[問題] 為什麼台灣電玩主機推不起來

看板C_Chat作者 (低調)時間3年前 (2021/03/17 20:05), 編輯推噓28(29131)
留言61則, 42人參與, 3年前最新討論串1/1
為什麼台灣電玩主機推不起來 掌機有超級小子 雖然山寨遊戲多、螢幕模糊、粗糙的外殼以及不怎麼樣的音效, 卻也有玩家認為「超級小子(Gamate)」在當時如果有做「稍微修正」, 或許是一台有潛力的掌機 家機有Super A'Can 邪惡之子是RPG 超級光明戰史是光明戰史的續作 超級中華職棒聯盟在電視上玩當時的中華職棒多感人 也有 三國志武將爭霸 音速飛龍 嘻遊記 為什麼只出了12個遊戲就GG了 -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

05/30 02:58,
樓上的國文老師也...
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05/30 03:00,
常...我不該採在地板上,我對不起地球..
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05/30 03:15,
05/30 03:15

05/30 04:56,
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
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05/30 09:39,
05/30 09:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.28.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615982729.A.F7E.html

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又不花錢買
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為什麼要推
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全世界有做起來的也沒幾個吧
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就做阿 做不起來就算惹
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至少有嘗試過
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沒競爭力阿 你以為多少人做得起來
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還活著的也就那幾間,以為很簡單嗎
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低分少年都分析完了你問也是那些答案
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遊戲,這兩個字就說明一切
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當年打大台都被打斷腿了 開口要主機肯定被打死
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你有主機也要有廠商研發好玩的遊戲啊
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電玩主機美國唯一搞起來到現在的是鈔能力軟軟還賣成三家
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之末,你覺得很好搞嗎?
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沒遊戲
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老孫也有講過A'Can 那些遊戲頂多堪玩 還沒有到非買
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不可的地步
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也就一台A'Can
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軟體大廠當然都在日本 你怎麼發展?
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你還活在20世紀嗎
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*當時
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如果當初軒轅劍 天地劫新作都出在Super A'Can主機會成功嗎
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連市場大的中國自製都不行了 台灣怎麼能
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軟體才是重點
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你怎麼不問問那個有14萬萬人的國家呢?
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可以看小霸王學習機,那就是原因
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便宜成熟的盜版遊戲太香了
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pekora直接無敵五子棋
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推起來也只能吃家長的鐵鎚
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現在做起來的能有幾家
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買了先被爸媽打死
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你想想全世界現在有主機的四陣營嗎
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現在你叫得出名字的主機也就美日做得起來
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台灣都把點數點到PC了,所以台灣遊戲廠商也是pc起家
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A'can童年回憶了 邪惡之子我記得還行 最終boss毫無懸念
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的是你老爸 有一個前期隊友留著沒換掉的話會當背骨仔這
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設定還蠻北七的 後期還有隱藏彩蛋可以去遊戲製作公司
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爆爆動物園也蠻好玩的 炸彈超人型的闖關遊戲
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嘻遊記好像也還可以印象中是橫向卷軸動作遊戲
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還有一個福爾摩莎大作戰的三消 搞政治neta還蠻靠北的
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因為你沒買啊 啊有得選幹嘛選A’can
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小孩子沒錢買 成年人沒時間玩
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你都沒買了 你還問這問題?
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3do?
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先問你全世界有幾個國家主機推得起來
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沒遊戲玩
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主機跟造車業有點像 你看起來只是一台現成品 但背後
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需要大量相關的產業鍊支援 這台主機才有機會大賣
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其實過了幾十年 當時問題跟現在做主機的問題還是差不多
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就 你憑什麼讓別人買你家主機 啊你做不到就下去
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只要軟硬體服務某方面不夠強 就很難獲得成功
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看看左邊鄰居的戰斧跟小霸王,我覺得台灣自己組電腦的
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能力,如果拿來當遊戲主機,已經是世界一了
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譬如在台灣做 部份硬體成本或許能靠台廠功德價壓低
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但遊戲陣容 線上服務 要怎麼跟日本美國對打...
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不是 那個不管MSN哪一家 主機也不是在母國做的啊
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問這啥白癡問題
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因為沒有生態圈,有機器沒遊戲搞屁。
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當時ps ss已經出來了 連超任都末期了 台灣還在16位元當然沒
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人玩
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03/18 03:44, 3年前 , 60F
軟體陣容是個大問題
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03/18 04:44, 3年前 , 61F
自創品牌只能賺部分,代工生產可以全賺
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文章代碼(AID): #1WKV29z- (C_Chat)