Re: [閒聊] 接技是毀了魔獸信長的元兇嗎?

看板C_Chat作者 (xsettyhui)時間3年前 (2021/02/22 10:29), 3年前編輯推噓6(7111)
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開圖巨集跳狗才是元兇 事實上有不少真正的op角沒有那麼吃重接技 像是狗雜百地光秀等可以說是當時網咖賽常客 不過信長的特色就是80%以上的角色都可以玩成接技角享受秒人的快感 這使得遊戲玩起來確實過癮 但平衡性一直都是信長最大的問題 尤其放到現在 這種競技類遊戲非常吃重電競的宣傳 我想縱使沒有開圖巨集跳狗的問題 信長也逃不過衰敗的命運吧 最後還有一點就是信長沒有任何的匹配機制 你的隊友和對手水準完全就是隨機分配的 遊戲體驗起伏很大 沒有rk牌位設計讓你在當時真的可以到一堆蝦雞掰吹自己多強的雲玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.195.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613960980.A.28B.html

02/22 10:35, 3年前 , 1F
其實在LOL剛出的時候 我覺得並沒有信長好玩的說
02/22 10:35, 1F

02/22 10:36, 3年前 , 2F
只是就你說的 信長開外掛還有跳狗 讓人受不了
02/22 10:36, 2F

02/22 10:37, 3年前 , 3F
再加上LOL有所謂的匹配系統 不然我還是覺得信長好玩
02/22 10:37, 3F
是這樣沒錯 尤其是LOL剛出蠻多可以秀的操作都還沒開發出來像是R閃那類的

02/22 10:37, 3年前 , 4F
當時GGC有高級房吧
02/22 10:37, 4F
那個高級房等級夠就可以混上去啊 不等於玩家實力

02/22 10:39, 3年前 , 5F
匹配機制很重要沒錯 讓新手不會整天對到大神
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※ 編輯: xsettyhui (114.44.195.153 臺灣), 02/22/2021 10:43:20

02/22 10:41, 3年前 , 6F
LOL一場時間跟信長一場時間差不多
02/22 10:41, 6F

02/22 10:41, 3年前 , 7F
但我剛玩LOL的時候卻覺得節奏好慢哦 玩到沒耐心ww
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02/22 10:43, 3年前 , 8F
現在dota2信長有配對機制還不是沒人玩
02/22 10:43, 8F
dota2的信長玩起來我覺得不知道為啥就是少一味 而且現在市場都已經被分完了吧 年輕一輩別說信長了 連打LOL的都不多了都在打傳說了

02/22 10:44, 3年前 , 9F
有dota2本體能玩為什麼要玩信長呢
02/22 10:44, 9F
※ 編輯: xsettyhui (114.44.195.153 臺灣), 02/22/2021 10:48:31

02/22 10:47, 3年前 , 10F
不是信長沒人玩,是DOTA2在台灣沒人玩XD
02/22 10:47, 10F

02/22 10:47, 3年前 , 11F
信不信LOL開個地圖編輯器 小遊戲絕對被玩爆
02/22 10:47, 11F

02/22 10:47, 3年前 , 12F
Dota信長跟魔獸信長還是有差
02/22 10:47, 12F

02/22 10:48, 3年前 , 13F
很多快捷鍵都不能用全都要在熟悉一次
02/22 10:48, 13F

02/22 10:59, 3年前 , 14F
新版信長後來都出跟lol技能相似的角色
02/22 10:59, 14F

02/22 11:00, 3年前 , 15F
說的很像現在的對手分配很公平一樣 麻吉大哥都可以
02/22 11:00, 15F

02/22 11:00, 3年前 , 16F
撞toyz
02/22 11:00, 16F
其他人我是不知道啦 至少我LOL打7年多還沒遇過我隊友4個銅牌 對方5個菁英的情況

02/22 11:21, 3年前 , 17F
都2021誰還在玩爆小遊戲...還不如去舔爆小肉豆
02/22 11:21, 17F

02/22 11:21, 3年前 , 18F
你們就是不願意正視以前只是沒遊戲玩才玩這個
02/22 11:21, 18F
以前很多有小遊戲很經典沒錯啦 但是現在選擇那麼多 頂多回去稍微回味一下而已吧 內文我也說信長光是平衡問題就會被LOL淘汰了 平衡對耐玩有一定程度影響

02/22 13:31, 3年前 , 19F
這年代哪可能小遊戲被玩爆XD
02/22 13:31, 19F
※ 編輯: xsettyhui (114.44.195.153 臺灣), 02/22/2021 13:41:00
文章代碼(AID): #1WCnSKAB (C_Chat)
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