Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼

看板C_Chat作者 (巴拉巴拉)時間3年前 (2021/02/18 20:26), 3年前編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 3年前最新討論串10/16 (看更多)
1 敵方部分攻擊跟技能是出手就判定必中 2 野外怪隨機配特殊字頭一次遇到幾組死亡率大增 3 沒有那麼多玩家想要打那種 超高難度 後敵人隨機掉垃圾 4 願意玩跟開發玩法的,bz看到直接砍死 5 拍賣場能拉裝 然後因為123你選擇5直接拉裝之後 就算你真的願意繼續玩 就開始體驗4 然後 光是有交易所能拉 就表示你沒必要打比這裝強度以下的垃圾關卡了 本來慢慢讓玩家習慣遊戲模式(怪字頭隨機掉垃圾) 也是能培育出一些人的 有交易所之後直接進入mmo後期,都直接拉打副本只是為了經驗而已 偏偏d3經驗值根本沒意義,甚麼巔峰笑死 不過我4都玩專家模式 覺得還行 後面大秘版本對我來說不u 玩起來只想要一鍵掃蕩而已 ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : 我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事 : 就只討論D3最一開始那個版本 : 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西 : 只記得那時候還是沿用D2的難度設定, : 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度 : 這代表刷到煉獄要從 普通 -> 惡夢 -> 地獄 -> 煉獄 : 我當時打到惡夢之後我就放棄了,太無聊了 : 當年D3的問題還有哪些阿? 掉寶率太低? 現金拍賣場? : 明明照抄D2的系統弄一弄應該又是一個神作才對 : 搞到後面要把整個系統大改 還加了拖台錢的巔峰等級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.123.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613651197.A.2BF.html

02/18 20:30, 3年前 , 1F
當初BZ就是想RMT收手續費賺錢
02/18 20:30, 1F
那根本沒差啊 那時候玩課金uc的朋友有買 說這啥糞交易所,官方怎沒放裝 我覺得單純bz根本只有畫腦中藍圖 沒找真的知道怎賺這塊的進團隊== ※ 編輯: tw15 (203.204.123.174 臺灣), 02/18/2021 20:35:44
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