[閒聊] 如果任索當初合作愉快?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間4年前 (2021/02/23 15:22), 編輯推噓21(21039)
留言60則, 26人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 大家都知道索尼的發跡史 本來要一起研發超任的CD裝置 但任天堂忌憚索尼可能會藉由CD掌握主導權 於是單方面衝康索尼解除合作關係 轉而跟飛利浦結盟 被任天堂搞的索尼於是自己進軍主機業 發展以CD為載體的Playstation 最後打敗任天堂的N64甜蜜復仇 讓人不禁好奇 PS1的發跡很大的關鍵在於任天堂的衝康索尼 如果當初任天堂不那麼G8 跟索尼合作愉快的話 是不是能像殺死莎拉康納一樣 扼殺勁敵於胎腹中呢? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/qF0Vt46.gif
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答案就是沒答案 競爭有時候會互相變強 有時候會兩敗俱
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任就是預見會被cd吃死才破局的 合作不一定對任有利
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會出薩爾達傳說:地平線
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所以如果再多都是假的 現實就是現在這樣
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遊戲多元性肯定會下降
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還好分開了 不然任真的被吃死
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我猜最後老任還是會另外推主機
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大概會變索尼第一方工作室 看到那台夢幻合作產物上面找不
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到任何“nintendo”的字樣就覺得難怪會破局
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因為被吃掉的是SFC這個招牌,而不是任天堂
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不過相容SFC的PS,可能反到變成拖累性能的因素
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難講 而且沒有如果
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但最後大概還是索尼勝出,任天堂64更晚推出
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當年任第一方老工程師的腦袋很死啊,到岩田聰時都還有我們
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不需要那麼大的容量這種意見
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那時期的老任 可是硬體至上主義阿 不會有效能拖累問題
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感覺這樣兩間可能都很快就下去了= =
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任天堂會被吃死死,然後只能含淚轉行當三廠,薩爾達
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會變成黑人,瑪利歐變成同性戀
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這樣薩爾達就會變黑人了
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老任是經過NGC慘敗後 由聰哥接棒 才不走硬體至上的
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SFCPS會拖累效能主要還是相容SFC增加成本
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一定會先出一款碧琪公主當主角救瑪利歐的遊戲
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合作愉快就SFC後期發現怎麼索尼分的錢比老任還多 到N64
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時代仍然會吵起來分家
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FC時期天天跟容量決鬥 久了就覺得不需要增加了吧
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今天上大亂鬥的人物大概就是充滿教育意義的角色了
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很大機會SEGA會變成現在的SONY
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沒競爭下,可能微軟直接得利了
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也不會沒競爭 基本上只是推遲索尼自創主機參戰的時間
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所以更有可能的情況就是四家主機廠在拼
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(Sega沒被同質性高的PS1逼死 任索分家 微軟參戰)
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老任做遊戲的死腦筋有好有壞 但至少多一個選擇
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逼死sega的是ps對三廠的友善概念,直接把任天堂和sega
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的平台傲慢打趴,ps以前的三廠出遊戲在家機搞得像是跪
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舔分紅一樣。
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因為在任以前有個對三廠更友善的Atari
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因為是PS第一次進軍遊戲市場 沒有傲慢的本錢阿
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要一直想辦法在很爛的硬體上出3A大作很不方便ㄟ
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老任當天很囂張的 有索尼來給老任打這一下反而比較好
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不然真的老任一直獨大下去 對遊戲市場不是好事
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當年PS是挑戰魔王的勇者,但登上王位久了也腐化了
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有老任抽成制度才有賠錢賣主機的土壤
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也是FC性能遠超同期的原因
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天之聖杯變成母猩猩嘔嘔嘔嘔嘔
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人家是勇者捏 什麼腐化
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哪來勇者?奸商吧
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腐化(X確定O取消)
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勇者上場 靠點技巧幫對手上debuff 也沒什麼問題吧
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嘛!誰知道呢!我們並不處在 任索合作成功的時代
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299鎂之術 小鴨鴨之術 射飛彈之術
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ps真的超會玩小動作的,ps4打爆one盒子也是,嘴爆盒子
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的防盜版與二手策略。結果ps4其實也是用差不多的概念
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當年就是出陰招把SEGA打趴的 任是前世代的贏家才沒死
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GK門經典案例的廠商還能被封勇者喔,跩是一回事被贓
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到不當營業是另一回事吧
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02/24 14:05, 4年前 , 57F
老任一定被邊緣化,索尼有啥需要和任天堂一直合作硬體? 一
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開始想找個人帶入場而已
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最後變成一邊掌握硬體一邊掌握軟體爭主導權,晚幾年分家而
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