Re: [閒聊] 出超困難版的寶可夢 有搞頭嗎?
說到這個話題就會想到幾年前玩過一次「沒有經驗值的Pokemon White2」。
小時候玩神奇寶貝,在道館卡關的時候,
朋友都會告訴我先去野外練功,等級夠高的時候就可以打過去了。
然而五世代的黑白/黑白2都有一個防盜版的設計:
如果遊戲發現這是個盜版,戰鬥中就會無法拿到經驗值,
所以你的PM永遠不會升級,不會學到升級招式,
只能沿路倚靠當地等級/種族值盡量高的即戰力,
但是仍然追不上道館;
除此之外就是盡量利用各種戰鬥道具/技能機,
選擇適合的屬性/特性,針對性的面對每一場戰鬥。
我之前有練過一陣子的白2,對整個地圖配置還算熟悉,
有一天想到有這件事情,也還算是有自信應該能夠打得過去,
所以我想辦法去dump了我的白2卡帶的rom,
然後找了一個舊一點的DeSmuMe模擬器來觸發這個防盜機制。
(新版不會觸發,所以我那時候應該是回去用DeSmuMe 0.9.7)
挺好玩的,沒有到Nuzlocke那麼難,
但如果對整個遊戲研究不夠深入的話完全無從下手。
我自己大約花了一個星期多一點點。
如果嫌這樣不夠難,其實BW2還有個挑戰模式,同時開下去就...
打起來大概會像下面這樣...
https://www.twitch.tv/videos/135133666
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