Re: [討論] 為什麼H-GAME產業會沒落?

看板C_Chat作者 (↓↘→↓↘→○)時間3年前 (2021/02/22 10:35), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《YESGOTO (潮州渝民)》之銘言: : 想想小魯小時候 : 從同級生2、聖少女戰隊、下級生 : 到尾行、人工少女、戰國蘭斯 : 一直都不斷有新作出來 : 但是這4-5年來 : 好像除了 Illusion,其他像是 ALICESOFT等公司 : 好像都沒什麼大作出現 : 現在不是有VR開發嗎,怎麼H-GAME反而沒落呢? : ----- : Sent from JPTT on my Sony J9210. 只能說市場還是會變的,其實默默消失的也是有 像我剛接觸同人的時候,日本很多同人遊戲的(不是文字類,是動作類遊戲類那種,像是 很有名的渡邊製作所) 後來這種動作類的小遊戲同人都沒人做了 hg算是比較明顯的衰弱,因為hg改編動畫的歷史幾十年了,突然變少大家都看得到 dl下載購買類的拔作小遊戲也是慢慢起來的,不是一步登天 輕小說的市場也是一直在轉啊,從以前很有名才有機會改編,涼宮之後大量改編,到現在 異世界轉生變主流 如果你能搞清楚其中的原因甚至未卜先知,那應該已經財富自由惹吧XD -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.10.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613961319.A.F33.html

02/22 10:40, 3年前 , 1F
同人作好像有的沒的限制比較少
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02/22 10:40, 3年前 , 2F
我看fantia很多人設都沒在演的
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02/22 10:41, 3年前 , 3F
動作小遊戲同人怎麼沒人做....
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02/22 10:41, 3年前 , 4F
現在一堆銀河惡魔城
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02/22 10:43, 3年前 , 5F
動作的話那個Ayura crisis不錯啊 還有新作喔
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02/22 10:50, 3年前 , 6F
進入手機時代後習慣小螢幕的人們沒辦法一次看那麼多字
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02/22 10:50, 3年前 , 7F
了 像人狼村之謎或DMLC就算劇本有過去電子小說全盛期
02/22 10:50, 7F

02/22 10:50, 3年前 , 8F
的水準但也沒什麼名氣
02/22 10:50, 8F
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