Re: [閒聊] 出超困難版的寶可夢 有搞頭嗎?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 我最近玩過一款標榜高難度的寶可夢fan game
: 實際一玩下去 竟然花了快兩個小時才打贏第一道館
: 但它的做法並非等級壓制
: 而是精心為所有訓練家設計一套超噁心的戰術來克制玩家
: 在那款遊戲 遇上誰都有可能會輸
: 所以必須繃緊神經 謹慎選擇每一次出招
: 否則會一場都很難贏 有點像早期火紋的fu
: 讓我不禁好奇 現在寶可夢的遊戲越做越簡單
: 打贏道館甚至冠軍就像喝水一樣淡而無味 毫無激情可言
: 如果這時能夠出一款超高難度的寶可夢遊戲
: 套句很老套的形容 也就是寶可夢界的黑暗靈魂
: 大家覺得有搞頭嗎?
: 有沒有西洽?
加幾個自我限制就能提高難度了
2016印象很深的是巴哈有人跟朋友打賭
要是川普當選,他日月版就要用六隻川普鼬過關
於是他展開了一場成為川普鼬大師的道路
https://i.imgur.com/Dr0Vcd3.jpg
不過畢竟是一般日月的主線
最後還是給他過關了
不知道同樣的條件拿到究極日月還行不行?
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http://i.imgur.com/n3eZ1Iz.jpg
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※ 編輯: jeffbear79 (42.76.175.153 臺灣), 03/15/2021 23:47:06
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改貼圖了,餵狗好像還看得到紀錄
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