Re: [情報] KOFXV角色PV-4 八神庵
: : 造型接近KOF2000的助攻Another Iori,
: : 耗氣琴月陰可倒地追加的樣子,
: : 14的打上版葵花也變成耗氣專屬,
: : 大招演出很狂,雖然有點像焰毆但應該是新招
: : 影片有個留言很貼切
: : 大家:以為這禮拜會是草薙
: : Iori:HAHAHAHA
: 這支角色預告片,為什麼總覺得很虛………
: 而且KOF15目前的角色影片都很虛
: 是說只講感覺,是不太客觀的
: 所以找了同樣格鬥遊戲角色影片來比較
: 先來看看卡婊最知名的SF
: https://youtu.be/K7wcIGqnwgk
: 整個角色連段影片行雲流水
: 鏡頭切換也很順暢
: 接著是Arc的聖騎士之戰
: https://youtu.be/RDIV-1WbI8c
: 這個有他們家強大的動畫美術
: 但不看動畫,看角色動作本身也是很潮
: 同樣arc出品 GBVS
: https://youtu.be/BbFa956ZiFg
: 再看看洋人出品的mk11
: https://youtu.be/pG1CNiDWKhM
: 這家寫實風算是業界頂尖的
: 角色動作招式也都很強
: 而我覺得拿別家角色影片來比可能對SNK不公平
: 所以看了侍魂曉的
: https://youtu.be/erNjWjw-AWQ
: 是我標準太高嗎?
: 為什麼總覺得八神庵這支影片真的很失敗?
之前發了這篇文,說覺得kof15的pv很不吸引人
就連最新的神樂千鶴,感覺上有進步
但還是很虛
https://youtu.be/5ZsPbqdEbh4
拿了很多其他家PV來比較
就有人說我拿來比較的開發成本都贏KOF15
這樣比較不公平
確實啦 我也不否認,很有可能SNK成本輸別人
可是呢………
今天偶然看到巴哈貼我們國產FTG 動物之鬥的新聞
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211345
看了我們國產PV
我竟然有想敗的衝動!
https://youtu.be/egIHKjLp334
他絕對是比KOF15還要低成本的FTG
可是人家做的PV就是比KOF15還要有吸引力
到底是怎麼回事?
此外,SNK是不是沒錢重新做動捕?
很多角色動作都沿襲至14代
草薙京
https://youtu.be/cKs0Go_XNGI
設計毫無sense的瞬影
https://youtu.be/MeZBajjkJkM
石油王子入主後的SNK是否會進步?
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02/27 15:09,
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動物之鬥 pv做出來 有打擊感 有小連段
這些東西 kof15的pv都看不到
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02/27 15:15,
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我只有小時候玩過廟會擺攤的機台
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所以角色多就應該隨便做PV?
而且既然角色多,做起來模組多
為什麼不砍角色量來提升質感?
何況kof角色量那麼大,常見的角色還是少少幾個
再來,動物之鬥動作組數其實很少
可是他們懂得如何抓住目光
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因為我關注我想買
但看角色PV覺得很沒有魅力 這樣的成品會讓我退卻
然而初始角色15隻的Guilty Gear Strive
也沒有一隻一隻角色放pv
到底KOF15一週一個角色是要放到什麼時候?
推
02/27 16:05,
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這就有一個問題
一個招秀一下就切畫面到下一動
沒有連貫感 又沒力道
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02/27 16:47,
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欸欸,別家pv也不用玩家打出來就自己做出連貫影片了
※ 編輯: changeagle (42.77.23.64 臺灣), 02/27/2021 17:02:13
推
02/27 18:39,
5年前
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