\SN 就有強化眼力.體能等敘述, 而GD在迦勒底的堅持下,幾乎是隨時穿著禮裝強化, 在泳裝活動 Serva★Fes 的劇情中,黑貞說這種堅持偶爾也有用嘛。 只是打幾隻狼是否需要御主指揮的問題 經由戰鬥可以進一步熟悉各個禮裝, 經由禮裝使用經驗的提升,可以進一步強化禮裝對戰鬥的輔助效果, 像是很多戰術的成立御主禮裝是必要的, 要是禮裝等級不足就無法成立的, 對此御主是否能熟練使用是會對戰鬥產生影響的, 而這部分在漫畫也有所表現, 因此就算不需要御主指揮也能贏, 趁這機會交給御主指揮藉此熟練禮裝也是有意義的。 關於御主到底是怎麼指揮, 這其實在遊戲一開始進迦勒底就提供了說明與戰鬥體驗, 然後GD還因此在走廊上睡著了。 至於是否給英靈自行戰鬥比較好這點 只看目前的遊戲機制設計來說, 不得不承認有在對面會更強的案例, 像是邢部姬就是其中一個, 在我方時因為種種因素, 大多數人無法讓邢部姬的寶具持續覆蓋達到強化續戰的效果, 但在對面時又是另一回事了, 殺職在對面施放寶具所需的NP只要3格, 且邢部姬有NP填充技能可以直接多一格, 配上可以持續三回合的寶具,等同是可以完全覆蓋並定期補血, 要是配上變化甚至可以達到100%防禦, 沒有防禦無視或強化解除打不動的境界, 反向來說,GD有這種對應各個從者的經驗, 就會知道邢部姬的前提就可以依情況判斷,是要優先解決的對象,或著放到最後處理, 前者是因為一旦拖到施放寶具就會很難處理, 而後者則是因為寶具並非傷害輸出型的,所以沒隊友的情況下也只是麻煩而已。 但這種設計體驗,就比較吃重玩家經驗累積與決策能力的設計, 就不像一直強化就能過關的RPG,一方面可以強化代入感, 但無法從經驗中學習與強化決策能力的玩家則會覺得這遊戲太難。 只能說這種設計有利有弊吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.56.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616985897.A.750.html ※ 編輯: zxcmoney (36.233.56.198 臺灣), 03/29/2021 11:03:27

03/29 12:04, 3年前 , 1F
什麼陸
03/29 12:04, 1F

03/29 12:19, 3年前 , 2F
行鳥
03/29 12:19, 2F
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