Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間5年前 (2021/02/18 20:39), 5年前編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 5年前最新討論串12/16 (看更多)
※ 引述《goldfishert ()》之銘言: : 講到D3就只記得剛開始煉獄難度的低能多人設定 : 那時BZ不知道是嗑了啥 : 煉獄難度多人模式,只要每多一人,所有怪就大幅強化 我覺得這才是d3最大問題 很多人抱怨難度怎樣 不知道大家d2當年的體驗怎樣 d2無印我只有打到nightmare就停了 資料片1.08我才開始玩線上 一路solo到hell act3也一樣面對裝檢 沒把雷抗撐起來打不贏掰咖 不過組個隊 有paladin開靈氣打起來難度就降低很多 d3我也是一路solo到inferno act3開始撞壁 可是你組隊不要說act3了 回去act1搞不好都打不贏 所以你只能回去act1 act2農裝 然後又不像是d2玩家之間交易裝備那麼方便 缺啥只能靠自己打 整個d3就變成自閉遊戲 一款綁線上的自閉遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.74.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613651948.A.9C4.html

02/18 20:41, 5年前 , 1F
最好笑的是他們當初測試說自己打不過煉獄難度
02/18 20:41, 1F
雖然真的很白爛 這點對wow玩家來說還挺不意外的就是 bz的平衡法就是這樣.. ※ 編輯: ayubabbit (1.169.74.213 臺灣), 02/18/2021 20:43:09

02/18 20:41, 5年前 , 2F
於是正式上線後他還把煉獄怪強度調高3還5倍
02/18 20:41, 2F

02/18 20:42, 5年前 , 3F
然後說我們相信玩家都是很厲害的
02/18 20:42, 3F

02/18 20:44, 5年前 , 4F
往後玩家開發出的各種玩法全被砍成狗 然後他們就說
02/18 20:44, 4F

02/18 20:44, 5年前 , 5F
我們不希望玩家這樣玩 蛤?
02/18 20:44, 5F

02/18 20:54, 5年前 , 6F
D2讓人幫你帶到最後一關幾個小時解決,D3自保就沒辦法了
02/18 20:54, 6F

02/19 01:00, 5年前 , 7F
不過這樣才有煉獄的感覺啊
02/19 01:00, 7F
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