Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??
也不算失敗吧
只是沒辦法成功而已
以加拿大籃球為例
籃球是加拿大人體育教授在美國大學發明的
後來籃球在美國慢慢風行也是花了
好幾十年 籃球原本有許多聯盟
也是吞併整合許久
賽事賽場規則調整不知道多少次
然後加拿大得到什麼?
也只是一個NBA暴龍隊
可是同樣加拿大發明的冰球
從加拿大擴展到美國發展成NHL
加拿大的冰球隊就能占整體1/4
而且多數選手都是加拿大人
電競是很年輕的運動競技類型
而且把電競類比籃球或是棒球都是錯誤
電競該類比的是球類運動或是田徑運動
如果看到韓國星海好成功 我們來搞星海賽事
看到中國LOL好成功 我們來搞LOL賽事
看到美國要塞英雄好成功 我們來搞要塞英雄
簡直是莫名奇妙 明明要玩星海或要玩LOL
直接去韓國中國美國比就好了
幹嘛把還要在台灣又發展一套星戰
LOL或是要塞英雄的聯盟賽事體系
等於台灣要成立所有球類運動聯盟
NBA MLB NHL NFL 等等一樣莫名奇妙
台灣自己的電競項目該來就會來
用不著推廣別國本來就發展好好的項目
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.193 (臺灣)
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我沒有說要收喔 我是說台灣自己本土
的電競項目才該由台灣推廣 其他海外
他們國家項目請他們國家或是電競公司來
台灣推廣 用不著我們來吧?
※ 編輯: kohanchen (101.10.61.193 臺灣), 03/01/2021 12:48:04
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棒球籃球是球類運動的子項目
所以如果說台灣應該發展電競運動
就像是在說台灣應該推廣球類運動
一樣太過於廣範
※ 編輯: kohanchen (101.10.61.193 臺灣), 03/01/2021 14:02:41
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