[閒聊] 台灣作遊戲是不是小氣的有點怪

看板C_Chat作者 (左輪小手槍)時間3年前 (2021/02/17 08:23), 3年前編輯推噓42(5210108)
留言170則, 71人參與, 3年前最新討論串1/3 (看更多)
看到昨天那個什麼遊戲創作一億元費用的 想了一下 台灣公司在某方面是不是小氣的很奇怪啊 好像很不喜歡研發新東西,寧願在舊有的基礎上一直魔改 雖然像日本或中國韓國手遊那些東西也不是說多創新,不過他們感覺就是一直放東西呢出來 你要說測試玩家或讀者的接受底限也好,又或者是其他什麼原因也罷 拿我最討厭的雲母組來說好了,說實在台灣不是沒有過更好的團隊,可是總覺得台灣作遊戲的好像都沒有那種野心 「我就是要成功,我不要小眾,我要讓幾十萬人都當少女前線的玩家」 說實在的拍一部電影都百萬來千萬去的,國片爛成這樣都還是有人前仆後繼投錢 為什麼沒有有野心的公司去談這種規模的遊戲製作? 是不敢還是沒信心,看那些什麼導演的都虧錢還是繼續爽募資啊 喔有啦,橘子智冠網龍 幹 這些都是大公司啊 如果硬要說還有一個希娜,可是哪個境界之詩真的爛到不忍直視 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.135.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613521426.A.F77.html

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因為沒錢,可以穩定獲利就好
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老闆想的跟妳不一樣
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台灣人個性太過投機,不肯花成本冒風險,覺得反正有現成
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的可以買來賣也能穩穩賺。我覺得這也是為什麼從台灣的產
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業來看,品牌不強,永遠只能幫人家代工。因為培養自己的
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品牌是需要很多心力跟時間的
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我代理穩賺,我為啥要開發
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是沒錯啦

02/17 08:28, 3年前 , 8F
所以你花一億後要怎麼行銷到全球呢
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呃,我怎麼知道 雲母組的經驗參考看看? ※ 編輯: ptgeorge2 (39.9.135.232 臺灣), 02/17/2021 08:29:32

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去看嘖嘖募資就知道了,裡面一堆話術代理貨,好賺又不用
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先砸錢研發
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因為你不是老闆,沒做過marketig
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老闆:「我給你人和錢,但要半年內收回成本」你覺得怎樣
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這年經話題了,反問~那世界各地做遊戲研發的都是傻子嗎?
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02/17 08:33, 3年前 , 14F
才辦得到?
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我還真的沒答案

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老闆視角:這個太雞肋了 還是算了
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募資因為不是他的錢啊
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02/17 08:35, 3年前 , 17F
我只是有點受不了好像變成代理才聰明,做新遊戲的都是笨蛋
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應該說能穩定獲利才是王道 只是真心覺得可惜

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多少才是不小氣?
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還真沒有一個標準 黃易m砸錢虧的跟狗一樣 可是那個基本上就只是想訛玩家而言 在我看來虧死剛好 ※ 編輯: ptgeorge2 (39.9.135.232 臺灣), 02/17/2021 08:40:20

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能活到現在的老總你真當他是白癡?
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02/17 08:41, 3年前 , 20F
你能賺錢就像台GG一樣一直漲了阿 就是不賺阿
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02/17 08:43, 3年前 , 21F
真的是老討論了XD
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02/17 08:44, 3年前 , 22F
寧願拿去炒房炒股
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不要光說代理爽賺,應該說代理擺爛亂搞都能爽賺
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等這一代死光後看看有沒有一點點機會
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我只能說不要以為上代死光就會改變什麼.
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說真的有野心的作法 通常風險比較高 所以失敗率高
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02/17 08:59, 3年前 , 27F
你只看到存活下來的 才會有所有台廠都打保守牌的錯覺
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02/17 08:59, 3年前 , 28F
對面砸錢是賺錢,我們砸錢是賠錢,因為對面賠錢的已經死了
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02/17 08:59, 3年前 , 29F
,我們還在掙扎
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02/17 08:59, 3年前 , 30F
開發新東西燒錢又高風險 玩舊東西省錢又躺著賺 你覺得老
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02/17 08:59, 3年前 , 31F
沒錢啦 當研發那麼容易喔
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闆會選哪個
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上代死光?新一代還不是要被美歐日中來的壓著打...
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02/17 09:00, 3年前 , 34F
是說,我覺得對面已經知道手遊製作的knowhow,所以挖對面
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還有 96 則推文
02/17 10:02, 3年前 , 131F
太快放棄
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賭身家很容易再起不能 除非是本夠多
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事關成千上百家庭生計以為大氣很容易?除了破產風險還可
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能被告掏空坐牢的.
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因為灣灣的錢都會拿去金融投資不然就炒房地產 哪有閒錢
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開發新東西
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酸民最有勇氣惹
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也是呢 國外遊戲開發商就沒有事關千百家庭大計的 還是說國
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02/17 10:13, 3年前 , 139F
外遊戲開發商大概都是政府蓋的呢
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有熱情和理想很好 但也要有飯吃
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02/17 10:16, 3年前 , 141F
又在拿少數外國例子說嘴沒在看台灣死掉更多的.
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02/17 10:17, 3年前 , 142F
國外社福很好,破產了要餓死很難耶,台灣破產就等死
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無知真的可以有勇氣.
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02/17 10:22, 3年前 , 144F
因為台灣那些有錢的把研發當作做麵包一樣 時間到沒給東西
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02/17 10:22, 3年前 , 145F
就不再投資你了 沒有人有能耐在這樣的條件下搞出新東西
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02/17 10:23, 3年前 , 146F
有錢人無法理解研發跟創新就是需要時間這個成本
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02/17 10:27, 3年前 , 147F
因為電玩賺錢的機率高很多,來的是商人(這不是壞事)
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02/17 10:35, 3年前 , 148F
雖然雷亞最近名聲變臭,但討論台灣手游廠他還是top。
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02/17 10:35, 3年前 , 149F
對面死一堆只是你沒看到
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02/17 10:37, 3年前 , 150F
甲山林砸錢做的遊戲就不錯啊 不過本業是建商
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02/17 10:40, 3年前 , 151F
是要有多無知才能說出這種言論……
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簡單來說就是死在沙灘上的你根本不屑看啊......
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另外研發跟創新如果不給壓力的話常常就會無視時間甚至
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嚴重怠惰,看看那個錢滿出來所以根本不用認真做遊戲的
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星際公民
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台灣一直有在創 只是大都用代理賺的錢來燒而已
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02/17 10:57, 3年前 , 157F
風色 軒轅劍 仙劍 ip 就在那邊 但是養不起來 也沒辦法跟
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fgo 一樣大鍋炒成一個好菜色出來
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我用祖傳換皮賭場就能輕鬆賺
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開發是吃飽太閒?
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不是阿 在台灣砸一億研發的風險那麼高
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華義做moba那件事情當初新聞很多吧,還找一堆職業選手
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去測試,然後就沒有然後了
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代工心態
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小島國家短視近利
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02/17 12:29, 3年前 , 166F
你出錢自己搞啊 不是很大方嗎?
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02/17 12:35, 3年前 , 167F
哈哈
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02/17 12:55, 3年前 , 168F
2040 初次涉水做得不差,但還是跟一線有差距,你說這樣
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02/17 12:55, 3年前 , 169F
第一波賠錢要怎麼捏下去繼續虧錢改進
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02/18 08:50, 3年前 , 170F
(笑)
02/18 08:50, 170F
文章代碼(AID): #1WB68Izt (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WB68Izt (C_Chat)